セッション チュートリアル two_PHP チュートリアル
PHPlib の他の関数やセッションに関連する他の関数の使用については、マニュアルを参照するか、Web サイトにアクセスしてオンライン ドキュメントを読むことができます。そのホームタウンは http://phplib.netuse.de/index.PHP3 です。 php4 のセッション実装のほとんどは phplib から学習されます。また、セッション ID を保存するために Cookie に依存し、変数を保存するためにファイル システムを使用します (デフォルト)。したがって、そのセッション変数はオブジェクトを保存できません (実際、オブジェクトの内容は保存できますが、ディスク上に保存されるため意味がありません。生きているオブジェクトではなく、せいぜいオブジェクトの死体であるためです)。この制限はそれほど大きなものではないため、ほとんどの場合、変数を保存するだけで十分です。もちろん、セッションをデータベースに保存することもできます。次のセクションでは、セッションをデータベースに保存する方法について説明します。 php4 は php3 よりも多くのセッションをサポートしているため、PHP.ini ファイルにはさらに多くのセッション構成オプションがあります。各項目の機能と意味を見てみましょう:
[セッション]
session.save_handler = ファイル; データの保存/取得に使用されるハンドラー (セッション変数の保存に使用するもの。デフォルトではファイルが使用されます)
session.save_path = c:/temp; save_handler に渡される引数 (セッション変数が保存されるディレクトリ、linux/unix では /tmp、win ではディレクトリに設定)
; ファイルの場合、これは
; データファイルが保存されるパス
session.use_cookies = 1; Cookie を使用するかどうか (もちろん、Win では使用するかどうかは選択できません)
session.name = PHPSESSID
; セッションの名前 (デフォルトのセッションで使用される Cookie 名。変更しないことをお勧めします)
; はクッキー名として使用されます
session.auto_start = 0; リクエストの起動時にセッションを初期化します (セッションを自動的に有効にするかどうか、1 の場合、各ページで session_start() 関数を呼び出す必要はありません)
session.cookie_lifetime = 0 ; Cookie の有効期間 (秒単位で、ブラウザに送信された後の Cookie の保存時間を設定します。デフォルト値は 0、つまりブラウザが閉じるまでを意味します)
; または 0 の場合、ブラウザが再起動されるまで
session.cookie_path = / ; Cookie が有効なパス (Cookie)(Cookie の有効なパス)
session.cookie_domain = ; Cookie が有効なドメイン (Cookie の有効なドメイン名)
session.serialize_handler = php; データをシリアル化するために使用されるハンドラー (シリアル化されたデータの識別子を定義します。この関数は WDDX モジュールまたは PHP によって内部的にのみ使用されます。デフォルト値は PHP)
; php は PHP の標準シリアライザーです
session.gc_probability = 1 ; (一時ファイルの処理 (gc、ガベージ コレクション) が開始されるたびに処理される確率を設定します。デフォルト値は 1 です)
; 「ガベージコレクション」プロセスが開始されます
; すべてのセッションの初期化時
session.gc_maxlifetime = 1440; この秒数が経過すると、保存されます(セッションを保存している一時ファイルがクリアされるまでの秒数を設定します)
; データは「ゴミ」として見なされます
; gc プロセスによってクリーンアップされました
session.referer_check = ; HTTPリファラーをチェックして無効化します (クライアントを参照しているセッションコードを削除するかどうかを決定します。セキュリティまたはその他の考慮事項により削除されないように設定されている場合があります。デフォルト値は0です)
; ID を含む外部に保存された URL
session.entropy_length = 0; ファイルから読み取るバイト数 (セッションが高エントロピーのリソースから読み取るビット数を設定します。デフォルト値は 0 です)
session.entropy_file = ; セッション ID を作成するためにここで指定します (作成するセッション コードを設定するときは、UNIX システムの /dev/random や /dev/urandom などの、作成する外部の高エントロピー リソースまたはファイルを使用します。)
; セッション.エントロピーの長さ = 16
; session.entropy_file = /dev/urandom
session.cache_limiter = nocache; { nocache,private,public} に設定 (セッションバッファ制限を設定)
; HTTP キャッシュの側面を決定する
session.cache_expire = 180; ドキュメントは n 分後に期限切れになります (ドキュメントの有効期間、単位は分です)
Windows プラットフォームでは、php4.01pl2 より前のバージョンでは session.save_path の設定後にエラーが発生します。これは php のバグであり、php4.01pl2 以降では修正されています。以前のバージョンを使用している場合は、session.save_path を「./」または「/temp」に設定し、PHP スクリプトを配置する現在のディスクのルート ディレクトリに temp という名前のディレクトリを作成できます (私の PHP スクリプトは配置されています) d:apachehtdocs の下に、d: ドライブのルート ディレクトリに temp というディレクトリを作成します)。
PHP4 のセッション関連の関数には主に次のようなものがあります:
session_start: セッションを初期化し、セッションの各ページの先頭で呼び出す必要があります。
session_destroy: セッションの終了。セッションを終了する必要がある場合に呼び出されます。
session_name: 現在のセッション名にアクセスします。
session_module_name: 現在のセッション モジュールにアクセスします。
session_save_path: 現在のセッション パスにアクセスします。
session_id: 現在のセッション ID 番号にアクセスします。
session_register: 新しいセッション変数を登録します。
session_unregister: 登録されているセッション変数を削除します。
session_is_registered: セッション変数が登録されているかどうかを確認します。
session_decode: セッションデータのデコード。
session_encode: セッションデータの暗号化。
通常、呼び出す必要がある関数は 3 つだけです。
つまり、session_start()、session_register()、session_is_registered() です。
セッションを必要とする各ページの先頭で session_start() 関数を呼び出します。
セッションを使用する典型的なページは次のとおりです:
....
$var="こんにちは";
session_register("var");//$var 変数を登録します。$ 記号がないことに注意してください
if(session_is_registered("var"))//変数が登録されているかどうかを確認します
エコー「はは、登録しました!」
それ以外は
?>
本文>
true

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











MetaMask (中国語ではリトル フォックス ウォレットとも呼ばれます) は、無料で評判の高い暗号化ウォレット ソフトウェアです。現在、BTCC は MetaMask ウォレットへのバインドをサポートしており、バインド後は MetaMask ウォレットを使用してすぐにログイン、値の保存、コインの購入などが可能になり、初回バインドで 20 USDT のトライアル ボーナスも獲得できます。 BTCCMetaMask ウォレットのチュートリアルでは、MetaMask の登録方法と使用方法、および BTCC で Little Fox ウォレットをバインドして使用する方法を詳しく紹介します。メタマスクウォレットとは何ですか? 3,000 万人を超えるユーザーを抱える MetaMask Little Fox ウォレットは、現在最も人気のある暗号通貨ウォレットの 1 つです。無料で使用でき、拡張機能としてネットワーク上にインストールできます。

夏の雨の後には、美しく魔法のような特別な天気の風景、虹がよく見られます。これも写真撮影ではなかなか出会えない光景で、とてもフォトジェニックです。虹が現れるにはいくつかの条件があります。まず、空気中に十分な水滴があること、そして、低い角度から太陽が当たることです。そのため、雨が上がった午後が最も虹が見えやすいのです。ただし、虹の発生は天候や光などの条件に大きく左右されるため、一般に虹の持続時間は短く、見頃や撮影に最適な時間はさらに短くなります。では、虹に遭遇したとき、どうすれば虹を適切に記録し、高品質の写真を撮ることができるでしょうか? 1. 虹を探す 上記の条件に加えて、虹は通常、太陽光の方向に現れます。つまり、太陽が西から東に輝いている場合、虹は東に現れやすくなります。

Go 言語は、クロージャとリフレクションという 2 つの動的関数作成テクノロジを提供します。クロージャを使用すると、クロージャ スコープ内の変数にアクセスでき、リフレクションでは FuncOf 関数を使用して新しい関数を作成できます。これらのテクノロジーは、HTTP ルーターのカスタマイズ、高度にカスタマイズ可能なシステムの実装、プラグイン可能なコンポーネントの構築に役立ちます。

C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。

BitgetLaunchpool は、すべての暗号通貨愛好家向けに設計された動的プラットフォームです。 BitgetLaunchpool はそのユニークな製品で際立っています。ここでは、トークンを賭けて、エアドロップ、高額な報酬、初期参加者限定の寛大な賞金プールなど、より多くの報酬のロックを解除できます。 BitgetLaunchpool とは何ですか? BitgetLaunchpool は、ユーザーフレンドリーな利用規約でトークンをステークして獲得できる暗号通貨プラットフォームです。 Launchpool に BGB またはその他のトークンを投資することで、ユーザーは無料のエアドロップや収益を受け取り、寛大なボーナス プールに参加する機会が得られます。質入れられた資産からの収入は T+1 時間以内に計算され、報酬は以下に基づいて計算されます。

GateToken(GT)通貨とは何ですか? GT (GateToken) は、GateChain チェーンのネイティブ資産であり、Gate.io の公式プラットフォーム通貨です。 GT コインの価値は、Gate.io および GateChain エコロジーの発展と密接に関連しています。ゲートチェーンとは何ですか? GateChain は 2018 年に誕生し、Gate.io によって開始された新世代の高性能パブリック チェーンです。 GateChain は、ユーザーのオンチェーン資産のセキュリティを保護し、便利な分散トランザクション サービスを提供することに重点を置いています。 GateChain の目標は、エンタープライズレベルの安全で効率的な分散型デジタル資産ストレージ、配信、およびトランザクションのエコシステムを構築することです。ゲートチェーンにはオリジナルがあります
