js 画像はマウスの動きに追従します code_javascript スキル
多くの Web サイトで、マウスの動きに画像を追従させる JS エフェクトが公開されています。実際、その方法は非常に簡単ですので、ここで共有します。
この特殊効果を実装する前に、JS のオブジェクトであるイベント (イベント オブジェクト) を理解する必要があります。はい、このオブジェクトだけを理解する必要があります。このメソッドのプロパティについて詳しくは説明しません。詳しく知りたい場合は、ここをクリックしてください。http://www.jb51.net/article/17266.htm。
このオブジェクトの 2 つのプロパティ clientX と clientY のみを使用します。これらは、ウィンドウ領域内のマウスの X 座標と Y 座標です (これらは両方とも読み取り専用の属性であるため、取得のみが可能であり、取得はできません)この時点で、多くの子供たちはその方法をすでに知っているかもしれません。取得した座標を画像の位置属性に割り当てるだけです。これは非常に簡単です。実装の簡単なデモを以下に示します。
マテリアル: 好きな画像を 2 つ、ここでは「MUp.png」と「MDown.png」という名前を付けます。なぜ 2 つの画像があるのでしょうか? ここでも、マウスを押すと画像が変更される効果がわかります。
HTML コードは次のとおりです:
<div id="Main"> <img src="MUp.png" id="Img"/> </div> CSS Code is Here: *{ margin:px; padding:px;} #Img{ position:absolute; top:px; left:px;} #Main{ background-color:#F; width:px; height:px;} JS Code is Here: window.onload=Main; //全局坐标变量 var x=""; var y=""; //定位图片位置 function GetMouse(oEvent) { x=oEvent.clientX; y=oEvent.clientY; document.getElementById("Img").style.left=(parseInt(x)-)+"px"; document.getElementById("Img").style.top=y+"px"; } //入口 function Main() { var ele=document.getElementById("Main"); //注册鼠标移动事件 ele.onmousemove=function(){GetMouse(event);} // 注册鼠标按下事件 ele.onmousedown=function(){ChangeBg("Img","MUp.png");} //注册鼠标弹回事件 ele.onmouseup=function(){ChangeBg("Img","MDown.png");} } //图片变化 function ChangeBg(id,url) { document.getElementById(id).src=url; }

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JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。
