


PHP で一般的に使用される 3 つの設計パターン、シングルトン設計パターン、ファクトリ設計パターン、およびオブザーバー設計パターンを紹介します。
この記事では、PHP で最も一般的に使用される 3 つの デザイン パターン、つまりシングルトン デザイン パターン、ファクトリ デザイン パターン、オブザーバー デザイン パターンについて簡単に紹介します。これらはすべて個人的な経験の要約ですので、気に入っていただければ幸いです
この記事は、PHP で一般的に使用される 3 つのデザイン パターンについてのメモと要約です。 . なぜデザインパターンが必要なのでしょうか?その誕生は私たち開発者にとってどのような役割と意味を持っているのでしょうか?
iOSを開発している人はデザインパターンに精通していると思いますよね?たとえば、シングルトン設計パターン、ファクトリ設計パターン、オブザーバー パターン、MVC フレームワーク設計パターンなどです。
次に、PHP で最も一般的に使用される 3 つのデザイン パターン、シングルトン デザイン パターン、ファクトリー デザイン パターン、オブザーバー デザイン パターンを学びましょう。
単一ケース設計パターン
いわゆる単一ケースパターンは、このクラスのインスタンスがアプリケーション内に一度作成されると、常にメモリ内に存在することを意味します。
シングルトン設計パターンは、データベース クラスの設計でよく使用されます。シングルトン モードは、複数のデータベース接続が開かれないようにするために、データベースに 1 回だけ接続するために使用されます。
シングルトン クラスは次の特性を持つ必要があります:
シングルトン クラスは直接インスタンス化によって作成することはできませんが、クラス自体によってのみインスタンス化できます。したがって、このような制限効果を得るには、コンストラクターをプライベートとしてマークし、クラスがインスタンス化されないようにする必要があります。
クラスインスタンスを保存し、インスタンスにアクセスできるパブリック静的メソッドを公開するには、プライベート静的メンバー変数が必要です。
PHP では、他の人がシングルトン クラス インスタンスを複製できないようにするために、通常、空のプライベート clone()
メソッドが提供されます。
シングルトン パターンの例:
<?php /** * Singleton of Database */ class Database { // We need a static private variable to store a Database instance. privatestatic $instance; // Mark as private to prevent it from being instanced. privatefunctionconstruct() { // Do nothing. } privatefunctionclone() { // Do nothing. } publicstatic functiongetInstance() { if (!(self::$instanceinstanceofself)) { self::$instance = newself(); } returnself::$instance; } } $a =Database::getInstance(); $b =Database::getInstance(); // true var_dump($a === $b);
ファクトリ デザイン パターン
ファクトリ デザイン パターンは、さまざまな入力パラメーターまたはアプリケーション構成に基づいて、対応するクラスをインスタンス化して返すように特別に設計されたクラスを作成するためによく使用されます。
例を見てみましょう。長方形と円が同じメソッドを持っているとします。次に、基本クラスが提供する API を使用してインスタンスを作成すると、それらはすべてパラメータを渡すことで、対応するクラスのインスタンスを自動的に作成します。周囲と面積。
<?php interfaceInterfaceShape { functiongetArea(); functiongetCircumference(); } /** * 矩形 */ class Rectangle implementsInterfaceShape { private $width; private $height; publicfunctionconstruct($width, $height) { $this->width = $width; $this->height = $height; } publicfunctiongetArea() { return $this->width* $this->height; } publicfunctiongetCircumference() { return 2 * $this->width + 2 * $this->height; } } /** * 圆形 */ class Circle implementsInterfaceShape { private $radius; functionconstruct($radius) { $this->radius = $radius; } publicfunctiongetArea() { return M_PI * pow($this->radius, 2); } publicfunctiongetCircumference() { return 2 * M_PI * $this->radius; } } /** * 形状工厂类 */ class FactoryShape { publicstatic functioncreate() { switch (func_num_args()) { case1: return newCircle(func_get_arg(0)); case2: return newRectangle(func_get_arg(0), func_get_arg(1)); default: # code... break; } } } $rect =FactoryShape::create(5, 5); // object(Rectangle)#1 (2) { ["width":"Rectangle":private]=> int(5) ["height":"Rectangle":private]=> int(5) } var_dump($rect); echo "<br>"; // object(Circle)#2 (1) { ["radius":"Circle":private]=> int(4) } $circle =FactoryShape::create(4); var_dump($circle);
オブザーバー デザイン パターン
オブザーバー パターンは、適切に使用するとプログラムに大きな利便性をもたらしますが、不適切に使用すると、保守が困難なアイデアを将来の世代に与えることになります。
オブザーバーパターンとは何ですか?オブジェクトは、別のオブジェクト (オブザーバー) が自分自身を登録できるようにするメソッドを提供することによって、自分自身を監視可能にします)。監視可能なオブジェクトが変化すると、登録されたオブザーバーにメッセージが送信されます。これらのオブザーバーは、この情報を使用して、監視可能なオブジェクトとは独立して操作を実行します。その結果、オブジェクトは理由を理解することなく相互に通信できるようになります。オブザーバー パターンはイベント システムです。つまり、このパターンにより、クラスが別のクラスの状態を監視できるようになり、監視しているクラスは通知を受け取り、対応するアクションを実行できます。コンポーネント間の密結合を回避する機能を備えています。以下の例を見れば理解できるでしょう。
りー以上がPHP で一般的に使用される 3 つの設計パターン、シングルトン設計パターン、ファクトリ設計パターン、およびオブザーバー設計パターンを紹介します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











PHP 8.4 では、いくつかの新機能、セキュリティの改善、パフォーマンスの改善が行われ、かなりの量の機能の非推奨と削除が行われています。 このガイドでは、Ubuntu、Debian、またはその派生版に PHP 8.4 をインストールする方法、または PHP 8.4 にアップグレードする方法について説明します。

Visual Studio Code (VS Code とも呼ばれる) は、すべての主要なオペレーティング システムで利用できる無料のソース コード エディター (統合開発環境 (IDE)) です。 多くのプログラミング言語の拡張機能の大規模なコレクションを備えた VS Code は、

JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

このチュートリアルでは、PHPを使用してXMLドキュメントを効率的に処理する方法を示しています。 XML(拡張可能なマークアップ言語)は、人間の読みやすさとマシン解析の両方に合わせて設計された多用途のテキストベースのマークアップ言語です。一般的にデータストレージに使用されます

静的結合(静的::) PHPで後期静的結合(LSB)を実装し、クラスを定義するのではなく、静的コンテキストで呼び出しクラスを参照できるようにします。 1)解析プロセスは実行時に実行されます。2)継承関係のコールクラスを検索します。3)パフォーマンスオーバーヘッドをもたらす可能性があります。

文字列は、文字、数字、シンボルを含む一連の文字です。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用してPHPの特定の文字列内の母音の数を計算する方法を学びます。英語の母音は、a、e、i、o、u、そしてそれらは大文字または小文字である可能性があります。 母音とは何ですか? 母音は、特定の発音を表すアルファベットのある文字です。大文字と小文字など、英語には5つの母音があります。 a、e、i、o、u 例1 入力:string = "tutorialspoint" 出力:6 説明する 文字列「TutorialSpoint」の母音は、u、o、i、a、o、iです。合計で6元があります

PHPの魔法の方法は何ですか? PHPの魔法の方法には次のものが含まれます。1。\ _ \ _コンストラクト、オブジェクトの初期化に使用されます。 2。\ _ \ _リソースのクリーンアップに使用される破壊。 3。\ _ \ _呼び出し、存在しないメソッド呼び出しを処理します。 4。\ _ \ _ get、dynamic属性アクセスを実装します。 5。\ _ \ _セット、動的属性設定を実装します。これらの方法は、特定の状況で自動的に呼び出され、コードの柔軟性と効率を向上させます。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、プロジェクトの要件に従って選択します。 1.PHPは、特にWebサイトの迅速な開発とメンテナンスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンス、機械学習、人工知能に適しており、簡潔な構文を備えており、初心者に適しています。
