React VRを備えたフル球3D画像ギャラリーを構築します
このチュートリアルでは、FacebookのJavaScriptライブラリであるReact VRを使用して、フル球3Dイメージギャラリーの構築を示しています。 3つのjsをレバレッジし、ネイティブを反応し、JavaScriptとJSXを使用してWebVRシーンの作成を可能にし、HTMLをバイパスします。
ガイドは、React VR CLIのインストール、プロジェクトのセットアップ、球形画像の統合、インタラクティブなボタンベースのUIの作成など、プロセス全体をカバーしています。 UIには、マウスヘッドセットとVRヘッドセットの両方と互換性のある画像スイッチング用の4つのボタンがあります。 滑らかなボタンの移行は、アニメーション化されたライブラリと緩和機能を使用して達成されます。
プロジェクトのセットアップ:
チュートリアルの詳細は、- をインストールし、新しいプロジェクトを作成します。 重要なファイル(
- 、フォルダー)が説明されています
react-vr-cli
球面画像統合:index.vr.js
astatic_assets
コンポーネントが作成されて、 コンポーネントを使用して平等な画像をレンダリングします。 画像パスは、小道具と状態を介して管理されます
-
UIコンポーネント:4つのコンポーネントを含むコンポーネントは、画像の切り替えを管理します。 構成オブジェクト(
Canvas
)は、画像とボタンをリンクします。<pano></pano>
コンポーネントは、ユーザーインタラクションを処理します。 -
アニメーション:
UI
ライブラリと緩和関数ボタンプレスに視覚的なフィードバックを追加し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。Button
Config
テストとデプロイメント:<vrbutton></vrbutton>
デスクトップヘッドセットとVRヘッドセットの両方でテストするための指示と、Webサーバーの展開手順。 - チュートリアルでは、追加のReact VRコンポーネント(テキスト、さまざまな光コンポーネント、サウンド、ビデオ、モデル、シルインデリカルパネル、3Dプリミティブ)も強調し、AフレームおよびVRビューに関する公式ドキュメンテーションや関連記事を含むさらなるリソースへのリンクを提供します。 。
Animated
- 最終的なFAQに対応する応答性、ライブラリ統合、画像最適化、ナビゲーションコントロール、モバイル互換性、エラー処理、およびReact VRを使用した他のVRエクスペリエンスの作成に対応しています。
以上がReact VRを備えたフル球3D画像ギャラリーを構築しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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