ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル Javascriptゲーム開発:『三國志 曹操伝』コンポーネント開発(5)可動マップの実装_JavaScriptスキル

Javascriptゲーム開発:『三國志 曹操伝』コンポーネント開発(5)可動マップの実装_JavaScriptスキル

May 16, 2016 pm 05:42 PM

1. はじめに

この講義の内容は非常に簡単なので、誰でもすぐに理解できます。したがって、私は重要なポイントのみを分析します。残りはあなたが考える番です。まず第一に、私にはゲーム開発の経験があまりありません。なぜなら、今日のプログラマーはキャンバスを使用するのが大好きだからですが、私はいくつかの div しか作成できません。しかし、結果はまだゲームなので、それは問題ではありません。はー!最近よく話してしまいましたが、お許しいただければ幸いです。次に、コード分析を見てください。

2. コードの説明

今日は、最初にコードを見て、次に写真を見てください。

これは slg.js の内容です:

コードをコピーします コードは次のとおりです:

varsubtractedMarginL = 0;

var toleft; >
window.onmouseup ){
マウスダウン = 0;

クリアインターバル(左);
クリアインターバル (上); >
関数 mapMove(方向)
{
switch(方向){
case "down":
subtractedMargin -= 15;

$("#ID_IMG_MAP") .animate({marginTop:subtractedMargin "px"}, 120);

case "up":
subtractedMargin = 15 ; #ID_IMG_MAP").animate({marginTop:subtractedMargin "px"}, 120);

break;

case "right":
subtractedMarginL -= 15;

$("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft:subtractedMarginL "px"}, 120);

break;

case " left":
subtractedMarginL = 15;

$("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft:subtractedMarginL "px"}, 120);

break;

if(subtractedMarginL < ; -415){
clearInterval(右);
clearInterval(左);
if(subtractedMarginL > -20){
clearInterval(右);
}

if(subtractedMargin clearInterval(todown);
}
if(subtractedMargin > -20){
clearInterval(todown);
clearInterval(toup);

$("body") .ready(function(){
$("#ID_DIV_TORIGHT").mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMarginL > -415 && Mousedown == 1) {
mapMove("right") ;
toright = setInterval(function(){mapMove("right");}, 120);

$("#ID_DIV_TOLEFT") .mousedown(function(){
mousedown = 1;

if(subtractedMarginL mapMove(" left");
toleft = setInterval (function(){mapMove("left");}, 120);

$("#ID_DIV_TODOWN") .mousedown(function(){
マウスダウン = 1;

if(subtractedMargin > -640 && マウスダウン == 1){
mapMove("down");
todown = setInterval (function(){mapMove("down") );}, 120);
}
});

$("#ID_DIV_TOUP").mousedown(function(){
マウスダウン = 1;

if(subtractedMargin mapMove("up")
toup = setInterval(function(){mapMove("up" );},
}
});
});


この記事のタイトルを見ても抽象的すぎて絶対に意味が分かりません。ここで説明します。移動可能とは、全方向に移動できることを意味します。これは、世界地図、中国地図、またはゲーム マップです。 。 。とにかく絵でなければなりません。ここでもう少し一言言わなければなりませんが、廬山の本当の顔を知らないよりは状況を理解する方がはるかに良いので、問題はありません。
次に、HTML コードをもう一度公開します。今回は HTML コードが非常に重要なので、




コードをコピー


コードは次のとおりです:



SLG











< ;/div>
;/div>
;/div>
;/div>



现在大家可对照二段代码看,值得注意得是有点:在html代网中,我掴一张图片入了div,今回div は本来は画像を隠すものではありませんが、overflow: hidden; を追加すると画像を隠すことができます。 4つのdivが画像の四辺に圧力をかけ、その辺が点にあるとき、点divに等しく、点divが対応する関数を制御する。もう 1 点注意してください: ポイントが関数の近くにあるとき、私たちはマウスマークを除いてまっすぐに移動する非常に特別な方法を使用しました。 ) また、循環しないサービスです。そのため、定期的に終了し、マウスが起動されているときに、clearInterval();setInterval() を使用して停止します。そのため、このサイクルは確定しています。
了解しました、写真を忘れずに家に持ってきてください。写真には大きな点があります。。。




源影片下載地址

三、演示效果先看演示图片:

その後です:


デモ表示地址:
注意: デモ後点击图图は移動可能です。

希望大家多支持!谢谢!「JavaScript 開始《帝国曹操》」系列文章相違はこれまでにこれで完了し、次は html5 游戏開始を研究します。智慧の挑戦。敬请期待!---Yorhom Wang

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するか C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するか Apr 14, 2025 am 12:05 AM

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト Apr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Apr 15, 2025 am 12:16 AM

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Python vs. JavaScript:開発環境とツール Python vs. JavaScript:開発環境とツール Apr 26, 2025 am 12:09 AM

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割 JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割 Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

See all articles