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React VRを備えたフル球3D画像ギャラリーを構築します

Feb 15, 2025 pm 12:10 PM

このチュートリアルでは、FacebookのJavaScriptライブラリであるReact VRを使用して、フル球3Dイメージギャラリーの構築を示しています。 3つのjsをレバレッジし、ネイティブを反応し、JavaScriptとJSXを使用してWebVRシーンの作成を可能にし、HTMLをバイパスします。

Building a Full-Sphere 3D Image Gallery with React VR ガイドは、React VR CLIのインストール、プロジェクトのセットアップ、球形画像の統合、インタラクティブなボタンベースのUIの作成など、プロセス全体をカバーしています。 UIには、マウスヘッドセットとVRヘッドセットの両方と互換性のある画像スイッチング用の4つのボタンがあります。 滑らかなボタンの移行は、アニメーション化されたライブラリと緩和機能を使用して達成されます。

開発では、デスクトップブラウザー(Chromeなど)を使用しますが、VRヘッドセットテストはGear VRを備えたSamsung電話を使用して実証されています。 理論的には、WebVR利用可能なモバイルブラウザはすべて動作しますが、サポートは進行中のライブラリとAPIの開発により異なる場合があります。

重要な手順と概念:

プロジェクトのセットアップ:

チュートリアルの詳細は、
    をインストールし、新しいプロジェクトを作成します。 重要なファイル(
  • フォルダー)が説明されています react-vr-cli球面画像統合:index.vr.jsastatic_assetsコンポーネントが作成されて、
  • コンポーネントを使用して平等な画像をレンダリングします。 画像パスは、小道具と状態を介して管理されます
  • UIコンポーネント:4つのコンポーネントを含むコンポーネントは、画像の切り替えを管理します。 構成オブジェクト(Canvas)は、画像とボタンをリンクします。 <pano></pano>コンポーネントは、ユーザーインタラクションを処理します。
  • アニメーション:UIライブラリと緩和関数ボタンプレスに視覚的なフィードバックを追加し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。 ButtonConfigテストとデプロイメント:<vrbutton></vrbutton>デスクトップヘッドセットとVRヘッドセットの両方でテストするための指示と、Webサーバーの展開手順。
  • チュートリアルでは、追加のReact VRコンポーネント(テキスト、さまざまな光コンポーネント、サウンド、ビデオ、モデル、シルインデリカルパネル、3Dプリミティブ)も強調し、AフレームおよびVRビューに関する公式ドキュメンテーションや関連記事を含むさらなるリソースへのリンクを提供します。 。 Animated
  • 最終的なFAQに対応する応答性、ライブラリ統合、画像最適化、ナビゲーションコントロール、モバイル互換性、エラー処理、およびReact VRを使用した他のVRエクスペリエンスの作成に対応しています。

以上がReact VRを備えたフル球3D画像ギャラリーを構築しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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