Node.js の実践的なコード スニペットの正しいスプライシング Buffer_node.js
Node.js フレームワークを初めて使用する開発者は、Buffer モジュールの方が学習しやすく、重要性が低いと考えるかもしれません。実際、Buffer モジュールはファイル I/O やネットワーク I/O で広く使用されており、そのバイナリ処理パフォーマンスは通常の文字列よりもはるかに高く、その重要性は非常に高いです。以下では、ルーチンを使用して、buf.concat() メソッドを使用したスプライシングのプロセスを読者に示します。
この例の ch04.buffer-concat.js のメインコードは次のとおりです:
/** * ch04.buffer-concat.js */ console.info("------ Buffer concat vs String concat ------"); console.info(); /** * define variable * @type {Buffer} */ var buf = new Buffer("this is Buffer concat test!"); var str = "this is String concat test!"; /** * start record time */ console.time("buffer concat test!"); var list = []; var len = 100000 * buf.length; for(var i=0; i<100000; i++){ list.push(buf); len += buf.length; } /** * Buffer 对象拼接 */ var s1 = Buffer.concat(list, len).toString(); console.timeEnd("buffer concat test!"); console.info(); console.time("string concat test!"); var list = []; for(var i=100000; i>=0; i--) { list.push(str); } /** * String 对象拼接 * @type {string} */ var s2 = list.join(""); console.timeEnd("string concat test!"); /** * end record time */ console.info(); console.info("------ Buffer concat vs String concat ------");
【コード解析】
コードの 10 行目は Buffer オブジェクトを定義し、変数名は buf で、文字列データを初期化します (「これは Buffer concat test!」)。コードの 11 行目は文字列変数 str を定義し、それを文字列に初期化します。 data ("thisis String concat test!"); コードの 15 行目の先頭からコードの 26 行目の終わりまで、一定期間の記録が console.time() と console.timeEnd( ) メソッド; 16 番目から 21 番目 コード行は、配列変数 list[] を定義し、 buf 変数を使用して配列変数を初期化します。コード行 25 は、 list[] 配列内のコードを Buffer オブジェクトに再結合します。 Buffer.concat(list,len) メソッド。Buffer.concat(list,len) メソッドの構文説明は次のとおりです。
構文:Buffer.concat(list,[totalLength])
パラメータの説明:
list{Array}: 配列タイプ、バッファ配列、接続されていた
totalLength: {Number} 型、最初のパラメータの合計サイズ バッファ配列オブジェクト
図に示した結果からわかるように、Buffer.concat(list,len) メソッドを使用したスプライシングにかかる時間は 48ms です。
バッファオブジェクトのスプライシング関数
Buffer.concat(list, [totalLength]) メソッドの 2 番目のパラメーター totalLength は特殊であり、ここでの totalLength は配列の長さではなく、バッファー インスタンスの合計サイズです。配列。 上記は 2 番目の実践的な Node.js コード スニペットです。皆さんの学習に役立つことを願っています。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。
