.net 検証コードを生成して使用する方法
少人数クラス: 確認コードの役割:
数年前、ほとんどの Web サイトやフォーラムなどには確認コードがありませんでした。一般のユーザーにとって、確認コードはユーザーの操作を増やし、ユーザー エクスペリエンスを低下させるだけだったためです。しかしその後、さまざまなスパム ロボット、投票ロボット、悪意のある登録ロボットが次々に出現し、Web サイトの負荷が大幅に増加し、Web サイトのデータベースに大量のジャンク データが持ち込まれるようになりました。さまざまなロボット プログラムの破壊を防ぐために、プログラマーは人間の目でのみ認識でき、プログラムでは認識されにくい検証コードを考案しました。
認証コードは絵であり、絵の内容として文字、数字、さらには漢字も含まれています。そのような絵の内容は人間の目では容易に認識できますが、プログラムでは認識できません。データベース操作 (ログイン認証、投票、投稿、返信、登録など) を実行する前に、プログラムはまずクライアントから送信された認証コードが画像の内容と同じであるかどうかを検証します。異なる場合は、データベース操作が実行されず、検証コード エラーが表示されます。このようにして、あらゆる種類のロボット プログラムがブロックされます。
しかし、コンピューターサイエンスの発展に伴い、パターン認識などの技術はますます成熟しているため、ロボットプログラムを作成する人は、画像に書かれた内容をプログラムを通じて直接認識し、サーバーに送信することができます。 , そのため、確認コードは役に立たなくなります。ロボットプログラムの認識を防ぐため、認証コードの画像生成も日々進化しており、干渉点の追加、干渉線の追加、文字の変形、角度位置の変更、色の変更…コンピュータの認識を防ぐ様々な技術も応用されています。確認コード。この 2 つの技術の競争の中で、現在私たちが目にしている検証コードは、すでに多くの人が「これはどのような検証コードなのか。人間の目にはそれが何であるかを判断できない。」と不満を抱いています。
認証コードの機能を理解した上で、認証コードの生成と使用の簡単な例を書いてみましょう
まず認証コードを表示するページを作成し、認証コードが正しく入力されているかどうかを判定します
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> <script src="Scripts/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> //点击切换验证码 function f_refreshtype() { var Image1 = document.getElementById("img"); if (Image1 != null) { Image1.src = Image1.src + "?"; } } </script> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <table> <tr> <td> <asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox> </td> <td> <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="png.aspx" class="lazy" id="img" onclick="f_refreshtype()" / alt=".net 検証コードを生成して使用する方法" > </td> <td> <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="确定" /> </td> </tr> </table> </div> </form> </body> </html>
このページバックグラウンドで検証を実行します 検証用のコード
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //生成的验证码被保存到session中 if (Session["CheckCode"] != null) { string checkcode = Session["CheckCode"].ToString(); if (this.TextBox1.Text == checkcode) { ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), "", "alert('验证码输入正确!')", true); } else { ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), "", "alert('验证码输入错误!')", true); } } }
検証コードの生成ページ png.aspx
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!IsPostBack) { CreateCheckCodeImage(GenerateCheckCodes(4)); } } public void ShowAuthCode(Stream stream, out string code) { Random random = new Random(); code = random.Next(1000, 9999).ToString(); Bitmap bitmap = CreateAuthCode(code); bitmap.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); } private string GenerateCheckCodes(int iCount) { int number; string checkCode = String.Empty; int iSeed = DateTime.Now.Millisecond; System.Random random = new Random(iSeed); for (int i = 0; i < iCount; i++) { number = random.Next(10); checkCode += number.ToString(); } Session["CheckCode"] = checkCode; return checkCode; } private Bitmap CreateAuthCode(string str) { Font fn = new Font("宋体", 12); Brush forecolor = Brushes.Black; Brush bgcolor = Brushes.White; PointF pf = new PointF(5, 5); Bitmap bitmap = new Bitmap(100, 25); Rectangle rec = new Rectangle(0, 0, 100, 25); Graphics gh = Graphics.FromImage(bitmap); gh.FillRectangle(bgcolor, rec); gh.DrawString(str, fn, forecolor, pf); return bitmap; } private void CreateCheckCodeImage(string checkCode) { if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty) return; int iWordWidth = 15; int iImageWidth = checkCode.Length * iWordWidth; Bitmap image = new Bitmap(iImageWidth, 20); Graphics g = Graphics.FromImage(image); try { //生成随机生成器 Random random = new Random(); //清空图片背景色 g.Clear(Color.White); //画图片的背景噪音点 for (int i = 0; i < 20; i++) { int x1 = random.Next(image.Width); int x2 = random.Next(image.Width); int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2); } //画图片的背景噪音线 for (int i = 0; i < 2; i++) { int x1 = 0; int x2 = image.Width; int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); if (i == 0) { g.DrawLine(new Pen(Color.Gray, 2), x1, y1, x2, y2); } } for (int i = 0; i < checkCode.Length; i++) { string Code = checkCode[i].ToString(); int xLeft = iWordWidth * (i); random = new Random(xLeft); int iSeed = DateTime.Now.Millisecond; int iValue = random.Next(iSeed) % 4; if (iValue == 0) { Font font = new Font("Arial", 13, (FontStyle.Bold | System.Drawing.FontStyle.Italic)); Rectangle rc = new Rectangle(xLeft, 0, iWordWidth, image.Height); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(rc, Color.Blue, Color.Red, 1.5f, true); g.DrawString(Code, font, brush, xLeft, 2); } else if (iValue == 1) { Font font = new System.Drawing.Font("楷体", 13, (FontStyle.Bold)); Rectangle rc = new Rectangle(xLeft, 0, iWordWidth, image.Height); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(rc, Color.Blue, Color.DarkRed, 1.3f, true); g.DrawString(Code, font, brush, xLeft, 2); } else if (iValue == 2) { Font font = new System.Drawing.Font("宋体", 13, (System.Drawing.FontStyle.Bold)); Rectangle rc = new Rectangle(xLeft, 0, iWordWidth, image.Height); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(rc, Color.Green, Color.Blue, 1.2f, true); g.DrawString(Code, font, brush, xLeft, 2); } else if (iValue == 3) { Font font = new System.Drawing.Font("黑体", 13, (System.Drawing.FontStyle.Bold | System.Drawing.FontStyle.Bold)); Rectangle rc = new Rectangle(xLeft, 0, iWordWidth, image.Height); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(rc, Color.Blue, Color.Green, 1.8f, true); g.DrawString(Code, font, brush, xLeft, 2); } } //////画图片的前景噪音点 //for (int i = 0; i < 8; i++) //{ // int x = random.Next(image.Width); // int y = random.Next(image.Height); // image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next())); //} //画图片的边框线 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1); System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(); image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); Response.ClearContent(); Response.BinaryWrite(ms.ToArray()); } finally { g.Dispose(); image.Dispose(); } }
.net 検証コードの生成と使用法に関連する記事の詳細については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語でCHARを使用するためのエラーと回避方法:非初期化されたCHAR変数:定数または文字列リテラルを使用して初期化します。文字範囲外:変数値が有効な範囲内(-128〜127)内にあるかどうかを比較します。キャラクターの比較はケースに依存しません:toupper()またはtolower()を使用して、文字ケースを変換します。 char*を使用して文字配列を参照する場合、 '\ 0'は追加されません:strlen()を使用するか、アレイの端をマークするために「\ 0」を手動で追加します。 Char配列を使用する場合の配列サイズを無視します。次のようにします。配列サイズを明示的に指定するか、sizeof()を使用して長さを決定します。 Char Pointerを使用する場合、nullポインターはチェックされません。使用前にポインターがnullかどうかを確認します。 Char Pointerを使用して、非文字データを指します

CharおよびUnsigned Charは、文字データを保存する2つのデータ型です。主な違いは、負と正の数に対処する方法です:値範囲:char署名(-128〜127)、および符号なしのchar unsigned(0〜255)。負の数処理:charは負の数を保存でき、符号なしのcharはできません。ビットモード:char最高ビットは、シンボル、符号なしのchar unsignedビットを表します。算術操作:charおよびunsigned charが署名されており、署名されていないタイプがあり、それらの算術操作は異なります。互換性:charおよびunsigned char
