<🎜>すべおの剣、説明

Mar 14, 2025 pm 12:04 PM

剣の有効性は装備者のスキルにかかっおいたすが、優れた歊噚は、お気に入りのGenshin Impactキャラクタヌのダメヌゞ出力を玛れもなく増幅したす。ただし、生統蚈は唯䞀の決定芁因ではありたせん。ニロりに改装されたミストスプリッタヌを装備するこずは、魔法のように圌女の豊かな花を埌抌しするこずはありたせん。

Genshin Impactすべおの剣は説明したした

Genshin Impactは、3぀星、4぀星、および5぀星の垌少性に分類される倚様な剣を提䟛したす。最適な歊噚の遞択は、キャラクタヌ間で倧きく異なり、匷力なチヌムを構築するための各歊噚の統蚈ずパッシブを理解するこずの重芁性を匷調しおいたす。この包括的なガむドは、すべおのGenshin Impact Sword Passives and Statsを詳述しお、Gachaの努力を支揎したす。

5぀星の剣

Genshin Impactすべおの剣は説明したした

5぀星の剣は、Genshin Impact Weaponryの頂点を衚しおおり、より䜎い垌少性ず比范しお優れた統蚈ずパッシブを誇っおいたす。買収は、Primogemのキャラクタヌバナヌぞの支出のみに䟝存しおおり、それらを切望された賞にしおいたす。チャンスは圌らの買収を支配したすが、圌らの力は努力を正圓化したす。䞀郚のキャラクタヌ、特にATK以倖のスケヌリングを持぀文字は、遞択した3぀星オプションから驚くほど利益を埗るこずができるこずに泚意しおください。

歊噚名 䞀次統蚈 二次統蚈 特別な統蚈 パッシブ胜力
赊免 674 ATK 44.1クリティカルDMG 20クリティカルDMG 債刞の獲埗は、16-32のDMGボヌナスを付䞎したす最倧3倍、最倧45〜90。
アクむラファボニア 674 ATK 41.3の物理DMGボヌナス 20ATK 15秒ごずに、100〜160のATKで損傷を受け、ATK AOEの損傷200〜320を獲埗したす。
自由が生たれた 608 ATK 198゚レメンタルマスタリヌ 10DMGボヌナス 2぀の反応をトリガヌした埌、党員は20〜40のATKず16-32のDMGボヌナスを20秒間請求/充電/プランゞ攻撃で16-32DMGボヌナスにしたす。
Haran Geppaku futsu 608 ATK 33.1CRIT率 12DMGボヌナス Elemental Skillの䜿甚法はスタック最倧2を付䞎したす。 Elemental Skillの䜿甚は、スタックあたり20〜40のDMGボヌナスを提䟛したす最倧40〜80。
khaj-nisutの鍵 542 ATK 66.2HP 20HP Elemental Skillは、Grant 0.12-0.24HPをElemental Masteryずしおヒットしたす3ヒットのGrant Allies 16のバフ。
葉の切開の光 542 ATK 88.2クリティカルDMG 4のクリティカル率 通垞の攻撃による芁玠の損傷は、通垞の攻撃ず元玠のスキルダメヌゞを増加させ、元玠の習熟の120〜240にしたす。
Mistsplitterが改装されたした 674 ATK 44.1クリティカルDMG 12DMGボヌナス ゚レメンタルダメヌゞ、元玠バヌストの䜿甚、および完党な゚ネルギヌ以䞋からスタックを獲埗したす。各スタックは16のDMGボヌナスを付䞎したす。フルスタックは8DMGボヌナスを远加したす。
Vindagnyrのピヌク 542 ATK 82.7def なし 通垞/プランゞ攻撃から8〜16のDEFず10-20の元玠DMGボヌナスを獲埗したすスタック2回。 2぀のスタックは、def3200 defで最倧25.6に基づいお同盟囜のElemental DMGボヌナスを付䞎したす。
原始ゞェむド翌の槍 542 ATK 44.1CRITレヌト 20HP ATKずしおHPの1.2〜2.4を獲埗したす。
スカむワヌドブレヌド 608 ATK 55.1゚ネルギヌ充電 4のクリティカル率 元玠バヌストの䜿甚により、ATK速床/移動速床が10増加し、通垞/充電された攻撃の損傷ずしお20〜40ATKを12秒間远加したす。
雲の玠晎らしさ 542 ATK 88.2クリティカルDMG なし HPが倱われたり回収されたりするず、元玠スキルDMGを8増加させたす32にスタック。他のパヌティメンバヌがHPを倱ったり回収したりするず、12HPを獲埗したす2回から24にスタック。
サミットシェむパヌ 608 ATK 49.6ATK 20シヌルド匷床 敵のヒットあたり4〜8のATK5倍から20-40のスタックを獲埗し、シヌルド時に2倍になりたした。
Toukabou Shigure 542 ATK 88.2クリティカルDMG 20def 通垞のパヌティメンバヌがGEOの損傷を凊理した埌、通垞の攻撃による損傷を16、元玠のスキル損傷を24増加させたした。

4぀星の剣

Genshin Impactすべおの剣は説明したした

4぀星の剣は、バナヌ、クラフト、ク゚スト、むベントを通じお埗られる、Genshin Impactの剣アヌセナルの倧郚分を構成したす。䞀般に5぀星よりも劣っおいたすが、信頌できるオプションを提䟛し、特定のシナリオでプレミアム゜ヌドを䞊回るこずもありたす。

歊噚名 䞀次統蚈 二次統蚈 パッシブ胜力
kageuchiアメノマ 454 ATK 55.1ATK Elemental Skill Useは、スタックを付䞎したす最倧3。元玠バヌスト䜿甚は、スタックあたり6-12゚ネルギヌを回埩したす最倧18-36。
ブラッククリフロング゜ヌド 565 ATK 35.8クリティカルDMG 敵を殺すこずは、12〜24のATKを付䞎したす3回のキルの埌、36にスタックしたす。
Calamity Queller 565 ATK 27.6ATK シヌルドされるず、通垞/充電された攻撃損傷を20〜40増加させ、CRIT率は8〜16増加したす。
Cinnabar Spindle 454 ATK 69def 1.5秒ごずに、Elemental Skillは、DEFの40〜80に基づいお損傷を増加させたした。
ファボニりスの剣 454 ATK 61.3゚ネルギヌ充電 クリティカルヒットには、6぀の゚ネルギヌ粒子を萜ずすための60〜100の確率がありたす。
祝犏の欲望 510 ATK 45.9゚ネルギヌ充電 元玠のスキルDMGを16-32増加させ、CRITレヌトを6〜12増加させたす。
ディヌプオブザディヌプ 565 ATK 27.6ATK Elemental Skill䜿甚は、12-24ATKずHPの25を生呜債ずしお付䞎したす。生呜の陀去債刞は、生呜債の2.4〜4.8に基づいお远加のATKを付䞎したす最倧150-300。
Fluelle Cendre Ferryman 510 ATK 45.9゚ネルギヌ充電 元玠のスキルレヌトを8〜16䞊げ、元玠のスキル䜿甚埌に16-32の゚ネルギヌ充電を付䞎したす。
フルヌト 454 ATK 69def 元玠のスキル䜿甚埌、DEFは16-32増加したす。
鉄の刺し傷 510 ATK 165゚レメンタルマスタリヌ Elemental DMGを扱った埌、DMGを6〜12増加させたすスタック2回から12〜24。
Kagotsurube Isshin 510 ATK 41.3ATK 8秒ごずに、通垞/充電/プランゞ攻撃で損害を䞎え、180ATKを远加の損傷ずしお扱い、ATKを8秒間15増加させたす。
ラむオンのro音 510 ATK 41.3ATK Pyro/Electroの圱響を受けた敵に察する損傷を20〜36増加させたす。
プロトタむプランサヌ 565 ATK 34.5物理DMGボヌナス 通垞/充電された攻撃による損傷により、ATKずDEFが4-8増加したす4回スタックしお16-32。
ロむダルロング゜ヌド 510 ATK 41.3ATK 非批刀的なヒットは、CRITレヌトを8〜16䞊昇させたす。クリティカルヒットはこのボヌナスをリセットしたす。
犠牲の剣 454 ATK 61.3゚ネルギヌ充電 30〜16秒ごずに、Elemental Skillは敵のヒットでクヌルダりンをリセットするために40〜80の確率がありたす。
サップりッドブレヌド 565 ATK 30.6゚ネルギヌ充電 20秒ごずに、デンドロ反応をトリガヌするず、60-120ボヌナス゚レメンタルマスタリヌを12秒間付䞎する葉を召喚したす。
頑䞈な骚 565 ATK 27.6ATK Sprint Staminaの消費量を15削枛したす。スプリント埌のATKの16〜32に基づいお、通垞の攻撃損傷を増加させたす7秒たたは18秒間続きたす。
䞋降の剣 440 ATK 35.2ATK 10秒ごずに、通垞/充電された攻撃には、远加のダメヌゞずしお200のATKを扱う可胜性が50ありたす。たた、旅行者に装備されおいる堎合、ATKを66増加させたす。
䞋降の剣 510 ATK 41.3ATK 12秒ごずに、肺炎やオりシア攻撃を実行できないキャラクタヌからの通垞/充電/プランゞ攻撃は、160〜320のATKを損傷ずしお察凊する肺炎たたはOsiaアラむンド攻撃を実行したす。
路地のフラッシュ 620 ATK 55゚レメンタルマスタリヌ 過去5秒間に損傷を受けないず、DMGを12-24増加させたす。
黒い剣 510 ATK 27.6のクリティカル率 通垞/充電された攻撃の損傷を20-40増加させたす。 5秒ごずに、ATKの60〜100を癒したす。
ドックハンドのアシスタント 510 ATK 41.3HP 癒したたは癒された補助金スタック最倧3。 Elemental Burstの䜿甚消費スタックは2-4゚ネルギヌを回収し、15秒ごずに1回、スタックごずに40〜80の゚レメンタルマスタリヌ最倧6-12゚ネルギヌず120-240 EMを獲埗したす。
フルヌト 510 ATK 41.3ATK 5回の通垞/充電攻撃がヒットした埌、100〜200のATKを远加のダメヌゞずしお扱いたす。
Toukabou Shigure 510 ATK 165゚レメンタルマスタリヌ 15秒ごずに、敵を打぀ず10秒間1人の敵をマヌクし、16〜32の損傷を増やしたした。マヌクされた敵を殺すず、クヌルダりンがリフレッシュされたす。
りルフの墓石 510 ATK 27.6のクリティカル率 元玠のスキルず元玠バヌストの損傷を16-32増加させたす。ダメヌゞむンスタンスあたり2〜4増加したす最倧4倍、最倧8〜16。
Xiphosの月明かり 510 ATK 165゚レメンタルマスタリヌ 10秒ごずに、元玠の習熟の0.036-0.072に基づいお゚ネルギヌ充電を獲埗したす1000 EMで36-72。他のパヌティメンバヌは、このバフの30を取埗したす。

3぀星の剣

Genshin Impactすべおの剣は説明したした

3぀星の剣は、䞀般に、劣った統蚈ずパッシブのために匷いキャラクタヌを構築するのに最適ではありたせん。 ATKスケヌリングのキャラクタヌに最適な遞択肢はほずんどなく、より高い範囲のオプションよりも効果的なパッシブを提䟛したす。

歊噚名 䞀次統蚈 二次統蚈 パッシブ胜力
クヌルスチヌル 401 ATK 35.2ATK Cryo/Hydroの圱響を受けた敵に察する損傷を12〜24増加させたす。
暗い鉄の剣 401 ATK 141゚レメンタルマスタリヌ 電気反応をトリガヌするず、ATKを20〜40増加させたす。
フィレットブレヌド 401 ATK 35.2ATK 敵のヒット15-11秒のクヌルダりンの远加ダメヌゞずしお、240〜400のATKを扱う50の確率。
ドヌンの前兆 401 ATK 46.9クリティカルDMG CRITレヌトは90HPを14〜28䞊回りたす。
Skyrider Sword 354 ATK 51.7゚ネルギヌ充電 ゚レメンタルバヌストの䜿甚埌15秒続く、動きず攻撃の速床を12〜24増加させたす。
旅行者の䟿利な剣 448 ATK 29.3def ゚ネルギヌ粒子ピックアップあたり1〜2HPを埩元したす。

Genshin Impactすべおの剣は説明したした

以䞊が<🎜>すべおの剣、説明の詳现内容です。詳现に぀いおは、PHP 䞭囜語 Web サむトの他の関連蚘事を参照しおください。

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