ホームページ php教程 php手册 php设计模式小结

php设计模式小结

Jun 13, 2016 am 11:55 AM
php シングルトン アプリ モデル 親切 デザインパターン これ

1、单例模式

所谓单例模式,也就是在任何时候,应用程序中只会有这个类的一个实例存在。常见的,我们用到单例模式只让一个对象去访问数据库,从而防止打开多个数据库连接。要实现一个单例类应包括以下几点:

和普通类不同,单例类不能被直接实例化,只能是由自身实例化。因此,要获得这样的限制效果,构造函数必须标记为private。
要让单例类不被直接实例化而能起到作用,就必须为其提供这样的一个实例。因此,就必须要让单例类拥有一个能保存类的实例的私有静态成员变量和对应的一个能访问到实例的公共静态方法。
在PHP中,为防止对单例类对象的克隆来打破单例类的上述实现形式,通常还为基提供一个空的私有__clone()方法。
下面是一个基本的单例模式:

复制代码 代码如下:


class SingetonBasic {
    private static $instance;

    // other vars..

    private function __construct() {
        // do construct..
    }

    private function __clone() {}

    public static function getInstance() {
        if (!(self::$instance instanceof self)) {
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }

    // other functions..
}

$a = SingetonBasic::getInstance();
$b = SingetonBasic::getInstance();
var_dump($a === $b);

2、工厂模式
工厂模式在于可以根据输入参数或者应用程序配置的不同来创建一种专门用来实现化并返回其它类的实例的类。下面是一个最基本的工厂模式:

复制代码 代码如下:


class FactoryBasic {
    public static function create($config) {

    }
}

比如这里是一个描述形状对象的工厂,它希望根据传入的参数个数不同来创建不同的形状。

复制代码 代码如下:


// 定义形状的公共功能:获取周长和面积。
interface IShape {
    function getCircum();
    function getArea();
}

// 定义矩形类
class Rectangle implements IShape {
    private $width, $height;

    public function __construct($width, $height) {
        $this->width = $width;
        $this->height = $height;
    }

    public function getCircum() {
        return 2 * ($this->width + $this->height);
    }

    public function getArea() {
        return $this->width * $this->height;
    }
}

// 定义圆类
class Circle implements IShape {
    private $radii;

    public function __construct($radii) {
        $this->radii = $radii;
    }

    public function getCircum() {
        return 2 * M_PI * $this->radii;
    }

    public function getArea() {
        return M_PI * pow($this->radii, 2);
    }
}

// 根据传入的参数个数不同来创建不同的形状。
class FactoryShape {
    public static function create() {
        switch (func_num_args()) {
            case 1:
                return new Circle(func_get_arg(0));
                break;
            case 2:
                return new Rectangle(func_get_arg(0), func_get_arg(1));
                break;

        }
    }
}

// 矩形对象
$c = FactoryShape::create(4, 2);
var_dump($c->getArea());
// 圆对象
$o = FactoryShape::create(2);
var_dump($o->getArea());


使用工厂模式使得在调用方法时变得更容易,因为它只有一个类和一个方法,若没有使用工厂模式,则要在调用时决定应该调用哪个类和哪个方法;使用工厂模式还使得未来对应用程序做改变时更加容易,比如要增加一种形状的支持,只需要修改工厂类中的create()一个方法,而没有使用工厂模式,则要修改调用形状的代码块。

3、观察者模式
观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法。该模式非常简单:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话,而不必了解原因。

一个简单的示例:当听众在收听电台时(即电台加入一个新听众),它将发送出一条提示消息,通过发送消息的日志观察者可以观察这些消息。

复制代码 代码如下:


// 观察者接口
interface IObserver {
    function onListen($sender, $args);
    function getName();
}

// 可被观察接口
interface IObservable {
    function addObserver($observer);
    function removeObserver($observer_name);
}

// 观察者类
abstract class Observer implements IObserver {
    protected $name;

    public function getName() {
        return $this->name;
    }
}

// 可被观察类
class Observable implements IObservable {
    protected $observers = array();

    public function addObserver($observer) {
        if (!($observer instanceof IObserver)) {
            return;
        }
        $this->observers[] = $observer;
    }

    public function removeObserver($observer_name) {
        foreach ($this->observers as $index => $observer) {
            if ($observer->getName() === $observer_name) {
                array_splice($this->observers, $index, 1);
                return;
            }
        }
    }
}

// 模拟一个可以被观察的类:RadioStation
class RadioStation extends Observable {

    public function addListener($listener) {
        foreach ($this->observers as $observer) {
            $observer->onListen($this, $listener);
        }
    }
}

// 模拟一个观察者类
class RadioStationLogger extends Observer {
    protected $name = 'logger';

    public function onListen($sender, $args) {
        echo $args, ' join the radiostation.
';
    }
}

// 模拟另外一个观察者类
class OtherObserver extends Observer {
    protected $name = 'other';
    public function onListen($sender, $args) {
        echo 'other observer..
';
    }
}

$rs = new RadioStation();

// 注入观察者
$rs->addObserver(new RadioStationLogger());
$rs->addObserver(new OtherObserver());

// 移除观察者
$rs->removeObserver('other');

// 可以看到观察到的信息
$rs->addListener('cctv');

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Ubuntu および Debian 用の PHP 8.4 インストールおよびアップグレード ガイド Ubuntu および Debian 用の PHP 8.4 インストールおよびアップグレード ガイド Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 では、いくつかの新機能、セキュリティの改善、パフォーマンスの改善が行われ、かなりの量の機能の非推奨と削除が行われています。 このガイドでは、Ubuntu、Debian、またはその派生版に PHP 8.4 をインストールする方法、または PHP 8.4 にアップグレードする方法について説明します。

JSON Web Tokens(JWT)とPHP APIでのユースケースを説明してください。 JSON Web Tokens(JWT)とPHP APIでのユースケースを説明してください。 Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

PHPでHTML/XMLを解析および処理するにはどうすればよいですか? PHPでHTML/XMLを解析および処理するにはどうすればよいですか? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

このチュートリアルでは、PHPを使用してXMLドキュメントを効率的に処理する方法を示しています。 XML(拡張可能なマークアップ言語)は、人間の読みやすさとマシン解析の両方に合わせて設計された多用途のテキストベースのマークアップ言語です。一般的にデータストレージに使用されます

PHPでの後期静的結合を説明します(静的::)。 PHPでの後期静的結合を説明します(静的::)。 Apr 03, 2025 am 12:04 AM

静的結合(静的::) PHPで後期静的結合(LSB)を実装し、クラスを定義するのではなく、静的コンテキストで呼び出しクラスを参照できるようにします。 1)解析プロセスは実行時に実行されます。2)継承関係のコールクラスを検索します。3)パフォーマンスオーバーヘッドをもたらす可能性があります。

母音を文字列にカウントするPHPプログラム 母音を文字列にカウントするPHPプログラム Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

文字列は、文字、数字、シンボルを含む一連の文字です。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用してPHPの特定の文字列内の母音の数を計算する方法を学びます。英語の母音は、a、e、i、o、u、そしてそれらは大文字または小文字である可能性があります。 母音とは何ですか? 母音は、特定の発音を表すアルファベットのある文字です。大文字と小文字など、英語には5つの母音があります。 a、e、i、o、u 例1 入力:string = "tutorialspoint" 出力:6 説明する 文字列「TutorialSpoint」の母音は、u、o、i、a、o、iです。合計で6元があります

PHPとPython:2つの一般的なプログラミング言語を比較します PHPとPython:2つの一般的なプログラミング言語を比較します Apr 14, 2025 am 12:13 AM

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、プロジェクトの要件に従って選択します。 1.PHPは、特にWebサイトの迅速な開発とメンテナンスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンス、機械学習、人工知能に適しており、簡潔な構文を備えており、初心者に適しています。

PHPマジックメソッド(__construct、__destruct、__call、__get、__setなど)とは何ですか? PHPマジックメソッド(__construct、__destruct、__call、__get、__setなど)とは何ですか? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

PHPの魔法の方法は何ですか? PHPの魔法の方法には次のものが含まれます。1。\ _ \ _コンストラクト、オブジェクトの初期化に使用されます。 2。\ _ \ _リソースのクリーンアップに使用される破壊。 3。\ _ \ _呼び出し、存在しないメソッド呼び出しを処理します。 4。\ _ \ _ get、dynamic属性アクセスを実装します。 5。\ _ \ _セット、動的属性設定を実装します。これらの方法は、特定の状況で自動的に呼び出され、コードの柔軟性と効率を向上させます。

PHP:Web開発の重要な言語 PHP:Web開発の重要な言語 Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

See all articles