非同期メソッドの Await または Return: 主な違いは何ですか? それぞれをいつ使用する必要がありますか?
非同期メソッドの終了時に待機または復帰: 結果を明らかにする
タスクを返す非同期メソッドを作成する場合、開発者は別のメソッドを待機するか、別のメソッドを待機するかを選択できます。 async メソッドを使用するか、そのタスクを直接返します。効果的な非同期プログラミングには、各アプローチの結果を理解することが重要です。
Return と Await: 決定的な違い
Return:
- クレンザーコード: 削減します関連するタスクの数。
- 例外処理: 同期例外は同期的に配信され、引数の検証がより便利になります。
- オーバーロード: 実装に最適です。キャンセルによるメソッドのオーバーロードtoken.
Await:
- 非同期メソッドに必須: 非同期メソッド内でタスクを返すときに必要です。
- 柔軟性: 動的を可能にします。メソッドのシグネチャを変更せずに待機可能なメソッドを変更します。
- 順次実行: 非同期メソッドの順次実行を保証し、タスクを返す前にすべての操作が完了することを保証します。
最適なものの選択アプローチ
return と await の選択は、特定の要件によって異なります。
- 単純な非同期メソッド: 限られた量の同期を実行する非同期メソッドの場合作業し、単一の非同期メソッドを呼び出してタスクを返すのが適切です。
- 複雑非同期メソッド: メソッドに重要な同期作業が含まれる場合、または複数の非同期メソッドを待機する必要がある場合は、await をお勧めします。これにより、柔軟性が向上し、適切な実行フローが確保されます。
例: Await による署名の進化
BarAsync メソッドの次の進化を考えてみましょう。
// Version 1 (synchronous method) Task BarAsync() { return BazAsync(); } // Version 2 (additional synchronous operation) async Task BarAsync() { int gronkle = await GronkleAsync(); // Await BazAsync as the method is now async await BazAsync(); }
バージョン 2 の await を活用することで、追加の同期操作にシームレスに対応できます。
結論として、非同期メソッドでタスクを返したり待機したりする結果を理解することは、効果的な非同期プログラミングには不可欠です。上記の要素を慎重に考慮することで、開発者は、パフォーマンスと保守性の両方に関してコードを最適化する情報に基づいた決定を下すことができます。
以上が非同期メソッドの Await または Return: 主な違いは何ですか? それぞれをいつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。
