JavaScriptで欠落している5つの有用な機能
JavaScriptのコア機能は常に改善されており、プログラマーの作業を支援するために多くの新しいクラスと機能が追加されています。ただし、いくつかの基本的な実用的な機能はまだ欠落しており、jQuery、プロトタイプ、Mootoolsなどのライブラリを使用して実装する必要があります。これらのツールは素晴らしいですが、場合によっては、それらを使用することは少し面倒なようです。この記事では、JavaScriptを構築する必要がある5つの実用的な機能を紹介します。
キーポイント:
- JavaScriptにはいくつかの基本的な実用的な機能がありません。これは通常、jQuery、プロトタイプ、Mootoolsなどのライブラリを使用して実装する必要があります。ただし、一部の要件では、これらのライブラリを使用することは面倒です。
-
getElementsByClassName()
関数は、Internet Explorerのすべてのバージョンでサポートされていませんが、ラッパー関数を使用して古いバージョンと互換性があります。この関数は、クラス名を使用して要素を取得します。これは、HTML5が以前に持っていなかった機能です。 -
extend()
関数は、2つ以上のオブジェクトをマージするために使用されます。これは、プラグインを作成するときに必要なことがよくあります。この機能はネイティブJavaScript関数ではありませんが、簡単に構築できます。 -
inArray()
関数はJavaScriptのネイティブではありませんが、この関数を記述して、値が配列にあるかどうかをテストできます。この関数は、2つのオブジェクトが同じプロパティと値を持っている場合に一致するequals()
関数を使用して強化できます。 -
toggleClass()
関数は、クラス名が存在するかどうかに基づいて、要素のクラス名を追加または削除するために使用されます。
getElementsbyclassname()
javaScriptを使用すると、getElementById()
関数を使用してIDで要素を取得できますが、HTML5の前には、クラス名を使用して1つ以上の要素を取得できるネイティブ関数はありませんでした。新しい関数はgetElementsByClassName()
と呼ばれ、Firefox 3、Opera 9.5、Safari 3.1、およびGoogle Chromeのすべてのバージョンで使用できます。残念ながら、Webデザイナー向けのナンバーワンの敵ブラウザであるInternet Explorerのすべてのバージョンではサポートされていません。 Internet Explorer 9のみがgetElementsByClassName()
をサポートしているため、古いバージョンの場合、ラッパー関数が必要です。私が見つけた最高の機能は、ロバート・ナイマンによって書かれました。彼の実装はMITライセンスの下でリリースされ、WhatWGによって推奨されています。それをサポートするブラウザでネイティブgetElementsByClassName()
メソッドを使用し、その後、あまり知られていないdocument.evaluate()
メソッドに戻ります。 9.27)開始)サポート。すべてのメソッドが失敗した場合、スクリプトはDOMの再帰トラバーサルに戻り、指定されたクラス名と一致する要素を収集します。コードは次のとおりです
var getElementsByClassName = function (className, tag, elm){ // ... (代码与原文相同) ... };
extend()
プラグインを書いたことがある場合は、ほぼ確実に2つ以上のオブジェクトの統合に問題があります。これは、デフォルトの設定があり、ユーザーがいくつかのデフォルト値を置き換えることができる場合に頻繁に発生します。 jQueryを使用している場合、extend()
を使用できますが、ネイティブJavaScriptについて話しているため、悪いニュースはネイティブ機能がないということです。幸いなことに、簡単に自分で構築できます。次の例では、jQueryメソッドと同じ機能でコードを作成する方法を示します。すべてのオブジェクトが同じメソッドを共有できるように、extend()
メソッドをObject
プロトタイプに追加しました。
var getElementsByClassName = function (className, tag, elm){ // ... (代码与原文相同) ... };
equals()
オブジェクトの比較は非常に一般的な操作です。このテストは、Strict Equality Operator(===)を使用して実行できますが、2つの変数がメモリ内の同じオブジェクトを参照するかどうかをテストしたくない場合があります。代わりに、2つのオブジェクトが同じプロパティと同じ値を持っているかどうかを知りたいです。これはまさに次のコードが行うことです。次のコードは私によって書かれていないことに注意してください。繰り返しになりますが、equals()
にObject.prototype
に追加されました。
Object.prototype.extend = function() { // ... (代码与原文相同) ... };
inArray()
javascript値が配列にあるかどうかをテストするネイティブ方法はありません。値が存在する場合にtrueを返す関数を書き込みます。この関数は、指定された値を配列の各要素と比較するだけです。前の2つの例と同様に、inArray()
クラスのプロトタイププロパティにArray
が追加されます。
Object.prototype.equals = function(x) { // ... (代码与原文相同) ... };
この機能は、その単純さのために予想どおりに機能しません。文字列や数字などの原始的なタイプでは機能しますが、オブジェクトを比較すると、関数が同じオブジェクトを見つけた場合にのみtrueを返します。それがどのように機能するかをよりよく理解するために、次の例を見てみましょう。
Array.prototype.inArray = function (value) { // ... (代码与原文相同) ... };
改善されたinArray()
関数は次のとおりです
// ... (代码与原文相同) ...
toggleclass()
jQueryでよく使用される別の関数はです。クラス名が存在するかどうかに基づいて、要素のクラス名を追加または削除します。単純なtoggleClass()
バージョンを以下に示します。 toggleClass()
Array.prototype.inArray = function (value) { // ... (代码与原文相同) ... };
関数は次のとおりです
toggleClass()
function toggleClass(id, className) { // ... (代码与原文相同) ... }
この記事では、JavaScriptで欠落していると思われる最も重要な機能のいくつかに焦点を当てています。もちろん、JavaScriptには他の何かが欠けていますが、今後数週間以内に表示されます。しかし、今、私は次の点を指摘したいと思います:
-
jQueryのようなフレームワークには多くの有用な機能がありますが、それらは頭上に増加します。したがって、いくつかの機能が必要な場合は、ネイティブJavaScriptを使用して、必要な関数を外部ファイルにグループ化します。
- 新しいJavaScriptバージョンで導入された関数を使用する場合は、削除しないでください。サポートされているかどうか、サポートされていない場合は条件付きステートメントを締めくくります。このようにして、古いブラウザを引き続きサポートします。
-
getElementsByClassName()
に示すように、可能な限りオブジェクトのプロトタイプに機能を追加します。すべてのインスタンスは同じ方法を共有し、パフォーマンスを向上させます。 -
extend()
の2番目のバージョンに示すように、コードを可能な限り再利用します。 -
toggleClass()
写真は、変更されていない元の形式と位置のままです。
以上がJavaScriptで欠落している5つの有用な機能の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
