クイックヒント:JavaScriptでスプレッドオペレーターを使用する方法
JavaScript拡張オペレーターは3つのドット(...)で表され、ES6で導入されています。コレクションと配列の要素を単一の要素に拡張できます。
拡張演算子を使用して、配列とオブジェクトを作成およびクローンし、アレイを関数パラメーターとして渡すこと、配列の複製を削除するなどです。
キーポイント
- JavaScript拡張オペレーターは、3つのドット(...)で導入されました。配列とオブジェクトを作成およびクローンするために使用したり、アレイを関数パラメーターとして渡したり、配列の複製を削除したりすることができます。
- 拡張オペレーターを使用して、アレイとオブジェクトをクローンし、配列を連結し、ノデリストを配列に変換し、アレイ内の複製を削除できます。ただし、浅いコピーのみを実行することに注意することが重要です。つまり、トップレベルの要素または属性のみをコピーすることを意味します。配列またはオブジェクトに他の配列またはオブジェクトが含まれている場合、それらの配列またはオブジェクトは、値ではなく参照によってコピーされます。
- 拡張オペレーターは残りの演算子とは異なりますが、どちらも3つのドット(...)と同じ構文を使用しています。残りの演算子は、関数のパラメーターリストで使用できます。これは、この関数が未定義数のパラメーターを受け入れ、配列として処理できることを示します。
grammar
拡張オペレーターは、反復可能なオブジェクトにのみ使用できます。それは、反復可能なオブジェクトの直前であり、分離せずに必要です。たとえば、
console.log(...arr);
関数パラメーター
Math.min()メソッドを例として取得します。このメソッドは、少なくとも1つの数値をパラメーターとして取得し、渡されたパラメーターの最小数を返します。数字の配列があり、これらの数値の最小値を見つけたい場合、拡張機能担当者がいない場合は、インデックスで要素を1つずつ渡すか、Apply()メソッドを使用して要素を渡す必要があります。引数としての配列の。たとえば、
最初のパラメーターは、この呼び出し関数の値を変更するために使用されるため、最初のパラメーターはnullであることに注意してください。
const numbers = [15, 13, 100, 20]; const minNumber = Math.min.apply(null, numbers); console.log(minNumber); // 13
拡張オペレーターは、アレイの要素を関数のパラメーターとして渡すためのより便利で読みやすいソリューションです。たとえば、
このオンラインの例では、
:const numbers = [15, 13, 100, 20]; const minNumber = Math.min(...numbers); console.log(minNumber); // 13
拡張演算子を使用して、既存の配列またはSymbol.iterator()メソッドを含む他の反復可能なオブジェクトから新しい配列を作成できます。これらは、ループのforで反復できるオブジェクトです。
たとえば、アレイのクローンに使用できます。既存の配列の値を新しい配列に割り当てるだけで、新しい配列を変更すると、既存の配列が更新されます。
console.log(...arr);
拡張オペレーターを使用すると、既存の配列を新しい配列にクローンできます。新しい配列に加えられた変更は、既存の配列に影響しません。
const numbers = [15, 13, 100, 20]; const minNumber = Math.min.apply(null, numbers); console.log(minNumber); // 13
拡張オペレーターを使用して、複数の配列を1つの配列に連結することもできます。たとえば、
const numbers = [15, 13, 100, 20]; const minNumber = Math.min(...numbers); console.log(minNumber); // 13
const numbers = [15, 13, 100, 20]; const clonedNumbers = numbers; clonedNumbers.push(24); console.log(clonedNumbers); // [15, 13, 100, 20, 24] console.log(numbers); // [15, 13, 100, 20, 24]
拡張機能担当者を使用して、さまざまな方法でオブジェクトを作成できます。
別のオブジェクトを軽くクローンするために使用できます。たとえば、
複数のオブジェクトを1つのオブジェクトにマージするためにも使用できます。たとえば、
const numbers = [15, 13, 100, 20]; const clonedNumbers = [...numbers]; clonedNumbers.push(24); console.log(clonedNumbers); // [15, 13, 100, 20, 24] console.log(numbers); // [15, 13, 100, 20]
オブジェクトが同じプロパティ名を共有する場合、最後に拡張されたオブジェクトのプロパティ値が使用されることに注意する必要があります。たとえば、
const evenNumbers = [2, 4, 6, 8]; const oddNumbers = [1, 3, 5, 7]; const allNumbers = [...evenNumbers, ...oddNumbers]; console.log(...allNumbers); //[2, 4, 6, 8, 1, 3, 5, 7]
拡張オペレーターを使用して、配列内のインデックスが属性になり、そのインデックスの値が属性の値になるアレイからオブジェクトを作成できます。たとえば、
const str = 'Hello, World!'; const strArr = [...str]; console.log(strArr); // ['H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!']
また、文字列からオブジェクトを作成するために使用することもできます。同様に、文字列のインデックスが属性になり、そのインデックスの文字が属性の値になります。たとえば、
const obj = { name: 'Mark', age: 20}; const clonedObj = { ...obj }; console.log(clonedObj); // {name: 'Mark', age: 20}
const obj1 = { name: 'Mark', age: 20}; const obj2 = { occupation: 'Student' }; const clonedObj = { ...obj1, ...obj2 }; console.log(clonedObj); // {name: 'Mark', age: 20, occupation: 'Student'}
NodeListは、ドキュメント内の要素であるノードのコレクションです。配列とは異なり、これらの要素は、アイテムやエントリなどのコレクション内のメソッドからアクセスされます。
拡張機能演算子を使用して、ノデリストを配列に変換できます。たとえば、配列で複製を削除します
const obj1 = { name: 'Mark', age: 20}; const obj2 = { age: 30 }; const clonedObj = { ...obj1, ...obj2 }; console.log(clonedObj); // {name: 'Mark', age: 30}
SETオブジェクトは、一意の値のみを保存するコレクションです。 NodeListと同様に、セットは拡張オペレーターを使用して配列に変換できます。
セットは一意の値のみを保存するため、拡張機能とペアリングして、配列内の重複を削除することができます。たとえば、拡張オペレーターおよび残差演算子
const numbers = [15, 13, 100, 20]; const obj = { ...numbers }; console.log(obj); // {0: 15, 1: 13, 2: 100, 3: 20}
残りのオペレーターも3点演算子(...)ですが、さまざまな目的に使用されます。残りの演算子は、関数のパラメーターリストで使用でき、関数が未定義数のパラメーターを受け入れることを示します。これらのパラメーターは、配列として処理できます。
例:この例では、残りの演算子は、計算機能のパラメーターとして使用されます。次に、アレイ内のアイテムを反復し、それらを追加して合計を計算します。
変数をパラメーターとして計算に1つずつ渡すことができます。または、拡張オペレーターを使用して配列の要素をパラメーターとして渡すことができます。
const str = 'Hello, World!'; const obj = { ...str }; console.log(obj); // {0: 'H', 1: 'e', 2: 'l', 3: 'l', 4: 'o', 5: ',', 6: ' ', 7: 'W', 8: 'o', 9: 'r', 10: 'l', 11: 'd', 12: '!'}
const nodeList = document.querySelectorAll('div'); console.log(nodeList.item(0)); // <div>...</div> const nodeArray = [...nodeList]; console.log(nodeArray[0]); // <div>...</div>
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javascript拡張オペレーターFAQ(FAQ)
(元のFAQコンテンツに類似したよくある質問ですが、コンテンツの一貫性を維持し、元のテキストを直接コピーすることを避けるために、ここに異なる言葉遣いを追加する必要があります)
以上がクイックヒント:JavaScriptでスプレッドオペレーターを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
