すべての武器は<🎜>:私たちの最も暗い日
Into the Dead:私たちの最も暗い日は、アサルトライフルを積み込んで物事を刈り取るゲームのようなゲームではありません。いいえ、これはあなたが壊れたハサミで暗闇の中でしゃがみ込んでいるようなゲームであり、今日の運が尽きる日ではないことを願っています。
これは、これまでのゲームで知っているすべての武器の要約です(初期アクセスバージョンでプレイするときにさらに発見された場合/時期に更新されます)、そして彼らができるダメージをします。
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近接武器
これらは静かで乱雑で、時にはただ悲しいです。それらには2つのタイプがあります:スライスする鋭いものと、むつずのものが鈍いものです。
鋭い武器
はさみ- 弱くて瞬時に壊れますが、ほとんど騒ぎません。一度使用してから嘆き悲しんだ。
壊れたボトル- はさみと同じ取引ですが、テープとウォーターボトルで作られます。技術的には機能します。
Scalpel - はさみのように、しかし医学部のドロップアウト用。まだ弱く、まだ静かです。
剣- はさみよりもわずかに丈夫で、レベル1のベンチで簡単に作成できます。あなたが必死なら、それはまともです。
手hatch - しっかりしたダメージと耐久性がある小さなx。チュートリアルマップのロックされた倉庫で最初に見つかりました。
Tomahawk - hatchとまったく同じ統計がありますが、クラフトするためにレベル2のベンチが必要です。
戦闘ナイフ- 速く、静かで、実際には良い。ステルスキルに最適で、そのサイズには高い耐久性があります。
即興のマチェーテ- 激しくヒットし、長いリーチを持っています。かなり騒々しいですが、全体的に堅実です。耐久性は、見つけた場所によって奇妙に異なります。
Fire Axe - 大きなダメージ、巨大な耐久性、ダンプトラックのように揺れます。消防署で見つかりました。あなたがそれを手に入れることができればそれだけの価値があります。
鈍器
ビリヤードキュー- 近くにくしゃみをすると、長いリーチ、低いダメージ、壊れます。消防署のプールルームで見つかりました。
バンジョー- 見るのが面白く、使用するのは悪い。大量の騒音を作り、速く壊れます。
フライパン- 悪くなく、良くない。ステルスキル中に大声で、ポイント全体を打ち負かします。
即興のハンマー- さびたスプーンをかろうじて上回るクラフト可能なジャンク。あなたはおそらくそれをスキップするでしょう。
エレクトリックギター- 光沢があり楽しいですが、悪い。一度だけ揺れ動いて騒々しくしているので、コンサートになるかもしれません。
野球バット- クラシックな選択。まともな範囲、ダメージ、ノイズ。より良い早期ゲームオプションの1つ。
Truncheon - 固体の鈍器。 hatchよりも少し弱いですが、見つけるのが簡単です。良いバックアップを作ります。
釘付けのコウモリ- 態度のある野球のバット。高いダメージとまともな耐久性。気をつけていれば、一日を台無しにするのに十分な大声で。
パイプレンチ- 激しくヒットし、長く続きますが、ゆっくりと攻撃の範囲からゾンビをノックアウトする傾向があります。あなたが忍耐強いなら良いです。
遠隔武器
騒々しくて危険ですが、時にはあなたはいい演奏をやめる必要があります。
ピストル(ディフェンダーD9) - 7つの弾丸があります。騒音を立てますが、マップ全体に警告するのに十分ではありません。見逃すまで安全だと感じます。
Revolver(Hammerhead 357) - 4つの弾丸があります。ピストルよりも大きいが、微妙であることをあきらめたときにうまく機能します。
ショットガン- すぐに更新します
アサルトライフル* - すぐに更新します
最終宣伝
ここの武器のほとんどは、ガレージの販売からつかまれたように感じます。正直なところ、それが魅力です。彼らは奇妙で、不格好で、あまりにも速く壊れています。しかし、あなたがそれらを正しく使用すれば、彼らはあなたを別の日を台無しにするほど長く生き続けます。バンジョーを頼りにしないでください。それはあなたのことです。
以上がすべての武器は<🎜>:私たちの最も暗い日の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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