使用prototype.js 的时候应该特别注意的几个问题._prototype
1. String.prototype.camelize BUG
这个方法用来返回字符串的骆驼写法。用js 控制元素的 style的时候经常使用
比如
var ss="font-color"
ss=ss.camelize() // fontColor
通常情况下 camelize 会工作得很好,但是有一个特列,那就是浮动定位 float
var ss="float"
obj.style[ss.camelize()]="right" // 这将导致一个错误。
显然,作者没有考虑 float这种特殊情况,正确的写法是:
ie: obj.style.styleFloat="right"
ff: obj.style.cssFloat="right"
2. String.prototype.inspect BUG
这里 inspect 方法是有Bug的, 作者用replace 方法的时候没有用正则,导致只能替换掉第一个匹配的字符。
正确的写法应该这样
inspect: function() {
return "'" + this.replace(/\\/g, '\\\\').replace(/"/g, '\\\"') + "'";
}
3. Array.prototype.all BUG
这个方法检测是否数组中所有元素都能够让迭代函数为真。 如果全部能满足,则返回true,否则返回false
var f=function(x){return x%2==0} //检查一个数是否是偶数
var arr=[2,4,6]
alert (arr.all(f)==true) //显示 true
但是当 arr为空的时候,仍然返回 true
var arr=[]
alert(arr.all(f)==true) //显示true
4. Array.prototype.any BUG
同 all方法,对空数组仍然返回true
5.Array.prototype.detect 也就是 find方法
这个不是 Bug ,但是不看原代码很容易让人误解,从而出错。
这个方法查找第一个能满足 迭代函数 的元素,最后返回元素的值
误解一:
var f=function(x){return x%2==0} //检测是否是偶数
var arr=[1,3,5,7] //故意定义一个全为奇数的数组。
alert(arr.find(f)==false) //false
//很多人误以为 find 函数在找不到满足条件的元素的时候会返回 false ,实际上,它返回的是 "undefined"
误解二:
寻找数组中的数字元素
var f=function(x){return !isNaN(x) && typeof(x)==="number"}
var arr=[false,"go_rush",0,"阿舜"]
if (arr.find(f)) alert("数组中含有数字元素") //事实上 这个 alert永远不会执行。
因为 find方法返回的是第一个符合条件的值。 这里返回:0. 所以.....
6. 对hash 对象的处理需要格外小心的地方
var hash={member:1,test:2,ids:3}
alert(hash.member)
alert($H(hash).inspect())
alert($H(hash).toQueryString())
//hash.member实际是存在的 但是.inspect() 和 .toQueryString()却当它不存在
同样下面这些属性也会和 prototype.js 相冲突。
each, all, any, collect, detect, findAll, grep, include, inject, invoke, max, min,
partition, pluck, reject, sortBy, toArray, zip, inspect, map, find, select, member, entries

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
