目次
の初期値またはデフォルト値です。 JavaScriptを使用して他の値から変更するか、カスケード内の何かを上書きしている場合を除き、none値を定義することは冗長になります。
css animation-fill-modebackwardsプロパティの値は、アニメーションが開始される前の期間中に、最初のキーフレームのスタイルを要素に適用します。これは、アニメーションが開始される前に遅延がある場合、要素はその遅延中に最初のキーフレームで定義されたスタイルを取ることを意味します。
すべてのブラウザはanimation-fill-mode属性をサポートしていますか?
ホームページ ウェブフロントエンド CSSチュートリアル CSS Animation-Fill-Modeプロパティの理解

CSS Animation-Fill-Modeプロパティの理解

Feb 25, 2025 am 08:48 AM

Understanding the CSS animation-fill-mode Property

コアポイント

  • cssanimation-fill-mode属性は、アニメーションの実行前後のスタイルの適用方法を制御します。 none forwardsbackwards値アニメーションが終了した後、アニメーションの最後のキーフレームで定義されたスタイルが元のスタイルに復元されるのではなく、要素に残っていることを確認します。 both
  • 値は、アニメーションが開始される前の遅延中に、最初のキーフレームのスタイルを要素に適用します。 forwards
  • 値は、backwards
  • の効果を組み合わせて、アニメーションが開始される前に最初のキーフレームのスタイルを適用し、アニメーションが終了した後に最後のキーフレームのスタイルを保持します。
  • both forwardsほぼすべてのフロントエンド開発者がCSSキーフレームベースのアニメーションを使用しています。一部の人々は、この機能を使用して、かなり複雑なデモと実験を作成することさえあります。 backwards
  • トピックの完全な紹介が必要な場合は、2011年のSmashing Magazineに関する私の投稿はまだ良い選択です。ただし、この記事では、CSSアニメーション仕様の1つのコンポーネントである
属性に焦点を当てたいと思います。

これは、理解しにくい唯一のアニメーションベースのプロパティです。たとえば、誰も

animation-fill-modeなどについて混乱することはありません...しかし、「塗りつぶしモード」とはどういう意味ですか?簡単に考えて、いくつかの例を挙げましょう。

animation-nameanimation-durationgrammar

基本的なキーフレームアニメーションがfill-modeルールを使用して定義されていることを既に知っているかもしれません。ただし、キーフレームをアニメーション名に関連付けない限り、キーフレームは機能しません。これは略式されたアニメーション属性宣言です。あなたは私が意味することを理解できます:

もちろん、この同じ行の略語は次のように拡張できます。 @keyframes の両方の例では、

属性は最後に定義され、どちらの場合も値は「
.example {
  animation: myAnim 2s 500ms 2 normal ease-in forwards;
}
ログイン後にコピー
」に設定されています。最後に定義する必要はありませんが、これは良い習慣かもしれません。

同様に、CSSアニメーションを使用したことがない場合でも、上記のステートメントのすべてが

を除外するものを把握できる場合があります。
.example {
  animation-name: myAnim;
  animation-duration: 2s;
  animation-delay: 500ms;
  animation-iteration-count: 2;
  animation-direction: normal;
  animation-timing-function: ease-in;
  animation-fill-mode: forwards;
}
ログイン後にコピー

animation-fill-modeforwardsの規範的な定義

では、この属性について仕様はどのように言っていますか?

animation-fill-mode

属性は、アニメーション実行時間外に適用される値を定義します。

説明し続けると、「外部実行時間」の時間とは、アニメーションが要素に適用される時間と要素が実際にアニメーションに始まる時間との間の時間を指します。基本的に、fill-mode値を使用して、アニメーションの実行時間の外側でアニメーション要素がどのように見えるかを定義できますが、アニメーションが適用された後です。混乱するように聞こえるかもしれませんが、あなたはすぐに私が意味することを理解するでしょう。

各可能な値を調べて、この基本的な定義を拡張しましょう(まだ少し混乱している可能性があります)。

分解値

animation-fill-mode属性は、4つの値のいずれかを受け入れることができます。各値の内訳は次のとおりです。 none forwards値:backwards both

これは、

の初期値またはデフォルト値です。 JavaScriptを使用して他の値から変更するか、カスケード内の何かを上書きしている場合を除き、none値を定義することは冗長になります。

animation-fill-mode値を理解するために、ここにnoneのないアニメーションを示すCodepenデモンストレーションがあります(その値は

):

none[Codepenデモリンク(実際のリンクに置き換えてください)] animation-fill-mode noneほとんどの場合、

の充填モードはあなたが望むものではないことがわかります。

は、要素がアニメーション実行時間の外側にどのように見えるかを定義することを忘れないでください。

この例では、ボールは最初は赤く、次に右に移動しながら徐々にピンクになり、同時にサイズを変えます。ボールが小さくピンクのままで、アニメーションが終わった直後に、より良いでしょう。これにより、アニメーションが終了した後、醜いジャンプが最初の状態に戻るのを防ぎます。

none値:fill-mode

ボールのアニメーションを

値に変更しましょう。

[Codepenデモリンク(実際のリンクに置き換えてください)] forwards

これで、

を使用することの利点と、fill-mode値が他のどの値よりも使用される理由を確認できます。この値でそれを定義するとき、最後のキーフレームで定義されているように、アニメーション要素が最終スタイルセットを保持することをブラウザに伝えます。これにより、アニメーションが終了した後、要素がアニメーションを開始する前に初期状態に戻ることはありません(デモで追加した「リセット」ボタンはこれを行うことができます)。 forwards

値:

値をanimation-fill-modeに変更しましょう - 今何が起こっていますか? forwards

[Codepenデモリンク(実際のリンクに置き換えてください)]

このデモの動作は、「backwards」の値を持つ最初のデモとまったく同じであることに注意してください。なぜこれが起こっているのですか?

backwardsに反して、アニメーションが終了した後にアニメーションが始まる前に、

値は要素にそのスタイルを与えます。これは、

の値の仕様の説明を見ると、より理にかなっています

animation-delayで定義された期間中、アニメーションは、アニメーションの最初の反復が開始されるキーフレームで定義された属性値を適用します。これらは、fromキーフレームの値またはtoキーフレームの値です。

これを実証するために、私はデモに2つの変更を加えました:

    a
  • キーフレームを追加して、ボールに異なる色を使用しました。 from
  • 属性を使用して追加の遅延が追加されました。 animation-delay
ここにあります:

[Codepenデモリンク(実際のリンクに置き換えてください)]

「アニメーションの開始」ボタンを押すと、ボールが青くなることがわかります。これは、明らかな遅延のためです。技術的には、各アニメーションにはデフォルトの遅延がありますが、遅延は0です。この場合、最初のキーフレームのスタイルがアニメーションが開始される前にスタイルが同じである場合、

の値は実際には表示されません。そして、あなたもそれを見ることができません。同じスタイルと同じ遅延を使用している場合、backwards値を削除すると、アニメーションが始まる前にボールが赤のままになります。 backwards 正直に言うと、私は

値の多くの実用的な使用を実際に見ていませんでした。あまりにも多くの場合、アニメーションの最初のキーフレームのスタイルは、要素アニメーションの前の静的状態とは異なることを想像するのは困難です。しかし、アイデアがあれば、いくつかのユースケースを聞きたいです。

backwards値:

both私たちが表示する最後の値は

値です。この値は、ブラウザが

bothの効果を適用するように指示します。 forwards backwardsデモに同じスタイルを保持し、

値に割り当てると何が起こるか見てみましょう。

[Codepenデモリンク(実際のリンクに置き換えてください)] both

ロケット科学ではありません。ご覧のとおり、最初の遅延中に、最初のキーフレームスタイルが適用され、アニメーションが終了し、最後のキーフレームのスタイルが凍結されます(前述のように、これは通常あなたが望むものです)。繰り返しますが、この値は、最初のキーフレームで定義されている遅延と代替色のために

を使用することとそれほど違いはありません。

forwardsいくつかの予防策とヒント

上記のコンテンツと仕様の詳細に基づいて、次のことは次のとおりです。

  • backwards値とboth
  • 値の重要性をやや最小限に抑えましたが、これらの値は、スクリプトまたはユーザー入力によって制御される複雑なアニメーションで役立つ場合があります。ユースケースはたくさんあります(ゲーム:ゲーム)が、実験と革新を通してのみです。
  • animation-directionreverseプロパティがforwardsに設定されている場合、backwardsおよび
  • 値の効果が逆になります。デモをいじると、それがどのように機能するかがわかります。
  • animation-fill-mode
  • は4つの値のみを受け入れると言いましたが、CSS範囲属性値も使用できることを忘れないでください。
  • animation-fill-mode仕様の以前のバージョンでは、
  • は略語アニメーションプロパティの一部ではありませんでしたが、キーフレームをサポートするすべてのブラウザは略語に使用できるようです。
  • fill-modeアニメーションの略語を使用してアニメーションのカスタム名を選択する場合、有効なreverse値(「forwards "または「fill-mode値であると仮定して、略語宣言。

結論

この要約が、このプロパティをよりよく理解するのに役立つことを願っています。いくつかの研究は、私がそれをよりよく理解するのに本当に役立ちました。 animation-fill-modeについてユニークなことをした場合、または異なる値のユニークなユースケースがある場合、またはこの記事の修正がある場合は、ディスカッションでお知らせください。

CSSアニメーションフィルモードのプロパティに関する

FAQ css

属性の意味は何ですか?

animation-fill-modeCSS

プロパティは、CSSアニメーションの重要な側面です。実行前後のアニメーションがターゲットにスタイルを適用する方法を定義します。このプロパティは、アニメーション中の要素の中間状態を制御するのに役立ちます。 4つの値を取ることができます:

animation-fill-modenone、およびforwards。各値は、アニメーションが異なる段階で要素にどのように影響するかを決定するため、開発者はアニメーションをより強く制御できます。 backwards both

値はどのように機能しますか? animation-fill-mode 属性内のforwardscss

値は、アニメーションプロセス中に遭遇した最後のキーフレームの要素が設定された計算値を保持することを保証します。これは、アニメーションが終わった後、最後のキーフレームで定義されているスタイルが元のスタイルに復元されるのではなく、要素に残ることを意味します。

animation-fill-modeforwardsの値を説明できますか?

css animation-fill-modebackwardsプロパティの値は、アニメーションが開始される前の期間中に、最初のキーフレームのスタイルを要素に適用します。これは、アニメーションが開始される前に遅延がある場合、要素はその遅延中に最初のキーフレームで定義されたスタイルを取ることを意味します。

animation-fill-modebothの価値は何を意味しますか?

cssanimation-fill-mode属性の値は、bothforwardsの効果を組み合わせます。これは、アニメーションが始まる前に最初のキーフレームのスタイルを適用し、アニメーションが終了した後に最後のキーフレームのスタイルを保持することを意味します。 backwards

プロパティがanimation-fill-modeに設定されているとどうなりますか? none

css

プロパティがanimation-fill-modeに設定されている場合、アニメーションは、開始前または開始後の要素にどのスタイルにも適用されません。要素は、アニメーションのアクティブな操作中にアニメーションのみによって影響を受けます。 none

属性に複数の値を使用できますか? animation-fill-mode

いいえ、CSS

属性は一度に1つの値のみを取得できます。アニメーションの特定の要件に応じて、animation-fill-modenoneforwardsbackwards、またはbothから選択できます。

すべてのブラウザはanimation-fill-mode属性をサポートしていますか?

CSSanimation-fill-modeプロパティは、Chrome、Firefox、Safari、Edgeなど、すべての最新のブラウザで広くサポートされています。ただし、Internet Explorerではサポートされていません。

animation-fill-mode属性はどのようにanimation-delay属性と相互作用しますか?

cssanimation-fill-modeプロパティはanimation-delayプロパティで動作します。 animation-fill-modebackwardsまたはbothに設定されている場合、animation-delayが存在する場合、最初のキーフレームのスタイルが遅延中に適用されます。

animation-fill-mode属性は、パーセント値のキーフレームで使用できますか?

はい、CSS animation-fill-mode属性は、パーセント値のキーフレームで使用できます。 forwardsおよびbackwards値は、それぞれキーフレームの最も近い0%と100%のスタイルを適用します。

animation-fill-mode属性のデフォルト値は何ですか?

cssanimation-fill-mode属性のデフォルト値はnoneです。これは、デフォルトでは、アニメーションが起動前または開始後の要素にどのスタイルにも適用されないことを意味します。

CodePenリンクをプレースホルダーに置き換えたことに注意してください。記事を完成させるには、実際のCodePenデモリンクを提供する必要があります。

以上がCSS Animation-Fill-Modeプロパティの理解の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

静的フォームプロバイダーの比較 静的フォームプロバイダーの比較 Apr 16, 2025 am 11:20 AM

ここでは、「静的フォームプロバイダー」という用語を埋めてみましょう。あなたはあなたのHTMLを持ってきます

SASSをより速くするための概念の証明 SASSをより速くするための概念の証明 Apr 16, 2025 am 10:38 AM

新しいプロジェクトの開始時に、SASSコンピレーションは瞬く間に起こります。これは、特にbrowsersyncとペアになっている場合は素晴らしい気分です。

毎週のプラットフォームニュース:HTMLロード属性、主なARIA仕様、およびIFRAMEからShadowDOMへの移動 毎週のプラットフォームニュース:HTMLロード属性、主なARIA仕様、およびIFRAMEからShadowDOMへの移動 Apr 17, 2025 am 10:55 AM

今週のプラットフォームニュースのラウンドアップで、Chromeは、Web開発者のロード、アクセシビリティ仕様、およびBBCの動きのための新しい属性を導入します

HTMLダイアログ要素を使用したいくつかの実践 HTMLダイアログ要素を使用したいくつかの実践 Apr 16, 2025 am 11:33 AM

これは私が初めてHTML要素を見ていることです。私はしばらくの間それを知っていましたが、まだスピンしていませんでした。かなりクールです

ペーパーフォーム ペーパーフォーム Apr 16, 2025 am 11:24 AM

購入またはビルドは、テクノロジーの古典的な議論です。自分で物を構築することは、あなたのクレジットカードの請求書にはラインアイテムがないため、安価に感じるかもしれませんが

「ポッドキャストにサブスクライブ」リンクはどこにすべきですか? 「ポッドキャストにサブスクライブ」リンクはどこにすべきですか? Apr 16, 2025 pm 12:04 PM

しばらくの間、iTunesはポッドキャストの大きな犬だったので、「ポッドキャストにサブスクライブ」をリンクした場合:

毎週のプラットフォームニュース:テキスト間隔のブックマークレット、トップレベルの待望、新しいアンプロードインジケーター 毎週のプラットフォームニュース:テキスト間隔のブックマークレット、トップレベルの待望、新しいアンプロードインジケーター Apr 17, 2025 am 11:26 AM

今週のラウンドアップ、タイポグラフィを検査するための便利なブックマークレットである。

独自の非JavaScriptベースの分析をホストするためのオプション 独自の非JavaScriptベースの分析をホストするためのオプション Apr 15, 2025 am 11:09 AM

サイトの訪問者と使用データを追跡するのに役立つ分析プラットフォームがたくさんあります。おそらく、特にGoogleアナリティクスが広く使用されています

See all articles