最初の WebAssembly プロジェクトを構築する
皆さん、
この投稿は、WebAssembly を探求するシリーズの一部です。 ここで他の部分をチェックしてください [シリーズの他の部分へのリンク]。
WebAssembly について聞いて、複雑すぎると思ったことはありますか? 今日は、単純な WebAssembly プロジェクトを最初から構築します。 ランダムな 16 進数のカラー コード ジェネレーターという非常に基本的なものを維持しています。 「Hello, World!」のようなものだと考えてください。 WebAssembly にカラフルなひねりを加えたものです。 JavaScript を使用して簡単な WebAssembly コードを作成、コンパイルし、使用してブラウザーでランダムな色を生成する方法を学びます。
WebAssembly のセットアップ
このシリーズでは C と C の例を使用するため、Emscripten を使用して C/C を WASM にコンパイルします。 他の言語はそれぞれのコンパイラで使用できます。
Emscripten のセットアップは簡単です。次の手順に従ってください: https://www.php.cn/link/b1fb3726a5a825732f9a25e210426c4a
macOS ユーザーは Homebrew を使用できます:
brew install emscripten
Linux ユーザーは次の手順に従ってください: https://www.php.cn/link/cdcc686a434d09ed24e4b736d593858f
インストール後、次のように確認します:
emcc -v
簡単な追加の例
カラー ジェネレーターを構築する前に、WASM ワークフローを理解するために簡単な加算アプリケーションを作成しましょう。まず JavaScript でビルドしてから、WASM に変換します。 index.html
:
<!-- index.html --> <input type="number" id="num1"> + <input type="number" id="num2"> = <p id="result"></p> <button onclick="addNumbers()">Add</button> <script src="add.js"></script>
次に、add.c
:
// add.c int addTwoNumbers(int num1, int num2) { return num1 + num2; }
C コードを WASM にコンパイルします。
emcc add.c -o add.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_addTwoNumbers']" -s "EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall', 'cwrap']"
このコマンド:
add.c
を JavaScript (add.js
) にコンパイルします。- JavaScript で使用するために
addTwoNumbers
関数をエクスポートします (アンダースコアはコマンドの一部です)。 - JavaScript の対話に必要なランタイム関数 (
ccall
、cwrap
) をエクスポートします。
これにより、add.wasm
(WASM バイナリ) と add.js
(グルー コード) が作成されます。 index.html
を変更して WASM 機能を含めます:
<!-- index.html (modified) --> <input type="number" id="num1"> + <input type="number" id="num2"> = <p id="result"></p> <button onclick="addNumbers()">Add</button> <script> const Module = { onRuntimeInitialized: () => { const addTwoNumbers = Module.cwrap('addTwoNumbers', 'number', ['number', 'number']); function addNumbers() { const num1 = parseInt(document.getElementById('num1').value); const num2 = parseInt(document.getElementById('num2').value); document.getElementById('result').innerText = addTwoNumbers(num1, num2); } } }; </script> <script src="add.js"></script>
ローカルサーバー (例: python -m http.server
、python3 -m http.server
、または live-server
) を使用してこれを実行します。 2 つの数字を入力し、[追加] をクリックして結果を確認します。
JavaScript は DOM 操作を処理し、WASM (C コード) は追加を実行します。 完全なコードはここ [コードへのリンク] から入手できます。
16 進数を理解する
16 進数 (基数 16) は 16 個のシンボル (0 ~ 9、A ~ F、A=10 など) を使用します。 6 桁の 16 進コードは色を表します (例: #FF5733
、#42A5F5
)。 16 進数の色の詳細については、こちら [説明へのリンク] をご覧ください。
ランダムカラージェネレーター
random_color.c
を作成:
// random_color.c #include <stdlib.h> #include <time.h> char* intToHex(int num) { static char hexStr[3]; const char hexDigits[] = "0123456789ABCDEF"; hexStr[0] = hexDigits[(num >> 4) & 0xF]; hexStr[1] = hexDigits[num & 0xF]; hexStr[2] = '<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="bash">emcc random_color.c -o random_color.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_generateRandomHexColor']" -s "EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall', 'cwrap', 'UTF8ToString']"
コンパイル:
brew install emscripten
この関数を使用するには、HTML を作成 (または変更) します: [WASM 関数を呼び出し、背景色を更新する HTML コード]。
ボタンをクリックすると、ページの背景色が変わります。
完全なコード: [コードへのリンク]
結論
シンプルな WebAssembly アプリケーションを構築しました。これは、WebAssembly が高性能コードを Web にもたらす能力を示しています。 今後の投稿では、より高度なアプリケーションを検討していきます。乞うご期待!
以上が最初の WebAssembly プロジェクトを構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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