Codewars - ピークを選択する
ご挨拶
このシリーズでは、Codewars の課題と私の思考プロセスを投稿しています。私は可能な限り JS と Node 18 を使用しています。明確にするために、私はそれらを公正に使用しています。
お休みしていましたが、今は戻ってきました。ただし、解決策をここに投稿せずにいくつかの課題を実行しました。簡単なチャレンジに挑戦してみましょう。
ピークを摘むのは楽しいものです。数学的定義に従って極大値を見つける必要があります。 GFG より:
数学的には、f (a) ≥ f (a -h) および f (a) ≥ f (a h) ここで、h > 0 の場合、a は極大点と呼ばれます。
本質的には、どの値が最も近い値よりも大きいかを確認する必要があります。近傍が欠落している場合、それが極大値であるかどうかを検証できません。 したがって、配列の境界線はチェックしません。
次のソリューションは最適化されていません。それは 1 パスである必要があります。それに、休憩を使わずに続けるように教えられました。しかし、それは仕事をします。
まずルールを設定します:
- 配列が空の場合は、空の配列を返します。 [] => {位置:[]、ピーク:[]}
- 値が前の値以下の場合、その値は自動的に破棄されます (プラトーは別のルールで処理されます)。 (配列[i]
- 値が前のルールで破棄されず、かつ次の値より大きい場合、それは最大値です。 (配列[i] > 配列[i 1]) ?最大
- 値が前述のルールによって破棄されず、かつ次の値と等しい場合、特別な処理が必要です。これは後で解決します。
2 番目に、特定の戻り値が必要です: {pos:[],peaks:[]}
この課題では、最大値の位置と値を求めます。
3 番目に、配列のループを設定する必要があります。
for (let i = 1 ; i
定義によれば、最初と最後の値は決して最大値にはならないため、最初と最後の値をスキップします。
4 番目に、ルールを実装します。
for (let i = 1 ; i < arr.length -1 ; i++){ if (arr[i] <= arr[i-1]){ continue; } if (arr[i] > arr[i+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } if (arr[i] == arr[i+1]){ // TO DO } }
最後の部分を改良する必要があります。それが、ルールを定める際の上記の特別扱いです。これはサブプロセスとして機能する単なる別のループです:
if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){ if (arr[j] == arr[j+1]){ continue; } if (arr[j] < arr[j+1]){ break; } if (arr[j] > arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } }
すべてを合計すると次のようになります:
function pickPeaks(arr){ let cache = {pos:[], peaks:[]}; if (arr == false) { return cache; } for (let i = 1 ; i < arr.length -1 ; i++){ if (arr[i] <= arr[i-1]){ continue; } if (arr[i] > arr[i+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){ if (arr[j] == arr[j+1]){ continue; } if (arr[j] < arr[j+1]){ break; } if (arr[j] > arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } } } return cache; }
それではテストしてみましょう...やったー!合格しました!送信してみましょう...
ああ、違う。何???
この特定のテスト: pickPeaks([1,2,5,4,3,2,3,6,4,1,2,3,3,4,5,3,2,1,2,3, 5,5,4,3])
これは次を返します: {pos:[2,7,14,20],peaks:[5,6,5,5]}
返される内容: {pos:[2,7,14,20,20]、peaks:[5,6,5,5,5]}
でも、なぜでしょうか?ロジックは健全です。そして、すべてのループは正しく行われています...うーん...ちょっと待ってください...複製されます。位置 20、値 5。2 回あります。ここで何かが間違っています:
for (let i = 1 ; i < arr.length -1 ; i++){ if (arr[i] <= arr[i-1]){ continue; } if (arr[i] > arr[i+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } if (arr[i] == arr[i+1]){ // TO DO } }
Dev Tools でデバッグを行った後、それを見つけました。問題は次のとおりです:
if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){ if (arr[j] == arr[j+1]){ continue; } if (arr[j] < arr[j+1]){ break; } if (arr[j] > arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } }
break ステートメントがありません。 [...3,5,5,4,3] は、この終了条件が発生するシーケンスが見つかった場合にのみ内部ループから抜け出すため、2 番目の値を複製します:
function pickPeaks(arr){ let cache = {pos:[], peaks:[]}; if (arr == false) { return cache; } for (let i = 1 ; i < arr.length -1 ; i++){ if (arr[i] <= arr[i-1]){ continue; } if (arr[i] > arr[i+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){ if (arr[j] == arr[j+1]){ continue; } if (arr[j] < arr[j+1]){ break; } if (arr[j] > arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } } } return cache; }
それ以外の場合は、そのまま続行されます。最大値が見つかった場合も終了する必要があることがわかります:
if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){ if (arr[j] == arr[j+1]){ continue; } if (arr[j] < arr[j+1]){ break; } if (arr[j] > arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } }
修正済み:
if (arr[j] > arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); }
非効率的ですが効果的です。
気をつけてね。水を飲みましょう???
前
以上がCodewars - ピークを選択するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。
