あらゆる Web サイトを使用できる AI エージェントを構築する方法
AI エージェントを Web に接続: 開発者の歩みとコンピューター使用の台頭
過去 2 年間の AI エージェント開発における大きなハードルの 1 つは、Web アクセスを確実に許可することでした。 電子メールを送信するように設計された AI エージェントを考えてみましょう。これを Gmail や Outlook にどのように接続しますか? API、Web サイト、または自律型 Web エージェント?この記事では、さまざまな方法を検討します。
API と SDK: 限定的なアプローチ
多くの開発者は API と SDK を利用しています。これにより、低遅延と堅牢な認証が実現しますが、次のような制限があります。
- API の利用不可: すべての Web サービスが API を提供しているわけではありません。
- ドキュメントの課題: ドキュメントが古くなったり、書かれていないことがよくあります。
- 機能のギャップ: API には対応する Web サイトの完全な機能が欠けていることが多く、特定のタスクが妨げられます。
幸いなことに、いくつかのサービスが API 呼び出しライブラリを提供しています。
- Composio: 強力な認証を備えた AI エージェント用のツールを提供します。
- ラングチェーン ツール: ラングチェーン/グラフ エージェント用のリソース。
- Apify: コミュニティ主導の広大な API ライブラリ。
ただし、ユニバーサル Web サービスにアクセスするには、API を超えて進む必要があります。
ウェブサイトのインタラクション: 人間によるアプローチ
信頼性の高い AI エージェントの Web サイトとの対話により、Web ベースの人的タスクの自動化が可能になります。 でもどうやって?
多くの開発者は、最初は Selenium や Playwright などのブラウザ テスト フレームワークを使用します。 ただし、このアプローチには次のような課題があります。
- 脆弱性: Web サイトの変更 (A/B テストなど) により、スクリプトは簡単に壊れます。
- 検出可能性: テスト ブラウザは簡単に識別され、ブロックされます。
- 実稼働環境での展開: 実稼働環境では、ブラウザのホスティング、認証の管理、プロキシのローテーションは複雑です。
これらの問題に対処するために、次のようなブラウザ SDK を実験しました。
- 脆弱な CSS セレクターの代わりに自然言語セレクター (
get_element("find the login button")
など) を採用します。 - 組み込み認証を統合します。
- ブロックを防ぐために、組み込みの回転プロキシを備えた事前設定されたリモート ホスティングを提供します。
この作品は現在オープンソース (Dendrite SDK) となっており、現在は積極的な開発は行われていませんが、研究と適応のために引き続き利用できます。 同様の代替手段には次のものがあります:
- AgentQL: Python ライブラリ。
- ステージハンド: JavaScript/TypeScript ライブラリ。
コンピュータの使用: Web AI エージェントの将来?
Rich Sutton の「苦い教訓」は、コンピューティングの増加に応じて拡張可能な汎用 AI ソリューションの優位性を強調しています。 Anthropic の Computer Use はこの原則を具体化しており、LLM がマウスとキーボード入力を使用してコンピュータ/ブラウザを直接制御できるようになり、スクリプトや API 呼び出しが不要になります。 彼らのアプローチは、タスク固有のツールよりも一般的なコンピューター スキルに重点を置いています。これは苦い教訓と完全に一致しており、最も多用途な AI エージェントが人間と同じようにウェブと直接対話することを示唆しています。 初期の結果では、よく作成されたプロンプトを使用した複雑なタスクで高い信頼性が示されており、多くの場合、Anthropic のプロンプト改善ツールによって強化されています。
結論: 未来を受け入れる
API は依然として価値がありますが、将来的には、ほとんどの AI エージェントにとってコンピューター使用のようなアプローチが好まれる可能性があります。 エージェントがログインして Web サイトの検索機能を使用し、上位の結果から結論を抽出できるのであれば、なぜ API を介してデータベース全体に依存するのでしょうか? AI 開発者にとっての問題は、この一般化可能なアプローチを採用するか、それともより特殊な手法の限界に直面するリスクを負うかです。
注: これは私の最初の開発者投稿です。 今後の投稿を改善するためのフィードバックは大歓迎です。 AI エージェントや AI によるタスク自動化に関する質問も歓迎されます。
以上があらゆる Web サイトを使用できる AI エージェントを構築する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは開発効率でCよりも優れていますが、Cは実行パフォーマンスが高くなっています。 1。Pythonの簡潔な構文とリッチライブラリは、開発効率を向上させます。 2.Cのコンピレーションタイプの特性とハードウェア制御により、実行パフォーマンスが向上します。選択を行うときは、プロジェクトのニーズに基づいて開発速度と実行効率を比較検討する必要があります。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

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Pythonを1日2時間学ぶだけで十分ですか?それはあなたの目標と学習方法に依存します。 1)明確な学習計画を策定し、2)適切な学習リソースと方法を選択します。3)実践的な実践とレビューとレビューと統合を練習および統合し、統合すると、この期間中にPythonの基本的な知識と高度な機能を徐々に習得できます。
