konva.jsにコマンドクラスのコマンドクラスを実装して、機能を元に戻し、redo機能をサポートする方法は?
konva.jsのコマンドモードに基づいて、redo redo機能の実装
この記事では、コマンドモードを使用して、konva.js描画アプリケーションに元に戻す(ctrl z)およびredo(ctrl y)関数を実装する方法を紹介します。グラフィカル操作をコマンドオブジェクトにカプセル化し、コマンドスタックを使用してこれらの操作を管理して、グラフィカル編集のフォールバックと進捗を実現します。
まず、基本的なCommand
クラスを定義します。
クラスコマンド{ constructor(){ this.states = []; //ステートスナップショットを保存するために使用} 実行する() { 新しいエラーをスローします( '実行メソッドを実装する必要があります'); } undo(){ 新しいエラーをスローします(「元に戻すメソッドを実装する必要があります」); } Savestate(STATE){ this.states.push(state); } restorestate(){ this.states.pop()||を返しますヌル; //前の状態に戻るか、null } }
次に、長方形を描画するコマンドなど、特定のコマンドクラスを作成します。
クラスDrawRectangLeCommand拡張コマンド{ コンストラクター(ステージ、レイヤー、rect){ 素晴らしい(); this.stage = stage; this.layer = layer; this.rect = rect; } 実行する() { this.savestate(this.layer.tojson()); //現在のレイヤーの状態を保存しますthis.layer.add(this.rect); this.layer.draw(); } undo(){ this.rect.destroy(); const prevstate = this.restorestate(); if(prevstate){ this.layer.destroychildren(); //レイヤーをクリアするthis.layer = konva.node.create(prevstate、this.stage); //前の状態this.stage.add(this.layer)を復元します。 this.layer.draw(); } } }
次に、コマンドマネージャーを実装します。
class commandmanager { constructor(){ this.undostack = []; this.redostack = []; } executeCommand(command){ command.execute(); this.undostack.push(command); this.redostack = []; //新しいコマンドを実行した後、redoスタックをクリアします} undo(){ if(this.undostack.length === 0)return; const command = this.undostack.pop(); command.undo(); this.redostack.push(command); } redo(){ if(this.redostack.length === 0)return; const command = this.redostack.pop(); command.execute(); this.undostack.push(command); } }
最後に、konva.jsアプリケーションで使用します。
const stage = new konva.stage({ コンテナ:「コンテナ」、 幅:window.innerwidth、 高さ:window.innerheight }); const layer = new konva.layer(); stage.add(層); const commandmanager = new CommandManager(); stage.on( 'click'、(e)=> { const rect = new konva.rect({ X:e.evt.layerx、 Y:e.evt.layery、 幅:50、 高さ:50、 塗りつぶし:「赤」、 Draggable:True }); const command = new DrawRectangleCommand(ステージ、レイヤー、rect); commandmanager.executecommand(command); }); document.addeventlistener( 'keydown'、(e)=> { if(e.ctrlkey && e.key === 'z'){ commandmanager.undo(); } else if(e.ctrlkey && e.key === 'y'){ commandmanager.redo(); } });
このコードは、単純な長方形の図面を実装し、やり直しを元に戻します。 Command
クラスを拡張して、動き、スケーリング、回転などの他のグラフィカル操作をサポートできます。各操作のexecute
方法で現在の状態を保存し、元の状態をundo
戻す方法で復元することを忘れないでください。これにより、元に戻す機能が正しく機能するようになります。
以上がkonva.jsにコマンドクラスのコマンドクラスを実装して、機能を元に戻し、redo機能をサポートする方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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