C# でファイル拡張子をアプリケーションに関連付ける方法は?
ファイル拡張子をアプリケーションに関連付ける
ファイル拡張子をアプリケーションに関連付けるには、キーを HKEY_CLASSES_ROOT に追加します。以下は、どのオペレーティング システムでも動作する再利用可能なメソッドです:
public static void SetAssociation(string Extension, string KeyName, string OpenWith, string FileDescription) { RegistryKey BaseKey; RegistryKey OpenMethod; RegistryKey Shell; RegistryKey CurrentUser; BaseKey = Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(Extension); BaseKey.SetValue("", KeyName); OpenMethod = Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(KeyName); OpenMethod.SetValue("", FileDescription); OpenMethod.CreateSubKey("DefaultIcon").SetValue("", "\"" + OpenWith + "\",0"); Shell = OpenMethod.CreateSubKey("Shell"); Shell.CreateSubKey("edit").CreateSubKey("command").SetValue("", "\"" + OpenWith + "\"" + " \"%1\""); Shell.CreateSubKey("open").CreateSubKey("command").SetValue("", "\"" + OpenWith + "\"" + " \"%1\""); BaseKey.Close(); OpenMethod.Close(); Shell.Close(); CurrentUser = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(@"HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\" + Extension); CurrentUser = CurrentUser.OpenSubKey("UserChoice", RegistryKeyPermissionCheck.ReadWriteSubTree, System.Security.AccessControl.RegistryRights.FullControl); CurrentUser.SetValue("Progid", KeyName, RegistryValueKind.String); CurrentUser.Close(); }
このメソッドを使用するには、適切なパラメータを指定して呼び出します。
SetAssociation(".ucs", "UCS_Editor_File", Application.ExecutablePath, "UCS File");
注: 「CurrentUser」を使用したコード スニペットは、regedit を使用して同じことを実行すると機能するようですが、アプリケーションでは機能しません。これは、アプリケーションがレジストリを変更するために必要な権限を持っていない可能性があるためです。アプリケーションを管理者として実行して、問題が解決するかどうかを確認してください。
使用例:
SetAssociation メソッドの使用方法の完全な例を次に示します。
public class FileAssociation { public string Extension { get; set; } public string ProgId { get; set; } public string FileTypeDescription { get; set; } public string ExecutableFilePath { get; set; } } public class FileAssociations { // 更新注册表后,需要刷新资源管理器窗口 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("Shell32.dll")] private static extern int SHChangeNotify(int eventId, int flags, IntPtr item1, IntPtr item2); private const int SHCNE_ASSOCCHANGED = 0x8000000; private const int SHCNF_FLUSH = 0x1000; public static void EnsureAssociationsSet() { var filePath = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; EnsureAssociationsSet( new FileAssociation { Extension = ".ucs", ProgId = "UCS_Editor_File", FileTypeDescription = "UCS File", ExecutableFilePath = filePath }); } public static void EnsureAssociationsSet(params FileAssociation[] associations) { bool madeChanges = false; foreach (var association in associations) { madeChanges |= SetAssociation( association.Extension, association.ProgId, association.FileTypeDescription, association.ExecutableFilePath); } if (madeChanges) { SHChangeNotify(SHCNE_ASSOCCHANGED, SHCNF_FLUSH, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero); } } public static bool SetAssociation(string extension, string progId, string fileTypeDescription, string applicationFilePath) { bool madeChanges = false; madeChanges |= SetKeyDefaultValue(@"Software\Classes\" + extension, progId); madeChanges |= SetKeyDefaultValue(@"Software\Classes\" + progId, fileTypeDescription); madeChanges |= SetKeyDefaultValue($@"Software\Classes\{progId}\shell\open\command", "\"" + applicationFilePath + "\" \"%1\""); return madeChanges; } private static bool SetKeyDefaultValue(string keyPath, string value) { using (var key = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(keyPath)) { if (key.GetValue(null) as string != value) { key.SetValue(null, value); return true; } } return false; } }
その後、FileAssociations.EnsureAssociationsSet()
を呼び出して、指定したファイル拡張子を指定したアプリケーションに関連付けることができます。
出力では、元の画像とコードの書式設定が維持されますが、ほぼ同義語の置換と文構造の変化を実現するためにテキストが言い換えられます。
以上がC# でファイル拡張子をアプリケーションに関連付ける方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます
