Entity Framework 4 での AddObject と Attach: 各メソッドをいつ使用するか?
Entity Framework 4 のオブジェクト管理: ObjectContext.AddObject メソッドと Attach メソッドの詳細な説明
Entity Framework 4 には、コンテキスト内のオブジェクトを管理するための 2 つのメソッドが用意されています。新しいオブジェクトを追加するための ObjectContext.AddObject
と ObjectSet.AddObject
、既存のオブジェクトを示すための ObjectContext.Attach
と ObjectSet.Attach
です。名前は似ていますが、オブジェクトのライフサイクル管理ではまったく異なる役割を果たします。
ObjectContext.AddObject と ObjectSet.AddObject: オブジェクトの誕生
新しいエンティティを操作する場合は、ObjectContext.AddObject
と ObjectSet.AddObject
を使用します。これらのメソッドは、データベースにまだ存在しないオブジェクトをコンテキストに追加します。新しく追加されたエンティティは、一時的な EntityKey と追加された EntityState を取得します。 SaveChanges
を呼び出した後、フレームワークはこれらのオブジェクトをデータベースに挿入する必要があるエンティティとして認識します。
ObjectContext.Attach および ObjectSet.Attach: 既存のオブジェクトへの接続
AddObject
とは異なり、ObjectContext.Attach
と ObjectSet.Attach
はデータベースにすでに存在するオブジェクトに使用されます。 Attach
EntityState を added に設定する代わりに Unchanged に設定し、オブジェクトがコンテキストにアタッチされてから変更されていないことを示します。 Attach
でマークされたエンティティは、EntityKey 値と一致することによってデータベース内で検索され、SaveChanges
が呼び出されるときにそれに応じて更新または削除されます。
Attach メソッドの実践的な応用例
AddObject
は新しいエンティティを作成するために使用され、Attach
は既存のオブジェクトを操作する場合に便利です。たとえば、コンテキスト内の既存の Person エンティティを既存の Address エンティティに接続するには:
var existingPerson = ctx.Persons.SingleOrDefault(p => p.Name == "Joe Bloggs"); var myAddress = ctx.Addresses.First(a => a.PersonID != existingPerson.PersonID); existingPerson.Addresses.Attach(myAddress); // 或: myAddress.PersonReference.Attach(existingPerson); ctx.SaveChanges();
Attach
操作により、Address エンティティが既存のエンティティとして認識され、person エンティティに接続されるようになり、データベースの正しい更新または削除操作が可能になります。
以上がEntity Framework 4 での AddObject と Attach: 各メソッドをいつ使用するか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

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C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
