VS2010を使用して、64ビットWindows Winformsアプリケーションで例外メッセージが欠けているのはなぜですか?
Visual Studio 2010を使用して、64ビットWindowsシステムに新しいWindowsフォームアプリケーションを作成すると、表示されておらず準備ができていない問題に遭遇する可能性があります。コードがロードイベント処理プログラムのコードで処理されていない場合、プログラムは問題コードラインをスキップし、エラーなしで実行され続けます。これは、予想されるデバッガーの中断の動作や、ブロースされていない情報の異常な表示とは異なります。
根本原因分析
この異常な動作は、64ビットシステムで実行されている32ビットコードと対話するために、WOW64(Windows-on-Windows 64ビット)シミュレーションレイヤーに由来しました。 64ビットウィンドウマネージャーが通知をトリガーすると、応答コード(ロードイベント処理プログラムなど)が32ビット環境で実行されます。この32ビットコードで異常が発生した場合、WOW64レイヤーは異常を飲み込み、デバッガーがそれを検出するのを防ぐことができます。 解決策と変更方法
プラットフォームターゲットをanyCPUとして設定し、選択した「32ビットを好む」:
をキャンセルする- プロジェクト&gt>
プラットフォームターゲットをAnyCPUに設定します。
「最初の選択肢32 -bit」をキャンセルします。- これにより、義務アプリケーションが64ビットプロセスとして動作し、WOW64異常な抑制の問題を排除します。
- 必須デバッガーは異常で中断されます:
debug> -
CLR異常を選択する「原因」チェックボックスを選択します。 これにより、これにより、ロードイベント処理プログラムの位置に関係なく、CLR異常なラインで必須デバッガーの実行が停止されます。
- トライキャッチブロックを使用して、ロードイベント処理の問題コードを包囲します。
ロードイベント処理プロセスに異常な治療を追加: Failfastを使用して、Catchブロックにエラーメッセージを表示し、アプリケーションを突然終了します。 -
- メイン()メソッドに追加:
-
- これは、デバッグ中のメッセージサイクルで無効にされる異常なキャプチャを無効にします。
-
-
Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
ロードイベント処理手順の使用を回避することを検討してください:
-
- reは、コードを実際にロードイベント処理プログラムに配置する必要があるかどうかを評価します。
-
-
追加の説明: Windows 8以上のバージョンでは、この問題が解決されました。したがって、新しいオペレーティングシステムに更新することもソリューションを提供する場合があります。
以上がVS2010を使用して、64ビットWindows Winformsアプリケーションで例外メッセージが欠けているのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。
