実用的なOOP:クイズアプリの構築 - ブートストラップ
- Solid Principles&MVC:
- レイヤードアーキテクチャ:クイズアプリは、簡単なコンポーネント置換(データベース、UIなど)のために、レイヤー(ドメインモデル、サービスレイヤー、プレゼンテーションレイヤー)で構成されています。
- ドメインモデルパターン:データベーススキーマは、オブジェクト指向の設計をミラーリングし、直接データベースミラーリングよりもクリーンコードに優先順位を付けます。 サービスレイヤーパターン:
- このパターンは、ビジネスロジックをカプセル化し、基礎となるクラスの操作を切り離し、異なるインターフェイス(Web、CLI)で再利用性を可能にします。
実用的な実装:
この記事では、サービスクラスのコーディング、インターフェイスの定義、エンティティとしてのクイズと質問のモデリングなど、アプリケーションを設定するための段階的なガイドを提供します。プレースホルダーマッパーは、初期のデータベースインタラクションを簡素化します - なぜMVCが十分ではないのか:
- MVCは価値がありますが、その過剰使用は、クラス内で偽装されている構造が不十分で、準監視指向または手続き型コードを導きます。 このプロジェクトでは、ドメインモデルパターン(Martin Fowlerのエンタープライズアプリケーションアーキテクチャのパターン)を使用して、真にオブジェクト指向のシステムを作成します。 このチュートリアルには、マニュアルの簡素化されたマッパーを使用して、オブジェクトリレーショナルマッピング(ORM)が認められますが、延期されます。 サービスレイヤーは、複雑な操作のために複数のクラスを調整するという課題に対処します。 サービスレイヤー:
優れたオブジェクト指向の設計の基礎である分離コードには、独立したクラスを組み合わせるメカニズムが必要です。サービスレイヤーは、システムの操作を専用のサービスクラスにグループ化することでこれを実現し、さまざまなアプリケーションパーツ(Web、CLIなど)にわたって再利用性を促進します。
プロジェクトのセットアップ(SLIMを使用):軽量のフレームワークである Slimは、シンプルさのために使用されます。
ファイルは、依存関係管理用に提供されています:Quiz Service Interface(
クイズマッパーインターフェイス(
):composer.json
マッパーインターフェイスは、データベースのインタラクションを処理します:
{ "require": { "slim/slim": "2.*" }, "autoload": { "psr-4": {"QuizApp\": "./lib/"} } }
エンティティ(Question.php
およびQuiz.php
):
これらのクラスは、クイズの質問とクイズ自体をモデル化します:
<?php namespace QuizApp\Service; interface QuizInterface { /** @return Quiz[] */ public function showAllQuizes(); public function startQuiz($quizOrId); /** @return Question */ public function getQuestion(); /** @return bool */ public function checkSolution($id); /** @return bool */ public function isOver(); /** @return Result */ public function getResult(); }
プレースホルダーマッパー(Hardcoded.php
):
テスト用のハードコーディングデータを備えた一時的なマッパー:
<?php namespace QuizApp\Mapper; interface QuizInterface { /** @return \QuizApp\Entity\Quiz[] */ public function findAll(); /** @param int $i @return \QuizApp\Entity\Quiz */ public function find($i); }
結論と次のステップ:
この最初の部分は基礎を設定します。 次のパートでは、サービスクラスの実装、実際のデータベースマッパー(おそらく教義を使用している可能性が高い)の作成、およびコントローラーとビューの開発が含まれます。 モジュラー設計により、保守性と拡張性が保証されます。 このパートの完全なソースコードは[ソースコードへのリンク]です。
(簡単に削除されたFAQSセクション。FAQはよく書かれており、別のフォローアップ記事に含めることができます。)
以上が実用的なOOP:クイズアプリの構築 - ブートストラップの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

セッションハイジャックは、次の手順で達成できます。1。セッションIDを取得します。2。セッションIDを使用します。3。セッションをアクティブに保ちます。 PHPでのセッションハイジャックを防ぐための方法には次のものが含まれます。1。セッション_regenerate_id()関数を使用して、セッションIDを再生します。2。データベースを介してストアセッションデータを3。

php8.1の列挙関数は、指定された定数を定義することにより、コードの明確さとタイプの安全性を高めます。 1)列挙は、整数、文字列、またはオブジェクトであり、コードの読みやすさとタイプの安全性を向上させることができます。 2)列挙はクラスに基づいており、トラバーサルや反射などのオブジェクト指向の機能をサポートします。 3)列挙を比較と割り当てに使用して、タイプの安全性を確保できます。 4)列挙は、複雑なロジックを実装するためのメソッドの追加をサポートします。 5)厳密なタイプのチェックとエラー処理は、一般的なエラーを回避できます。 6)列挙は魔法の価値を低下させ、保守性を向上させますが、パフォーマンスの最適化に注意してください。

PHP開発における固体原理の適用には、次のものが含まれます。1。単一責任原則(SRP):各クラスは1つの機能のみを担当します。 2。オープンおよびクローズ原理(OCP):変更は、変更ではなく拡張によって達成されます。 3。Lischの代替原則(LSP):サブクラスは、プログラムの精度に影響を与えることなく、基本クラスを置き換えることができます。 4。インターフェイス分離原理(ISP):依存関係や未使用の方法を避けるために、細粒インターフェイスを使用します。 5。依存関係の反転原理(DIP):高レベルのモジュールと低レベルのモジュールは抽象化に依存し、依存関係噴射を通じて実装されます。

静的結合(静的::) PHPで後期静的結合(LSB)を実装し、クラスを定義するのではなく、静的コンテキストで呼び出しクラスを参照できるようにします。 1)解析プロセスは実行時に実行されます。2)継承関係のコールクラスを検索します。3)パフォーマンスオーバーヘッドをもたらす可能性があります。

Restapiの設計原則には、リソース定義、URI設計、HTTPメソッドの使用、ステータスコードの使用、バージョンコントロール、およびHATEOASが含まれます。 1。リソースは名詞で表され、階層で維持される必要があります。 2。HTTPメソッドは、GETを使用してリソースを取得するなど、セマンティクスに準拠する必要があります。 3.ステータスコードは、404など、リソースが存在しないことを意味します。 4。バージョン制御は、URIまたはヘッダーを介して実装できます。 5。それに応じてリンクを介してhateoasブーツクライアント操作をブーツします。

PHPでは、Try、Catch、最後にキーワードをスローすることにより、例外処理が達成されます。 1)TRYブロックは、例外をスローする可能性のあるコードを囲みます。 2)キャッチブロックは例外を処理します。 3)最後にブロックは、コードが常に実行されることを保証します。 4)スローは、例外を手動でスローするために使用されます。これらのメカニズムは、コードの堅牢性と保守性を向上させるのに役立ちます。

PHPの匿名クラスの主な機能は、1回限りのオブジェクトを作成することです。 1.匿名クラスでは、名前のないクラスをコードで直接定義することができます。これは、一時的な要件に適しています。 2。クラスを継承したり、インターフェイスを実装して柔軟性を高めることができます。 3.使用時にパフォーマンスとコードの読みやすさに注意し、同じ匿名のクラスを繰り返し定義しないようにします。
