box-shadowを使ってCSSで曲線エッジシャドウとワープエッジシャドウを実現する例を詳しく解説
この記事では主にカーブエッジシャドウとワープエッジシャドウを実現するためのCSS box-shadowを紹介していますが、編集者がかなり良いと思ったので、参考として共有させていただきます。エディターをフォローして見てみましょう
box-shadow がボックスの端に影の効果を実現するために使用される h5 の新しい属性であることは誰もが知っていますが、多くのシーンでさまざまな影のスタイルをよく目にします。これは単純ではありません。影の効果はどのようにして実現されるのでしょうか。今日は、影を実現する 2 つの方法を紹介します。
1. カーブエッジシャドウ
エフェクトの画像は次のとおりです。 周囲にシャドウがあるだけでなく、下部にカーブエッジシャドウのレイヤーもあります。 まず、その原理は非常に単純です。ボックス自体に影があり、別の影を使用すると、影付きのボックスが重なり、レンダリングで湾曲した影が形成されます。
まず、box-shadow の構文について説明します。次のように、カンマで区切られた複数のシャドウの記述をサポートします。
ボックスを作成し、box-shadow を使用してボックスに x- を付けます。軸と y 軸の方向は外側のシャドウと内側のシャドウの両方で、ブルーム半径は 10 ピクセルです。
style{ .box1{ width: 400px; height: 200px; background: white; border: 1px solid lightgrey; margin: 100px auto; text-align: center; line-height: 200px; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.3), 0 0 10px rgba(0,0,0,0.3) inset; } } body{ <p class="box1"> <span>曲边阴影</span> </p> }
after疑似クラスセレクターを使用して、box1サブセットの後ろに仮想ラベルを追加します。これは仮想ラベルであるため、ブラウザはそれを認識できません。表示属性を定義し、このラベルに影を追加する必要があります。湾曲しているので、曲率を持たせるために境界半径を設定する必要があります。次に、位置決めを使用して仮想ラベルを元のボックスに重ね、z-index を使用してレベルが p より下になるように変更します。コードは次のとおりです
.box1::after{ display: block; //必须写 content: ""; //必须写 z-index: -1; width: 390px; height: 150px; background: red; position: absolute; bottom: 0; left: 4px; border-radius: 30px/10px; box-shadow: 0 8px 10px rgba(0,0,0,0.3); }
位置決めがない場合、2 つのボックスは次のように配置されます:
位置決め後、湾曲したエッジの影が実現されます: 結果の画像は次のとおりです:
2. エッジワーピング シャドウ
の原理は、疑似クラスセレクター::afteryuと::beforeを使用して2つの仮想ラベルを追加し、シャドウの重なりを使用します。湾曲したエッジシャドウを実現します。
コードは次のとおりです:
.box2::after,.box2::before{ display: block; content: ""; z-index: -1; width: 170px; height: 240px; background: red; position: absolute; bottom: 20px; left: 38px; box-shadow: 30px 10px 40px rgba(0,0,0,0.5); transform: skewX(-15deg); } .box2::before{ box-shadow: -20px 10px 40px rgba(0,0,0,0.5); transform: skewX(15deg); }
便宜上、レベルを変更しない場合の結果は次のようになります:
2 つのボックスのレベルを調整すると、効果は次のようになります。以下:
以上がbox-shadowを使ってCSSで曲線エッジシャドウとワープエッジシャドウを実現する例を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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