目次
JavaScriptを使用して、記録されたブロブストリームを分割し、5秒のWAVファイルを生成します
ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル 録音されたブロブストリームをJavaScriptを使用して複数の5秒のWAVファイルに分割し、正常に再生することを確認するにはどうすればよいですか?

録音されたブロブストリームをJavaScriptを使用して複数の5秒のWAVファイルに分割し、正常に再生することを確認するにはどうすればよいですか?

Apr 04, 2025 pm 02:39 PM
nodejs ブラウザ ai

JavaScriptを使用して、記録されたブロブストリームを分割し、5秒のWAVファイルを生成します

React-MICを使用して記録するとき、私は要件に遭遇しました。記録されたブロブストリームを複数の5秒のWAVファイルに分割する必要があります。ただし、試した後、最初のスプリットWAVファイルのみを正常に再生できることがわかり、残りのファイルが破損するように促されます。

この要件をフロントエンドで実装する場合、主に2つの課題に直面しています。1つはブロブストリームを正しくセグメント化する方法です。もう1つは、各セグメント化されたクリップがWAVファイルを正しく生成して再生できるようにする方法です。以下はコードの例とソリューションです。

 「React」からReact、{useref、useState}をインポート
「ReactMicStopeVent}」から「ReactMic、ReactMicStopeVent}」
「antd」から{button}をインポートします

const audiorecorder =()=> {
    const [record、setRecord] = uesestate(false)
    const resref = useref <blob>([])
    const audioChunkSref = useref <blob>([])
    const intervalref = useref <nodejs.timer null>(null)
    const firstblob = useref <blob>(未定義)

    const createwavheader =(numchannels、samplerate、bytelength)=> {
        const header = new ArrayBuffer(44);
        const View = new DataView(Header);

        view.setuint32(0、1380533830、false); //「リフ」
        view.setuint32(4、bytelength 36、false);
        view.setuint32(8、1718449184、false); //「波」
        view.setuint32(12、1684108385、false); // "fmt"
        view.setuint32(16、16、true); // PCMの場合16
        view.setuint16(20、1、true); // PCM
        view.setuint16(22、numchannels、true);
        view.setuint32(24、samplerate、true);
        view.setuint32(28、samplerate * numchannels * 2、true);
        view.setuint16(32、numchannels * 2、true);
        view.setuint16(34、16、true); // 16ビット
        view.setuint32(36、1684108385、false); // "データ"
        view.setuint32(40、bytelength、true);

        ヘッダーを返します。
    };

    const savefile = async()=> {
        const chunkslist = resref.current;
        for(i = 0; i <chunkslist.length i const audiobuffer="new" uint8array chunkslist .arraybuffer header="createwavheader(1、44100、audiobuffer.length);" wavblob="new" blob url="url.createobjecturl(wavblob);" a="document.createelement(" a.href="url;" a.download="`記録$" .wav a.click url.revokeobjecturl startrecording="()="> {
        setRecord(true)
        AudioChunkSref.Current = [] //以前の録音データをクリア//録音intervalref.current = setInterval(()=> {を分割する
            const curblob = new blob(audiochunksref.current、{type: 'audio/wav'})
            const startindex = audiochunksref.current.indexof(firstblob.current as blob)
            const blob = curblob.slice(startindex === -1?0:startindex、 'audio/wav')
            firstblob.current = audiochunksref.current.at(-1)
            //現在の記録データコンソールを処理します。log( '現在の記録データのセグメント:'、blob)
            resref.current.push(blob)
        }、5000)
    }

    const stopRecording =()=> {
        setRecord(false)
        intervalref.current && clearinterval(intervalref.current)//クリアタイマー}

    const ondata =(recordedblob:blob)=> {
        audiochunksref.current.push(recordedblob)//録音データを保存}

    const onstop =(RecordedBlob:ReactMicStopeVent)=> {
        console.log( '記録完了:'、recordedblob)
    }

    const savefile1 =()=> {
        const chunkslist = resref.current
        chunkslist.map(async(v、i)=> {
            const filename = 'aaa.wav'
            const file:file = new file([v]、filename、{type: 'audio/wav'})
            const filesize = file.size

            console.log( 'filesize'、filesize)
            //ダウンロードリンクconst url = url.createobjecturl(file)を作成する
            const a = document.createelement( 'a')
            A.href = url
            a.download = `recording $ {i} .wav` //ダウンロードファイルの名前を設定するa.click()//トリガーダウンロード// url resource url.revokeobjecturl(url)をリリースします
        })
    }

    const savefinalresult =()=> {
        const filename = 'aaa.wav'
        const file:file = new file(audiochunksref.current、filename、{type: 'audio/wav'})
        const filesize = file.size

        console.log( 'filesize'、filesize)
        //ダウンロードリンクconst url = url.createobjecturl(file)を作成する
        const a = document.createelement( 'a')
        A.href = url
        A.download = `録音$ {date.now()}。wav`//ダウンロードファイルの名前を設定するa.click()//トリガーダウンロード// url resource url.revokeobjecturl(url)をリリースします
    }

    戻る (
        <div>
            <reactmic record="{record}" onstop="{OnStop}" ondata="{OnData}" mimetype="Audio /Wav"></reactmic>
            <button onclick="{startrecording}">録音を開始</button>
            <button onclick="{stopRecording}">録音を停止</button>
            <button onclick="{savefile}">ダウンロード</button>
            <button onclick="{savefinalresult}"> final </button>をダウンロードします
        </div>
    ))
}

デフォルトのaudiorecorderをエクスポートします</chunkslist.length></blob></nodejs.timer></blob></blob>
ログイン後にコピー

ブロブストリームを分割してWAVファイルを生成しようとする過程で、WAVヘッダー情報を手動で追加しても問題は解決しないことがわかりました。その理由は、WAVファイルの構造が比較的厳格であるためです。セグメンテーション後にヘッダー情報が正しく追加されていない場合、ファイルが破損する可能性があります。

この問題を解決するための提案の1つは、ブラウザで実行できるオーディオおよびビデオ処理のライブラリであるFFMPEGのWASMバージョンを使用することです。これにより、オーディオを簡単にセグメント化して、正しいWAVファイル形式を生成できます。 FFMPEG.WASMプロジェクトを使用してこの関数を実装することを検討できます。

以上が録音されたブロブストリームをJavaScriptを使用して複数の5秒のWAVファイルに分割し、正常に再生することを確認するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

今日のビットコイン価格 今日のビットコイン価格 Apr 28, 2025 pm 07:39 PM

今日のビットコインの価格変動は、マクロ経済学、政策、市場感情などの多くの要因の影響を受けています。投資家は、情報に基づいた決定を下すために、技術的および基本的な分析に注意を払う必要があります。

世界のトップ10の通貨取引プラットフォームのどれがトップ10の通貨取引プラットフォームの最新バージョンです 世界のトップ10の通貨取引プラットフォームのどれがトップ10の通貨取引プラットフォームの最新バージョンです Apr 28, 2025 pm 08:09 PM

世界の上位10の暗号通貨取引プラットフォームには、Binance、Okx、Gate.io、Coinbase、Kraken、Huobi Global、Bitfinex、Bittrex、Kucoin、Poloniexが含まれます。これらはすべて、さまざまな取引方法と強力なセキュリティ対策を提供します。

トップ10の仮想通貨取引アプリは何ですか?最新のデジタル通貨交換ランキング トップ10の仮想通貨取引アプリは何ですか?最新のデジタル通貨交換ランキング Apr 28, 2025 pm 08:03 PM

Binance、OKX、Gate.ioなどの上位10のデジタル通貨交換は、システムを改善し、効率的な多様化したトランザクション、厳格なセキュリティ対策を改善しました。

復号化GATE.IO戦略のアップグレード:Memebox 2.0でCrypto Asset Managementを再定義する方法は? 復号化GATE.IO戦略のアップグレード:Memebox 2.0でCrypto Asset Managementを再定義する方法は? Apr 28, 2025 pm 03:33 PM

Memebox 2.0は、革新的なアーキテクチャとパフォーマンスのブレークスルーを通じて、暗号資産管理を再定義します。 1)3つの主要な問題点を解決します。資産サイロ、収入の減少、セキュリティと利便性のパラドックスです。 2)インテリジェントアセットハブ、動的リスク管理およびリターンエンハンスメントエンジン、クロスチェーン移動速度、平均降伏率、およびセキュリティインシデント応答速度が向上します。 3)ユーザーに、ユーザー価値の再構築を実現し、資産の視覚化、ポリシーの自動化、ガバナンス統合を提供します。 4)生態学的なコラボレーションとコンプライアンスの革新により、プラットフォームの全体的な有効性が向上しました。 5)将来的には、スマート契約保険プール、予測市場統合、AI主導の資産配分が開始され、引き続き業界の発展をリードします。

Apple携帯電話用のOUYI Exchangeアプリの公式Webサイトをダウンロードする Apple携帯電話用のOUYI Exchangeアプリの公式Webサイトをダウンロードする Apr 28, 2025 pm 06:57 PM

OUYI Exchangeアプリは、Apple携帯電話のダウンロードをサポートし、公式Webサイトにアクセスし、「Apple Mobile」オプションをクリックして、App Storeに入手してインストールし、登録またはログインして暗号通貨取引を実施します。

2025年のトップ10の通貨取引プラットフォームのどれがトップ10の通貨取引プラットフォームの1つです 2025年のトップ10の通貨取引プラットフォームのどれがトップ10の通貨取引プラットフォームの1つです Apr 28, 2025 pm 08:12 PM

2025年の世界の上位10の暗号通貨取引所には、Binance、Okx、Gate.io、Coinbase、Kraken、Huobi、Bitfinex、Kucoin、Bittrex、Poloniexが含まれます。これらはすべて、高い取引量とセキュリティで知られています。

ビットコインの価値はいくらですか ビットコインの価値はいくらですか Apr 28, 2025 pm 07:42 PM

ビットコインの価格は20,000ドルから30,000ドルの範囲です。 1。ビットコインの価格は2009年以来劇的に変動し、2017年には20,000ドル近くに達し、2021年にはほぼ60,000ドルに達しました。2。価格は、市場需要、供給、マクロ経済環境などの要因の影響を受けます。 3.取引所、モバイルアプリ、ウェブサイトを通じてリアルタイム価格を取得します。 4。ビットコインの価格は非常に不安定であり、市場の感情と外部要因によって駆動されます。 5.従来の金融市場と特定の関係を持ち、世界の株式市場、米ドルの強さなどの影響を受けています。6。長期的な傾向は強気ですが、リスクを慎重に評価する必要があります。

推奨される信頼できるデジタル通貨取引プラットフォーム。世界のトップ10のデジタル通貨交換。 2025 推奨される信頼できるデジタル通貨取引プラットフォーム。世界のトップ10のデジタル通貨交換。 2025 Apr 28, 2025 pm 04:30 PM

推奨される信頼できるデジタル通貨取引プラットフォーム:1。OKX、2。Binance、3。Coinbase、4。Kraken、5。Huobi、6。Kucoin、7。Bitfinex、8。Gemini、9。Bitstamp、10。Poloniex、これらのプラットフォームは、セキュリティ、ユーザーエクスペリエンス、ユーザーエクスペリエンス、ユーザーエクスペリエンス、ユーザーエクスペリエンスのデジタルエクスペリエンス、デジタルエクスペリエンスのデジタルエクスペリエンス、デジタルエクスペリエンスのために知られています。

See all articles