GO 1.20でスライスの根底にある構造は変化しましたか?
Goバージョン1.20:スライスの基礎構造の主要な調整
GO言語のスライス構造は常に多くの注目を集めてきました。この記事では、GO 1.20のスライスの基礎構造の大幅な変化を調査します。以前は、 reflect.sliceheader
構造は、スライスの基礎となる実装でした。ただし、Go 1.20がこれを調整しました。
ソースコード分析は、 reflect.sliceheader
とreflect.stringheader
が非推奨であり、代わりにunsafe.pointer
ポインターに基づく新しい構造であることを示しています。この変更により、セキュリティが強化され、ガベージ収集メカニズム(GC)が誤って基礎となるデータのリサイクルを防ぎます。
ソースコードのコメントは明らかに述べています:
//非推奨:代わりにunsafe.sliceまたはunsafe.sliceataを使用します。 タイプスライスヘッダーstruct { ... }
新しいスライス構造は、次のように定義されています。
// Reflect.SliceHeaderとは異なり、そのデータフィールドは //参照するデータは、ゴミ収集されません。 タイプスライスstruct { ... }
公式GOドキュメントではslicedata
、 string
、およびstringdata
関数がunsafe
パッケージに追加されたことについても言及しています。これらの関数は、GO 1.17のslice
関数と組み合わせて機能し、正確な基礎表現に依存することなく、より完全なスライスと文字列の値の構築と解析機能を提供します。
GoThubリポジトリの公式コードの検索結果の問題は空で、検索機能の設定または許可制限が原因である可能性があります。
要するに、Go 1.20は、スライスの基礎構造を重要な更新を行い、より安全なunsafe.pointer
タイプを採用し、開発者がスライスとストリングをより効率的に操作できるようにする新しい機能を提供します。この変更により、セキュリティが改善され、基礎となる運用が簡素化されます。
以上がGO 1.20でスライスの根底にある構造は変化しましたか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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