ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル XP折叠菜单&仿QQ2006菜单_javascript技巧

XP折叠菜单&仿QQ2006菜单_javascript技巧

May 16, 2016 pm 07:23 PM

特性:

更好的外观:在菜单标题上添加了图标。
更好的动作:实现了菜单的滑入,滑出效果。
更易的使用:添加了许多注释,方便使用。

当然还存在一些没有发现的问题。盼望大家指教:)
实现折叠式动态改变style.height的值 这样不是很专业:) 不过很像了!

100%的原装winXP折叠菜单的外观!如果不一样您提出来我改。
(qq2006 在点击的时候还有一些抖动。)

先看图最新添加了 qq2006 的外观

测试网页的地址:navbar.htm
详细网址:http://lxbzj.com/showartical.asp?N_id=156
下载:http://lxbzj.com/upload/200604/menu.zip
新版本还在制作中。。。(更新的js在19层)
这里是2006-04-13日修改过的js
-不再需要在每一个里面添加 onclick 和 onkeypress 了 这样 网页和js 进一步的分离
-定义了一个menu类 负责将事件添加到每一个 菜单里面
-修改了onkeypress
-添加interval处理
-添加了一个收起的加速度(不过不是很明显)
-添加了Navbar对象,实现在一组menu中只有一个能打开
-新js 不断更新中。。。

+-navbar.js中的代码:

复制代码 代码如下:

// JavaScript Document
/*========================================
*        文件名:        navbar.js
*        编  码: Utf-8
*        功  能:实现菜单折叠的javaScript
*        作  者:雷晓宝
*        版  本: 2.3
*        时  间:2006-03-07
===========================================*/
//========================定义menu类==================;
function Menu(head,child,dir,speed,init_state,ext_on,ext_off)
{
    this.head = document.getElementById(head);//菜单头
    this.body = document.getElementById(child);//菜单体
    this.direction = dir;//菜单收起的方向
    this.speed = speed;//速度
    this.ext_on = ext_on;//扩展菜单展开调用
    this.ext_off = ext_off;//扩展菜单收起调用
    this.init_state = init_state;//设置菜单的初始状态 true/false
    this.a = 10;//加速度
//私用变量;
    this._interval = false;
    this._last_state = false;
    this._size = false;
    this._temp = false;
    this._js = false;
    this._div = false;
    this._parent = false;
    this._parent_control = false;
    var self = this;
    var temp = new Array(null,null);//temp[0]用来给_off()用,temp[1]用来给_on()用

//=============================方法=============================
//点击事件处理
    this.click = function(e)
    {
        if (self._parent_control)
        {
            self._parent._control(self);
            return false;
        }
        else
        {
            Interval.clear(self._interval);
            if (self._last_state == false)
            {
                self._on();
                return false;
            }
            else
            {
                self._off();
                return false;
            }
        }
    }

//初始化
    this.init = function()
    {
        this.head.onclick = this.click;
        this.head.onkeypress = function(e)
        {
            e||(e=window.event);
            if (!(e.keyCode ==32 || e.keyCode == 0))return;
            //alert(':)');
            self.click();
        }
        for(var i=0;i        {
            if (this.body.childNodes[i].nodeType==1)
            {
                this._div=this.body.childNodes[i];
                break;
            }
        }
        if (parseInt(this.body.style.height))//this.body.style.getPropertyCSSValue('height')this.body.currentStyle.height
        {
            this._size = parseInt(this.body.style.height);
        }
        else
        {
            this._size = this._div.offsetHeight;
        }
        switch (this.init_state)
        {
            case true:
                if (this.body.style.display == 'none')
                {
                    //this._last_state = false;
                    this._on();
                }
                else
                {
                    this._last_state = true;
                }
                break;
            default://case false:
                if (this.body.style.display !='none')
                {
                    this._last_state = true;
                    this._off();
                }
                break;
        }
    }
//展开菜单
    this._on = function()
    {
        if (self._last_state == false)
        {
            self._last_state = true;
            self.body.style.display="";
            temp[1] = self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;
            if (isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height="0px";
            if (self.ext_on)
            {
                self.ext_on(self.head,self.body)
            }
            self._interval = Interval.set(self._action_on,speed);
        }
        //setTimeout('slowon("'+self.body.id+'")',5)
    }
//收起菜单
    this._off = function()
    {
        if (self._last_state == true)
        {
            self._last_state = false;
            //if (temp[0] == null)
            //{
                temp[0]=self.a?2*parseInt(Math.sqrt(self.a*self._size))+1:self._size/5;;
            //}
            if(isNaN(parseInt(self.body.style.height)))self.body.style.height = self._size+'px';
            if (self.ext_off)
            {
                self.ext_off(self.head,self.body)
            }
            self._interval = Interval.set(self._action_off,this.speed);
        }
    }
//以下处理滑动
    this._action_on = function()
    {
        if (parseInt(self.body.style.height)+temp[1]>self._size)
        {
            self.body.style.height = self._size+'px';
            Interval.clear(self._interval);
        }
        else
        {
        self.body.style.height = parseInt(self.body.style.height)+temp[1]+'px';
        temp[1] +=self.a;
        }
    }
    this._action_off = function()
    {
        if(parseInt(self.body.style.height)-temp[0]        {
            Interval.clear(self._interval);
            self.body.style.display = "none";
        }
        else
        {
            self.body.style.height = parseInt(self.body.style.height)-temp[0]+'px';
            temp[0]-=self.a;
        }
    }
}
//meanu类结束

//====================定义Navbar类,用来管理一组menu集合===============================
function navbar(dir,a,speed,ext_on,ext_off)
{
    this.open_only_one = true;//这组menu在任何时刻是否只有一个在开启,true/false
    this.dir = dir;//menu组的公共方向,既然是一组menu它们应该有相同的方向吧?
    this.a =a;//menu公共加速度
    this.speed =speed;//公共速度
    this.ext_on = ext_on;//公共扩展打开函数调用
    this.ext_off = ext_off;//公共的扩展收起函数调用
    this.menu_item = new Array();//menu组
    this._openning;//如果只允许打开一个菜单,这个就会记录当前打开的菜单
    this.open_all = function()//
    {
    };
    this.add = function (head,body)//添加menu的函数
    {
        var temp = new Menu(head,body,this.dir,this.speed,this.ext_on,this.ext_off);
        this.menu_item.push(temp);
    };
    this.init = function ()//Navbar的初始化函数,必须在add完成后调用
    {
        if(this.open_only_one == true)
        {//如果只允许一个打开,那么仅仅设置菜单组的第一个菜单为打开状态
            if (this.menu_item.length>0)
            {
                with(this.menu_item[0])
                {
                    init_state = true;
                    _parent = this;//设置menu的父亲为这个Navbar
                    _parent_control = true;//设置父亲来控制菜单
                    init();
                }
                this._openning = this.menu_item[0];
            }
            for(var i = 1; i            {//设置出第一个外的其他菜单为关闭,同时设置好其他参数
                with(this.menu_item[i])
                {
                    init_state = false;
                    _parent = this;
                    init();
                    _parent_control = true;
                }
            }
        }
        else
        {//如果open_only_one == false 那么仅仅初始化菜单
            for(var i = 0;i            {
                this.menu_item.init();
            }
        }
    };
//额外添加的父亲控制函数
    this._control = function(child)
    {
        var self =child;
        Interval.clear(self._interval);
        if (self._last_state == false)
        {
            if (typeof(self._parent._openning) == 'object')
                {
                    self._parent._openning._off();
                    self._parent._openning = self;
                }
            self._on();
            return false;
        }
        else
        {
            //self._off();
            return false;
        }
    }

}//Navbar类结束


//===============================interval 处理=============================
//注意:_stack 只有20个
//扩充时必须赋初值1-n
Interval=
{
    length:20,
    _action : new Array(length),
    _stack : new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19),
    _interval : Array(length),
    _timeout: new Array(length),
    //for(var i=0;i<_action.length>    set:function(action_function,speed,time_out)
    {
        time_out = time_out?time_out:15000;//默认的interval超时为15000秒,如果不需要设置超时,那么将下面的setTimeout 那移行注释掉; 
        var p = Interval._stack.pop();
        if(p)
        {
            Interval._action[p] = action_function;
            Interval._interval[p]=setInterval('if(Interval._action['+p+'])Interval._action['+p+']();',speed);//这里的重复执行函数不能写成'Interval._action['+p+']'因为很可能Interval.clear以后,还有一次没有执行完毕,于是就产生了一次错误
            Interval._timeout[p] = setTimeout('Interval.clear('+p+')',time_out);//这行设置interval超时,如果不需要可注释掉;
            return p;
        }
    },
    clear:function(p)
    {
        if (Interval._action[p])
        {
            clearInterval(Interval._interval[p]);
            clearTimeout(Interval._timeout[p]);//这行清除interval超时,如果没有设置超时可注释掉;
            Interval._action[p] = "";
            Interval._stack.push(p);
        }
    }
}
//Interval 处理结束

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

JavaScriptエンジン:実装の比較 JavaScriptエンジン:実装の比較 Apr 13, 2025 am 12:05 AM

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するか C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するか Apr 14, 2025 am 12:05 AM

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト Apr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Apr 15, 2025 am 12:16 AM

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Python vs. JavaScript:開発環境とツール Python vs. JavaScript:開発環境とツール Apr 26, 2025 am 12:09 AM

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

See all articles