JavaScriptの基礎1
** JavaScript の基本**
JavaScript の正式名は ECMAScript です。
JavaScript → プログラミング言語 (Sun (現 Oracle) が所有する商標)
ECMAScript → 言語仕様で使用される名前。 JavaScript は、Node.js
などのブラウザーや環境で実行される実際の実装の名前です。ステートメントと式
ステートメントはアクションを実行します。プログラムは一連のステートメントです。例えば。 var x;
式は結果値を生成します。それらは関数の引数、変数への割り当てなどにすることができます。 5*7
ステートメントとしての if-else :
var a; if (b > 0) { a = 0; } else { b = 10; }
式として:
var a = b > 0 ? 0 : 10;
後者 (三項演算子) は常に値を生成するため、前者 (従来の if-else) とは異なり、関数の引数として使用できます。
式ステートメント : ステートメントが予期される場所で使用される式。式は計算されますが、結果は省略されます。目的が値を取得するのではなく、何か他のものを満たすことに関連している場合に使用されます。
例
var x = 10; function f(){ x = 20; return x; } f(); // standalone statement
説明 : JavaScript では関数呼び出しは常に式であることを覚えておいてください。したがって、ここでの関数呼び出し f() は式です。関数呼び出しの副作用、つまり x の値が 20 に変更されることが発生します。式 f() の結果は破棄されますが、関数の目的はまだ達成されています (x の値を変更します)。
注 : JS の関数は、例外なく常に値を返します。 return ステートメントがない場合、または関数が値を返さない場合、どちらの場合も、関数は未定義を返します。
var x = 10; function f(){ x = 20; return; } var result = f(); console.log(result); // will give undefined
セミコロン
JS のセミコロンはオプションですが、JavaScript の ASI (自動セミコロン挿入) がステートメントの終わりを誤って推測する場合があるため、常にセミコロンを含めることをお勧めします。 ASI のあいまいなケースについては、今後の記事で説明します。
変数と代入
// Declaring a variable var x; // Declaring a variable and assigning a value at the same time var x = 10; // Assigning value to existing variables x = 20; // Compound Assignment Operators x += 1;
識別子
識別子は、変数、関数、またはプロパティを識別するために使用される名前 (文字のシーケンス) です。
ルール : 識別子の最初の文字には、Unicode 文字、ドル記号 ($)、またはアンダースコア (_) を使用できます。後続の文字には、任意の Unicode 数字を追加できます。
予約語は識別子として使用できません。 JavaScript の予約語の完全なリストはここで確認できます。
無限大、NaN、未定義: これらはキーワードではありませんが、キーワードであるかのように扱う必要があります。
値
JavaScript には、他のプログラミング言語と同様に、ブール値、数値、文字列、配列などの多くのデータ型があります。これらの値にはすべてプロパティがあります。これらのプロパティは、キーと値のペアの形式です。ドット (.) 演算子を使用して、オブジェクトのプロパティにアクセスできます。
value.propertyKey
例:文字列
の長さプロパティ
var a; if (b > 0) { a = 0; } else { b = 10; }
ドット演算子 can は、プロパティに値を割り当てるためにも使用されます。
var a = b > 0 ? 0 : 10;
メソッドの呼び出しにも使用できます。組み込み文字列メソッドの例の 1 つ:
var x = 10; function f(){ x = 20; return x; } f(); // standalone statement
プリミティブ値とオブジェクト
JavaScript では、プリミティブ値とオブジェクトの間には明確な区別があります。
各オブジェクトは参照によって比較され、それ自体と厳密に等しくなります。
例
var x = 10; function f(){ x = 20; return; } var result = f(); console.log(result); // will give undefined
これはプリミティブ値の性質とは逆です:
// Declaring a variable var x; // Declaring a variable and assigning a value at the same time var x = 10; // Assigning value to existing variables x = 20; // Compound Assignment Operators x += 1;
プリミティブ値: ブール値、数値、文字列、未定義、null。
プリミティブ値の特徴:
- 1. 価値(内容)が重要です。
var str = "Sahil" console.log (str.length); // 5 // can also be calculated as 'Sahil'.length()
- 2. それらのプロパティは不変です
var bike = {}; bike.cc = 200; console.log(bike.cc); // 200
存在しないプロパティにアクセスすると、未定義が返されます
'SAHIL'.toLowerCase()
*オブジェクト *
JavaScript では、非プリミティブ値はすべてオブジェクトとみなされます。
- 1. プレーンオブジェクト: 中括弧を使用して作成された単純なオブジェクト。 例えば。
var bike = {}; var car = {}; console.log (bike === car); // false
- 2. 配列: 配列は、複数の項目を単一の変数名でコレクションに保存するのに役立ちます。 例えば。
var a = 20; var b = 20; console.log(a === b); // true
- 3. **正規表現 : **これについては別記事にします。現時点では、正規表現の詳細については、ここを参照してください。
オブジェクトの特性
- 1. 保持する値ではなく、参照によって比較されます。
> 1 === 1 true
- 2.変更可能なプロパティ
> var st = “sahil” > str.length() 5
以上がJavaScriptの基礎1の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
