GO言語の反射ライブラリとサードパーティライブラリを使用して2つの構造を比較し、3番目の構造の値を変更するにはどうすればよいですか?
GO言語におけるネストされた構造の効率的な比較と変更
GOでは、2つの複雑な構造を比較し、3番目の構造を変更するには、しばしばネストされた構造を処理する必要があります。これにより、反射を使用して直接複雑でエラーが発生しやすくなります。この記事では、サードパーティライブラリgithub.com/r3labs/diff
を使用してこのプロセスを簡素化するためのより簡潔で効率的な方法を紹介します。
問題の説明: 2つのネストされた構造を比較する必要があり、差は3番目の構造に適用されます。
サンプル構造:
タイプユーザーstruct { 名前文字列 年齢int64 趣味の趣味 セックスストリング } 趣味structを入力{ 車の車 ゲームゲーム } タイプカーstruct { ブランド文字列 色文字列 価格文字列 } タイプゲームstruct { 番号INT64 スタイル文字列 }
R3Labs/diffライブラリを使用したソリューション:
このライブラリは、構造を比較して違いを適用するためのクリーンなAPIを提供します。次のコードは、ライブラリの使用方法を示しています。
パッケージメイン 輸入 ( 「FMT」 「github.com/r3labs/diff」 )) func main(){ user1:= user { 名前:「Zhang San」、 年齢:15、 ホビー:趣味{ 車:車{ ブランド:「ベンツ」、 色:「白」、 価格:「100万」、 }、 ゲーム:ゲーム{ 番号:10000、 スタイル:「アーケード」、 }、 }、 セックス:「男性」、 } user2:= user { 名前:「Zhang San」、 年齢:15、 ホビー:趣味{ 車:車{ ブランド:「BMW」、 色:「白」、 価格:「100万」、 }、 ゲーム:ゲーム{ 番号:10000、 スタイル:「アーケード」、 }、 }、 セックス:「男性」、 } user3:= user { 名前:「Zhang San」、 年齢:15、 ホビー:趣味{ 車:車{ ブランド:「ベンツ」、 色:「白」、 価格:「100万」、 }、 ゲーム:ゲーム{ 番号:10000、 スタイル:「アーケード」、 }、 }、 セックス:「男性」、 } 変更、err:= diff.diff(user1、user2) err!= nil { fmt.println( "error:"、err) 戻る } _、変更:=範囲の変更{ diff.apply(change、&user3) } fmt.printf( "%v \ n"、user3) }
このコードは、最初に3つのUser
構造インスタンスを定義します: user1
、 user2
、 user3
。次に、 diff.Diff(user1, user2)
を使用してuser1
とuser2
を比較し、違いのリストを返します。最後に、 diff.Apply(change, &user3)
を使用して、これらの違いをuser3
に適用します。出力user3
、 user1
とuser2
の違いを反映します。これは、反射を手動で使用するよりも、よりシンプルで維持し、理解しやすいです。 github.com/r3labs/diff
ライブラリをインストールすることを忘れないgo get github.com/r3labs/diff
ください
r3labs/diff
ライブラリを使用することにより、複雑な反射操作を回避し、それによりGOのネストされた構造の比較と変更をより明確かつ効率的に処理できます。
以上がGO言語の反射ライブラリとサードパーティライブラリを使用して2つの構造を比較し、3番目の構造の値を変更するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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