バンドラーを使用しない esm.sh によるバンドル
前回の投稿では、最新の Web プロジェクトで複雑な開発者ツールを回避する方法についていくつかのヒントを共有しました。 esm.sh を使用してブラウザからパッケージを直接インポートする方法を共有しました。
依存関係を蓄積すると、特にそれ自体に依存関係がある依存関係 (推移的依存関係と呼ばれます) を引き受けると、初期ロード時間が長くなることがあります。確かに、ページが読み込まれると、すべてがきちんとキャッシュされます。しかし、ブラウザは (開発者ツールのネットワーク タブでわかるように) さまざまなファイルをロードする必要があり、それらのファイルをロードしたら、さらに別のファイルをロードする必要があります。
もちろん、これがバンドラーが存在する理由のすべてです。したがって、結論としては、ある時点でバンドラーが必要になるということです。まあ、たぶん。ただし、そのバンドラーを自分で実行する必要はありません。 esm.sh には、指定したパッケージを含むバンドルを実際に作成する実験的な機能があります。私の使用方法は次のとおりです。
構築中のエディターに次のパッケージが必要だとします。
import ts from typescript; import { tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete } from "@valtown/codemirror-ts"; import { basicSetup, EditorView } from "codemirror"; import { javascript } from "@codemirror/lang-javascript"; import { acceptCompletion, autocompletion } from "@codemirror/autocomplete"; import { Compartment, StateEffect } from "@codemirror/state"; import { oneDark } from "@codemirror/theme-one-dark"; import { indentWithTab } from "@codemirror/commands"; import { keymap, ViewPlugin } from "@codemirror/view"; import { createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, } from "@typescript/vfs";
インポートマップの使用
これで、これらをindex.html の importmap に追加するだけでできる。
<script type="importmap"> { "imports": { "typescript": "https://esm.sh/typescript", "@valtown/codemirror-ts": "https://esm.sh/*@valtown/codemirror-ts", "style-mod": "https://esm.sh/style-mod", "w3c-keyname": "https://esm.sh/w3c-keyname", "crelt": "https://esm.sh/crelt", "@marijn/find-cluster-break": "https://esm.sh/@marijn/find-cluster-break", "@lezer/": "https://esm.sh/*@lezer/", "@codemirror/": "https://esm.sh/*@codemirror/", "codemirror": "https://esm.sh/*codemirror" } } </script>
* はすべての依存関係を外部としてマークします。これは esm.sh のもう 1 つの機能です。また、codemirror のすべての依存関係を手動で追加する必要がありました。コードミラーパッケージごとに翻訳依存関係のバージョンがわずかに異なり、それらの推移依存関係の異なるバージョンがインポートされて競合が発生するため、これが必要であることがわかりました。
このアプローチは機能しますが、冒頭で説明したように、ブラウザは大量のファイルをダウンロードする必要があり、どのファイルをダウンロードする必要があるか事前に認識していないため、初期ロード時間が長くなります。
esm.sh でバンドルをコンパイルする
このアプローチを使用すると、バンドラーを自分で使用せずに、esm.sh にバンドルを作成させることができます。また、型を機能させる方法についても説明します。
まず最初に、ファイル /deps/editor.deps.js を作成しました:
import build from "https://esm.sh/build"; const ret = await build({ dependencies: { "codemirror": "^6.0.1", "@valtown/codemirror-ts": "^2.3.1", "@codemirror/lang-javascript": "^6.2.2", "@codemirror/autocomplete": "^6.18.4", "@codemirror/state": "^6.5.0", "@codemirror/theme-one-dark": "^6.1.2", "@codemirror/commands": "^6.7.1" }, source: ` import ts from "typescript"; import { tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete } from "@valtown/codemirror-ts"; import { basicSetup, EditorView } from "codemirror"; import { javascript } from "@codemirror/lang-javascript"; import { acceptCompletion, autocompletion } from "@codemirror/autocomplete"; import { Compartment, StateEffect } from "@codemirror/state"; import { oneDark } from "@codemirror/theme-one-dark"; import { indentWithTab } from "@codemirror/commands"; import { keymap, ViewPlugin } from "@codemirror/view"; import { createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, } from "@typescript/vfs"; export { ts, tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete, basicSetup, EditorView, javascript, acceptCompletion, autocompletion, Compartment, StateEffect, oneDark, indentWithTab, keymap, ViewPlugin, createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, };` }); const { ts, tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete, basicSetup, EditorView, javascript, acceptCompletion, autocompletion, Compartment, StateEffect, oneDark, indentWithTab, keymap, ViewPlugin, createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, } = await import(ret.bundleUrl); console.log({ret}); export { ts, tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete, basicSetup, EditorView, javascript, acceptCompletion, autocompletion, Compartment, StateEffect, oneDark, indentWithTab, keymap, ViewPlugin, createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, };
ここにはかなりの繰り返しがあります。また、インポートを変更したい場合は、複数の場所でインポートを更新する必要があります。これは確かにかなり面倒です。それに価値があるかどうかはあなたに決めてもらいます。
いずれの場合でも、このファイルをインポートすると、ret がコンソールに出力されることがわかります。印刷される内容は次のとおりです:
{ ret: { bundleUrl: "https://esm.sh/~e4d1ab3ba39fc16e6de014e6f19bd819605fdd95?bundle", id: "e4d1ab3ba39fc16e6de014e6f19bd819605fdd95", url: "https://esm.sh/~e4d1ab3ba39fc16e6de014e6f19bd819605fdd95" } }
bundleUrl は、作成されたバンドル esm.sh を含む URL です。動的 import() を使用してインポートし、再エクスポートします。
したがって、/deps/editor.deps.js からすべてをインポートするだけです。
import { ts } from "/deps/editor.deps.js";
これで完了です!
次のようなインポートが必要な場合
import { basicSetup, EditorView } from "codemirror";
機能するには、次のように importmap を更新します。
import ts from typescript; import { tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete } from "@valtown/codemirror-ts"; import { basicSetup, EditorView } from "codemirror"; import { javascript } from "@codemirror/lang-javascript"; import { acceptCompletion, autocompletion } from "@codemirror/autocomplete"; import { Compartment, StateEffect } from "@codemirror/state"; import { oneDark } from "@codemirror/theme-one-dark"; import { indentWithTab } from "@codemirror/commands"; import { keymap, ViewPlugin } from "@codemirror/view"; import { createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, } from "@typescript/vfs";
これは、デフォルトのエクスポート (typescript パッケージの場合など) では機能しません。このために、deps/editor.deps.d.ts ファイルを作成して型を機能させることができます:
<script type="importmap"> { "imports": { "typescript": "https://esm.sh/typescript", "@valtown/codemirror-ts": "https://esm.sh/*@valtown/codemirror-ts", "style-mod": "https://esm.sh/style-mod", "w3c-keyname": "https://esm.sh/w3c-keyname", "crelt": "https://esm.sh/crelt", "@marijn/find-cluster-break": "https://esm.sh/@marijn/find-cluster-break", "@lezer/": "https://esm.sh/*@lezer/", "@codemirror/": "https://esm.sh/*@codemirror/", "codemirror": "https://esm.sh/*codemirror" } } </script>
これで完成です!バンドラーを使用しないバンドル。
に電話することもあります
バンドラーレスです。サーバーレスと同様に、サーバー/バンドラーが関与しており、対処する必要がないだけです。
以上がバンドラーを使用しない esm.sh によるバンドルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
