スターウォーズゼロカンパニーのゲームプレイ、ストーリー、キャラクターがスターウォーズのお祝いで明らかにされました
スターウォーズゼロカンパニー:スターウォーズのお祝いで明らかにされた戦術的なクローンウォーズアドベンチャー
スターウォーズセレブレーションは、クローンウォーズ時代にセットされたターンベースの戦術ゲームであるスターウォーズゼロカンパニーを発表しました。 Bite Reactor(元XCOM開発者)によって開発され、Respawn EntertainmentやLucasfilm Gamesと共同で発行され、Electronic Artsが発行したこのゲームは、クラシックなスターウォーズの伝承と戦術的な戦闘を融合させる没入型エクスペリエンスを約束します。
プレイヤーは、元共和国の将校であるホークスを指揮し、銀河を脅かす部隊に沿って、型にはまらない同盟国、型に包まれたトルーパー、アストロメチドロイド、さらにはジェダイの多様なチームを率いています。このゲームは、大規模なキャラクターのカスタマイズ、インパクトのある選択肢、真新しいスターウォーズのキャラクターの導入を特徴とする戦略的深さを強調しています。
ターンベースの戦闘と深いカスタマイズ
Zero Companyは、 XCOMシリーズを連想させるターンベースの戦術戦闘を利用しています。プレイヤーは、マーベルの真夜中の太陽と同様に、情報提供者を介した基本管理とインテリジェンスの集まりによって区切られた、戦術的な使命と調査の銀河にまたがるキャンペーンに従事します。
分隊のカスタマイズはコア機能です。プレイヤーは、ホークスの外観と戦闘クラスをパーソナライズし、すべてのチームメンバーの能力とアーキタイプを調整できます。戦場で偽造された強力な絆は、強力な戦闘の相乗効果を解き放ちました。
ターンベースのスターウォーズゲームに最適な時間です
2026年にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sでリリースされる予定であるStar Wars Zero Companyは、適切な瞬間に到着します。 Baldur's Gate 3やMetaphor Refantazioなどのタイトルの成功に促進された、ターンベースの戦略に対する関心の復活は、受容的な視聴者を生み出します。ゲームのユニークなメカニズムと没入型の世界は、このジャンルのファンと強く共鳴するはずです。 Switch 2を飾っているスターウォーズのアウトローも、スターウォーズのファンが複数のプラットフォームで多くのエキサイティングなオプションを持っていることになります。
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