FileStream を使用せずに、.NET で MemoryStream を使用して ZIP アーカイブを作成できますか?
MemoryStream を使用した ZIP アーカイブの作成
.NET でのデータ操作の興味深い側面の 1 つは、メモリ内でデータを操作できることです。このコンテキストでは、MemoryStream オブジェクトを使用してデータを保存し、ディスク上のファイルの動作を模倣することが一般的です。ただし、ZIP アーカイブの作成に関しては、MemoryStream の使用に関連する注意点があるようです。
次のシナリオを考えてみましょう: MemoryStream を使用して ZIP アーカイブを作成し、その後テキストへの書き込み操作を行う試みアーカイブ内のファイルを削除すると、テキスト ファイルが著しく欠落した不完全なアーカイブ ファイルが作成されます。ただし、FileStream を直接使用すると、アーカイブは正常に作成されます。この矛盾により、FileStream アプローチを避けて、MemoryStream を使用して ZIP アーカイブを作成できるかどうかという疑問が生じます。
その答えは、アーカイブの作成に使用される ZipArchive クラスの複雑さを理解することにあります。結局のところ、ZipArchive コンストラクターには追加パラメーター LeaveOpen があり、デフォルトは false です。このパラメータを true に設定すると、アーカイブが廃棄時に閉じられなくなり、さらなる操作が可能になります。アーカイブ書き込みプロセスでは、完了したとみなされる前にチェックサムなどの最終情報を追加する必要があるため、この動作は不可欠です。
これを実現するには、提供されているコード サンプルを次のように変更できます。
using (var memoryStream = new MemoryStream()) { using (var archive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true)) { var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt"); using (var entryStream = demoFile.Open()) using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream)) { streamWriter.Write("Bar!"); } } memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); using (var fileStream = new FileStream("C:\Temp\test.zip", FileMode.Create)) { memoryStream.CopyTo(fileStream); } }
この変更されたコードでは、leaveOpen を true に設定すると、アーカイブを開いたままにすることができ、その後の Seek 操作により、メモリ内のアーカイブがファイル ストリームに書き込まれる準備が整います。完全な ZIP アーカイブ。このアプローチにより、MemoryStream の使用時にアーカイブ内でファイルが見つからない問題が解決されます。
以上がFileStream を使用せずに、.NET で MemoryStream を使用して ZIP アーカイブを作成できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

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Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
