Patterns_jsオブジェクト指向のjs関数呼び出しまとめ
関数がオブジェクトのプロパティとして保存されると、それをオブジェクトのメソッドと呼び、これがオブジェクトにバインドされます。
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value = typeof(num) === 'number' num : 0; >toString : function(){
return '[Object:' this.name ' {value:' this.value '}]'
}
}
alert(myObject);// [Object: myObject {value:0}]
関数がオブジェクトの関数ではない場合、関数として呼び出されます。これはグローバル オブジェクトへのバインドです。これは言語設計の間違いです。言語設計が正しい場合、内部関数が呼び出されるとき、これは依然として外部関数の this 変数にバインドされているはずです。例:
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value = typeof(num) === 'number' : 0; ,
toString : function(){
return '[Object:' this.name ' {value:' this.value '}]'
},
getInfo:function(){
return ( function(){
return this.toString();//内部匿名関数内の this はグローバル オブジェクト ウィンドウを指します
})();
}
}
alert(myObject.getInfo ());//[オブジェクト ウィンドウ]
幸いなことに、簡単な解決策があります。変数を定義してそれに値を代入すると、内部関数がそれにアクセスできるようになります。この変数を介して、次のようなオブジェクトを指します。
increment : function(num){
this.value = typeof(num) === 'number' ? num : 0;
} ,
toString : function(){
return '[オブジェクト:' this.name ' {value:' this.value '}]'; 🎜>getInfo:function() {
var self=this;
return (function(){
return self.toString(); // 変数 self を介して myObject オブジェクトを指す
} )();
}
}
alert(myObject.getInfo());//[Object:myObject {value:0}]
コンストラクターの呼び出しmode
JavaScript はプロトタイプ継承に基づいた言語です。これは、オブジェクトが他のオブジェクトからプロパティを直接継承できることを意味します。言語にはクラスがありません。
コードをコピー
this.toString=function(){
return '[オブジェクト:' this.name ' {value:' this.value '}]'; 🎜>this .target=this;
}
MyObject.prototype.getInfo=function(){
return this.toString();
/*
MyObject を作成する.prototype 同時に Object、myObject は MyObject.prototype のすべてのプロパティを継承します。
これは MyObject のインスタンスにバインドされます
*/
var myObject=new MyObject(); new MyObject() ; //alert(myObject.target===myObject);//ture
//alert(myObject.target.getInfo());//[Object:MyObject {value:0 }]
myObject.increment(10);
otherObject.increment(20);
alert(myObject.value);//10
alert(otherObject.value);//20
呼び出しモードを適用する
JavaScript は関数型オブジェクト指向プログラミング言語であるため、関数にはメソッドを含めることができます。
関数の apply メソッドは、オブジェクトがこのメソッドを持っているかのように、オブジェクトにこのメソッドを持たせます。このとき、これはオブジェクトを指します。
apply は 2 つのパラメータを受け取ります。1 つ目はバインドされるオブジェクト (this が指すオブジェクト)、2 つ目はパラメータ配列
コードは次のとおりです:
function MyObject(name){
this.name=name || 'MyObject';
this.value=0;
this.increment=function(num){
this.value = typeof(num) === '数値' ?番号: 0;
};
this.toString=function(){
return '[オブジェクト:' this.name ' {value:' this.value '}]';
}
this.target=this;
}
function getInfo(){
return this.toString();
}
var myObj=new MyObject();
alert(getInfo.apply(myObj));//[Object:MyObject {value:0}],this指向myObj
alert(getInfo.apply(window));//[object Window],this指向窓

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
