ファイルは、GO言語の同じディレクトリの構造と関数をどのように指しますか?
ファイルは、GO言語の同じディレクトリの構造と関数をどのように指しますか?
この記事では、同じディレクトリ内の複数のGOファイルが、GO言語の互いの構造と関数をどのように指しているかについて説明します。多くの開発者は、これは暗黙のインポートであると誤って考えていますが、実際にはGOのパッケージメカニズムに由来しています。
GOプログラムは、それぞれが1つ以上のGOファイルを含む複数のパッケージで構成されています。重要なのは、同じパッケージ内のすべてのファイルが同じ名前空間を共有しているため、 import
ステートメントを必要とせずにパッケージで宣言された定数、タイプ、変数、および関数に直接アクセスできることです。
ファイルの先頭にあるpackage
宣言は、ファイルが属するパッケージを指定します。たとえば、 package main
は、ファイルがmain
パッケージに属していることを意味します。 main
パッケージ内のすべてのファイルは、パッケージで宣言された要素を直接使用できます。これには、同じパッケージ内のすべての要素が競合の命名を避けるために一意の名前を持つ必要があります。
同じディレクトリ内のファイルを互いに参照できるのはなぜですか? GOパッケージの実装条約のため、同じパッケージのすべてのソースファイルは通常、同じディレクトリにあります。したがって、この直接参照は、実際には同じパッケージに属しているため、共有名空間の結果です。
GO言語仕様は、同じパッケージ名を共有するファイルがパッケージの実装を形成することを指摘しています。仕様により、パッケージファイルをさまざまなディレクトリに散在させることができますが、同じパッケージにすべてのファイルを同じディレクトリに保存することは、一般的な慣習であり、実践的な実践です。したがって、同じディレクトリの下のGOファイル間の相互アクセスは、基本的にパッケージ内の要素への共有アクセスです。
以上がファイルは、GO言語の同じディレクトリの構造と関数をどのように指しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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