javascript_javascriptスキルのカリー化機能の紹介
初期のカリー関数は少し多態性がありました。つまり、分岐は関数パラメーターに基づいて内部的に選択されました。
//http://www.openlaszlo.org/pipermail/laszlo-user/2005-March/000350.html
// ★★2005 年 3 月 8 日、 00:06、Steve Albin は次のように書きました:
function add(a, b) {
if (arguments.length < 1) {
return add
} else if (arguments.length < 2) {
return function(c) { return a c }
} else {
return a b;
}
}
var myadd = add( 2 ); 🎜>var total = myadd(3);
if (typeof fun != 'function') {
throw new Error("引数は関数である必要があります。")
}
if (fun.arity == 0) {
throw new Error( "関数には複数の引数が必要です。");
}
var funText = fun.toString()
var args = /function .*((.*) )(. *)/.exec(funText)[1].split(', ');
var firstArg = args.shift();
varrestArgs = args.join(', '); 🎜>var body = funText.replace(/function .*(.*) /, "");
var curriedText =
"function (" firstArg ") {"
"return function ("restArgs")"body
"}";
eval("var curried =" curriedText);
return curried;
}
[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、 を実行するために更新する必要があります]
関数カレー (fn, スコープ) {
var スコープ = スコープ ||
var args = [];
for (var i=2, len = argument.length; i args.push(arguments[i]);
return function() {
fn.apply(scope, args);
一般的なカリー化関数には 2 つの関数しかありません。実行状況は次のようになります。1 回目の実行ではパラメータが不足しており、内部関数に戻り、2 回目の実行で最終的に完了します。ただし、このパラメータに関するいくつかの記事はまだ作成できます。次の関数を見てください:
コードをコピー
return result;
}
alert(sum(1,2,3,4,5)); // 15
であれば、いわゆるパラメータ不足の問題はありません。パラメータを渡すと、計算も行われます。しかし、パラメーターが渡されない場合はどうなるでしょうか?そうですね、パラメータがあるかないかの違いです。パラメーターが存在する場合は、それ自体を継続的に実行させることができます。最後に、パラメーターなしで 1 回実行されます。つまり、前の手順はパラメータを保存するために使用されます。
コードをコピーします
一般的なカリー化関数と比較すると、これは少し難しいです。詳細についてはコメントを参照してください:
var curry= function(fn){//原函数的参数为函数
return function(args){//内部函数的参数为数组,由于立即执行,因此直接到第三重去
//args是相对于第三重内部函数可是全局变量
var self= arguments.callee;//把自身保存起来(就是那个数组为参数的第二重函数)
return function(){ //这才是第二次调用的函数
if(arguments.length){//如果还有要添加的参数
[].push.apply(args,arguments);//apply把当前传入的所有参数放进args中
return self(args);
}else{
return fn.apply(this,args);//apply的第二参数为数组
}
}
}([]);
};
function sum(){
var result=0;
for(var i=0, n=arguments.length; i
}
return result;
};
var curry = function(fn){//原函数的参数为函数
return function(args){//内部函数的参数为数组,由于立即执行,因此直接到第三重去
var self= arguments.callee;//把自身保存起来
return function(){ //这才是第二次调用的函数
if(arguments.length){//如果还有要添加的参数
[].push.apply(args,arguments);
return self(args);
}
else return fn.apply(this,args);//执行
}
}([]);
};
var sum2= curry(sum);
sum2= sum2(1)(2)(3)(4)(5);
alert(sum2());
或者每次传入多个参数:
function sum(){
var result=0;
for(var i=0, n=arguments.length; i
}
return result;
};
var curry = function(fn){//原函数的参数为函数
return function(args){//内部函数的参数为数组,由于立即执行,因此直接到第三重去
var self= arguments.callee;//把自身保存起来
return function(){ //这才是第二次调用的函数
if(arguments.length){//如果还有要添加的参数
[].push.apply(args,arguments);
return self(args);
}
else return fn.apply(this,args);//执行
}
}([]);
};
var sum2= curry(sum);
sum2= sum2(1,2,3);
sum2= sum2(4,5,6);
sum2= sum2(7,8,9);
alert(sum2());
但上面的函数有不足之处,最后怎么也要放个括号,我们想只要参数足够就返回结果,多出的参数忽略。改进如下:
function curry(f) {
if (f.length == 0) return f;
function iterate(args) {
if (args.length <= f.length)
return f.apply(null, args);
return function () {
return iterate(args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
}
return iterate([]);
}
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

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Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。
