MVC フォームがオブジェクトのリストを投稿できないのはなぜですか? EditorTemplate を使用して修正するにはどうすればよいですか?
MVC フォーム送信のトラブルシューティング: オブジェクトのリストの投稿
この記事は、MVC アプリケーションの一般的な問題、つまりフォームがオブジェクトのリストをコントローラーに正しくポストできない問題に対処します。 多くの場合、根本的な原因は、各リスト項目の一意の識別子が欠落しているために、モデル バインダーがフォーム データをオブジェクト リストに正しくマップできないことにあります。
問題の説明:
オブジェクトのコレクションを送信するように設計された MVC フォームが、コントローラー アクションに予期せず null リストを送信します。 このフォームでは、アイテムを反復処理し、部分ビューを介してレンダリングする親ビューを利用している可能性があります。 部分ビューにはフォーム要素 (例: PlanID
、CurrentPlan
の非表示フィールド、および ShouldCompare
のチェックボックス) が含まれています。 コントローラーのアクションが IEnumerable<plancompareviewmodel>
を予期しているにもかかわらず、送信されたフォームに各項目の一意のインデックスがないため、モデル バインダーは失敗します。
解決策: EditorTemplate の活用
この解決策には EditorTemplate の実装が含まれます。 これらのテンプレートは、コレクション内のフォーム要素に対して一意にインデックス付けされた名前を自動的に生成し、モデル バインダーがオブジェクト リストに正しく設定できるようにします。 これにより、手動のインデックス管理の必要性がなくなり、コードの明瞭さが向上し、エラーが減少します。
EditorTemplate を使用する利点:
- 自動インデックス生成: EditorTemplate は、コレクション内の各項目に一意のインデックスを生成するという重要なタスクを処理し、モデル バインディングの問題を解決します。
- コードの保守性の向上: コードがよりクリーンになり、保守が容易になり、複雑さが軽減されます。
- エラーのリスクの軽減: 手動のインデックス管理ではエラーが発生しやすくなります。 EditorTemplate はこのリスクを軽減します。
- 読みやすさの向上: コードがより簡潔になり、理解しやすくなりました。
開発者は EditorTemplate を利用することで、オブジェクトのコレクションを処理するフォームの作成と管理のプロセスを合理化し、MVC アプリケーションで信頼性の高いデータ送信を保証できます。
以上がMVC フォームがオブジェクトのリストを投稿できないのはなぜですか? EditorTemplate を使用して修正するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
