JavaScript 変数のscope_javascript スキルに関する面接の質問
編集者は、この質問が JavaScript の範囲を理解するのに非常に役立つと感じたので、他の人に役立つことを願って、私自身の問題解決のアイデアを再度整理しました。
まずは面接の質問を見てみましょう:
var arr = [1, 2, 3]; for (var i = 0, j; j = arr[i++];) { console.log(j); } console.log('---------'); console.log(i); console.log('---------'); console.log(j); console.log('---------');
問題を解決する前に、まず JavaScript の変数フィールドに関連する知識を確認しましょう。
グローバル変数 (グローバル)
グローバル変数とは、どこからでもアクセスできる変数を指します。
var キーワードを使用するかどうかに関係なく、関数の外で宣言されています
var キーワードを使用せずに関数内で宣言します。当然、宣言されたステートメントは実行される必要があります
ローカル変数 (ローカル)
ローカル変数は、宣言された関数内でのみアクセスできます
関数内で宣言され、var キーワード
を使用します。
2つの注意点
まずコードを見てください:
alert(i); // 输出 undefined for (var i = 0; i < 1; i++){}; alert(i); // 输出1
JavaScript にはステートメントのスコープがありません。ステートメント内で定義された変数はステートメントの外側に広がります。この例では、i は for ステートメントの中で宣言されていますが、for ステートメントの外側でもアクセスできます。
i は for ステートメントの前でアクセスできますが、まだ割り当てられていません
問題解決を始めましょう
i++ は i が使用された後に追加されます:
初めて実行すると、j=arr[0]、次に i=1、console.log(j) は 1 を出力します
2 回目の実行では、j=arr[1]、次に i=2、ocnsole.log(j) は 2 を出力します
3 回目の実行では、j=arr[2]、次に i=3、ocnsole.log(j) は 3 を出力します
4 回目 (for 条件を満たさない)、j=arr[3] が未定義、その後 i=4、ocnsole.log(j) は出力がなく、for ループを終了します
for ステートメントの実行後、console.log(i) は上記の分析から 4 を出力し、console.log(j) は未定義を出力します
最終的な出力結果は次のとおりです:
2 --------- --------- undefined ---------
誰もが上記の分析と結果を理解したはずです。その後、推論を始めることができます。
質問を借用し、質問を 1 つ変更します
タイトル:
var arr = [1, 2, 3];
for (var i = 0, j; j = arr[++i];) { console.log(j); } console.log('---------'); console.log(i); console.log('---------'); console.log(j); console.log('---------');
答え:
2 3 --------- 3 --------- undefined ---------
質問を借用し、質問 2 を修正しました
タイトル:
function xxx() { var arr = [1, 2, 3]; for (var i = 0, j; j = arr[i++];) { console.log(j); } } xxx(); console.log('---------'); console.log(i); console.log('---------'); console.log(j); console.log('---------');
答え:
1 2 3 --------- 报错:Uncaught ReferenceError: i is not defined
これをあなたに共有します。JavaScript のスコープを理解するのに役立つことを願っています。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
