day-vscodeでcデバッガーを使用するようにnixosを構成する
環境にすべてのパッケージをインストールしました。SystemPackages/etc/nixos/configuration.nixに。
したがって、GCCに加えて、デバッガーを使用するには、次のことも必要です。
Environment.SystemPackages = PKGSを使用。 [ ... vscode-fhs GDB ]
VSCODE-FHSを使用すると作業が容易になり、VSCODEパッケージ(FHSなし)をインストールすると不便が生じる可能性があります。詳細については、ここをクリックしてください。
vscodeに、この拡張子をインストールします。
信頼性を向上させるために、私はパスを作成するために「強制」します。
Environment.Variables.Path = "$ {lib.makebinpath [ pkgs.gdb pkgs.gcc_multi //esseéo o pacote que utilizo pro gcc ]}:$ path ";
sudo nixos-rebuildスイッチの後にコンピューターを再起動することを忘れないでください
プロジェクトでは、.vscodeフォルダーを作成し、raunch.jsonとtasks.jsonファイルを追加します
tasks.json:
{ 「タスク」:[ { 「タイプ」:「cppbuild」、 「ラベル」:「C/C:GCC Arquivo de Build Ativo」、 「コマンド」: "/nix/store/2ap4rlj55kw8q5ndycl0r8w312ggpf1c-gcc-wrapper-13.2.0/bin/gcc"、 「args」:[ "-fdiagnostics-color = always"、 "-g"、 「$ {file}」、 「-o」、 「$ {filedirname}/$ {filebasenamenoextension}」 ]、、 「オプション」:{ 「cwd」: "$ {filedirname}" }、 「問題のある人」:[ 「$ gcc」 ]、、 "グループ": { 「親切」:「ビルド」、 「isdefault」:本当です }、 「詳細」:「Tarefa Gerada Pelo Depurador」。 } ]、、 「バージョン」:「2.0.0」 }
launch.json:
{ 「バージョン」:「0.2.0」、 「構成」:[ { 「名前」:「Arquivo ativoのデバッグ」、 「タイプ」:「cppdbg」、 「リクエスト」:「起動」、 「プログラム」: "$ {filedirname}/$ {filebasenamenoextension}"、 「args」:[]、 「cwd」: "$ {filedirname}"、 "環境": []、 「externalConsolle」:false、 「Mimode」:「GDB」、 「setupcommands」:[ { 「説明」:「GDBのきれいな印刷を有効にする」、 「テキスト」: "-enable-retty-printing"、 「IngroreFailures」:本当です } ]、、 「MideBuggerPath ":" /nix/store/2ap4rlj55kw8q5nd2460r8w312ggpf1c-gdb-14.2/bin/gdb "、 「PrelaunchTask」:「C/C:GCC Arquivo de Build Ativo」、 「internalConsoleOptions」:「OpenOnsessionStart」 } ] }
tasks.jsonのコマンドフィールドの場合、どのGCCコマンドを使用してパスを取得します。
gdbを使用します
ファイルを入力してデバッグしてF5を押します。
デバッグして幸せになります。
以上がday-vscodeでcデバッガーを使用するようにnixosを構成するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Pythonは開発効率でCよりも優れていますが、Cは実行パフォーマンスが高くなっています。 1。Pythonの簡潔な構文とリッチライブラリは、開発効率を向上させます。 2.Cのコンピレーションタイプの特性とハードウェア制御により、実行パフォーマンスが向上します。選択を行うときは、プロジェクトのニーズに基づいて開発速度と実行効率を比較検討する必要があります。

PythonまたはCの選択は、プロジェクトの要件に依存します。1)迅速な開発、データ処理、およびプロトタイプ設計が必要な場合は、Pythonを選択します。 2)高性能、低レイテンシ、および緊密なハードウェアコントロールが必要な場合は、Cを選択します。
