


JsonConvert アノテーションを使用すると JSON.Net が StackOverflowException をスローするのはなぜですか?また、それを修正するにはどうすればよいですか?
JsonConvert
属性使用時の JSON.Net の StackOverflowException の解決
[JsonConvert]
属性を使用してフラット化されたクラスをシリアル化すると、JSON.Net で StackOverflowException
が発生する可能性があります。 この問題は、SerializeObject
を直接使用する場合とは異なり、再帰呼び出しに起因します。
解決策: 再帰的シリアル化の回避
この問題は、カスタムコンバーターと JsonConvert
の相互作用から発生します。 カスタムコンバーター ([JsonConverter(typeof(FJson))]
など) が適用されると、その WriteJson
メソッドが呼び出されます。 このメソッドが (直接または間接的に) JsonConvert.SerializeObject
を呼び出すと、再帰ループが作成され、スタック オーバーフローが発生します。
WriteJson
この再帰を防ぐには、WriteJson
への再帰呼び出しを回避して、各プロパティを個別にシリアル化するように JsonConvert.SerializeObject
メソッドを書き直す必要があります。 修正された実装は次のとおりです:
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { if (value == null) { writer.WriteNull(); return; } var contract = (JsonObjectContract)serializer.ContractResolver.ResolveContract(value.GetType()); writer.WriteStartObject(); foreach (var property in contract.Properties) { if (property.Ignored) continue; if (!ShouldSerialize(property, value)) continue; var propertyName = property.PropertyName; writer.WritePropertyName(propertyName); var propertyValue = property.ValueProvider.GetValue(value); if (property.Converter != null && property.Converter.CanWrite) { property.Converter.WriteJson(writer, propertyValue, serializer); } else { serializer.Serialize(writer, propertyValue); } } writer.WriteEndObject(); } private static bool ShouldSerialize(JsonProperty property, object instance) { return property.ShouldSerialize == null || property.ShouldSerialize(instance); }
説明:
この改訂された WriteJson
メソッドは、オブジェクトの各プロパティを反復処理します。 シリアライザーを使用して各プロパティの値を直接シリアル化する前に、無視されたプロパティと ShouldSerialize
メソッドをチェックします。これにより、再帰呼び出しが排除され、StackOverflowException
.
結論:
カスタム コンバーターの WriteJson
メソッド内で個々のプロパティを直接シリアル化することで、再帰サイクルを断ち切り、StackOverflowException
を防ぎ、フラット化されたクラスの信頼できるシリアル化を保証します。 このアプローチは、JSON.Net 内の複雑なオブジェクト構造を管理するための堅牢なソリューションを提供します。
以上がJsonConvert アノテーションを使用すると JSON.Net が StackOverflowException をスローするのはなぜですか?また、それを修正するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
