ES2017の新しいもの:Async関数、改善されたオブジェクトなど
ES2017(ECMAScript 2017)は、JavaScriptにいくつかの重要な更新を導入しました。
コアポイント
- async関数:同期コードを書くようなPromiseに基づいて非同期コードを書くことができます。この機能は、すべての最新のブラウザー(IEおよびOpera Miniを除く)およびNode.js 7.6でサポートされています。 オブジェクト処理のための新しい方法
-
Object.values()
、Object.entries()
、Object.getOwnPropertyDescriptors()
を含める。これらの方法は、ほとんどの最新のブラウザーとnode.js 7.0でサポートされています。 - 文字列充填方法(.padstart()および.padend()):文字列のフォーマットを簡素化します。すべての最新のブラウザ(IEを除く)とnode.js 8.0がサポートされています。
- トレーリングコンマの保存:オブジェクト定義、配列宣言、関数パラメーターリストなどでトレーリングコンマを保存します。すべてのブラウザとnode.jsがサポートされています。機能パラメーターの後続コンマは、執筆時点でChrome 58とFirefox 52でのみサポートされています。
プロセスを更新
JavaScript(ECMAScript)標準は絶えず進化しており、複数のプラットフォームで多くのメーカーによって実装されています。 ES6(ECMAScript 2015)は最終的に完了するのに6年かかり、規模が大きくなりました。プロセスを簡素化し、新しい機能をすばやく追加するために、新しい年次リリースプロセスが開発されました。
技術委員会39(TC39)は、JavaScriptの提案を進めるために厳格なプロセスに従うブラウザメーカーなどの参加者で構成されています。
ステージ0:ストローマン - ECMAScriptの新しいまたは改善された能力の予備的なアイデア。ステージ1:提案 - APIの例、言語セマンティクス、アルゴリズム、潜在的な障害、ポリフィル、デモンストレーションなど、少なくとも1人のTC39メンバーが提唱する正式な提案文書。
ステージ2:ドラフト - 機能仕様の初期バージョン。 2つの実験的実装が必要であり、そのうちの1つはBabelなどの翻訳者に実装できます。
ステージ3:候補者 - 提案の仕様を確認し、ベンダーからフィードバックを収集します。
ステージ4:終了 - 提案はECMAScriptに含まれる準備ができています。この段階に到達する関数のみが標準と見なされます。ただし、ブラウザやnode.jsなどのランタイムでリリースするのに時間がかかる場合があります。
ES2016は規模が小さく、標準化されたプロセスを検証するように設計されています。 2つの新しい機能が追加されました:
アレイに値が含まれている場合、
- 配列の
- メソッドはtrueまたはfalseを返します。
.includes()
- 電力演算子、
a ** b
と同じです。Math.pow(a, b)
ES2017
の新機能 ES2017(または以前はES8として知られていた)は、ECMAScript仕様の最初の適切な改訂版と見なされます。次の機能を提供します...
async function
ほとんどの言語とは異なり、JavaScriptはデフォルトでは非同期です。いつでも時間がかかる可能性のあるコマンドは、実行を停止しません。これには、URLの要求、ファイルの読み取り、データベースの更新などの操作が含まれます。操作の結果がわかっているときに実行されるコールバック関数を渡す必要があります。
これは、一連のネストされた非同期関数を順次実行する必要がある場合、コールバック地獄につながる可能性があります。たとえば、
function doSomething() { doSomething1((response1) => { doSomething2(response1, (response2) => { doSomething3(response2, (response3) => { // etc... }; }); }); }
ES2015(ES6)は、同じ機能を表現するためのより明確な方法を提供する約束を導入します。関数が約束されたら、次の方法を使用して実行できます。
function doSomething() { doSomething1() .then(doSomething2) .then(doSomething3) }
async function doSomething() { const response1 = await doSomething1(), response2 = await doSomething2(response1), response3 = await doSomething3(response2); }
JavaScriptで単一の処理スレッドを消費せずに、各コールの外観を効果的に同期させます。 await
、Object.values()
、Object.entries()
、Object.getOwnPropertyDescriptors()
、.padStart()
、.padEnd()
の説明と、後続のコンマは元のテキストに似ており、ここでは繰り返されません。
sharedarraybuffer and atomics
SharedArrayBufferオブジェクトは、Webワーカー間で共有できる固定長の生のバイナリデータバッファを表すために使用されます。 Atomicsオブジェクトは、SharedArrayBufferによって定義されたメモリの場所を読み書きできる予測可能な方法を提供します。
ChromeとFirefoxの両方が両方のオブジェクトを実装していますが、Specterの脆弱性により2018年1月に無効になりました。
完全なECMAScript 2017言語仕様は、ECMA International Webサイトで入手できます。
ES2017 FAQ(FAQ)
(FAQパーツは元のテキストに似ており、ここでは繰り返されません。必要に応じて選択的に保持または書き直すことができます。)
以上がES2017の新しいもの:Async関数、改善されたオブジェクトなどの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。
