LINQ はデータのピボットと再構築をどのように簡素化できるのでしょうか?
LINQ によるデータのピボット
特定のシナリオでは、データを別の形式に再構築する必要があります。一般的なタスクの 1 つは、データをピボットして、表構造からより凝縮されたレイアウトに変換することです。 foreach ループのような従来の反復アプローチでもこれを実現できますが、反復中にコレクションを変更するという課題が生じます。 LINQ は、データ操作を簡素化し、データをピボットするためのよりクリーンで効率的なソリューションを提供する強力なクエリ言語です。
列挙 (TypeCode) と User インスタンスを含むオブジェクトのコレクションを考えてみましょう。目標は、このコレクションをグリッド状の構造にフラット化し、各 TypeCode が列に対応し、ユーザー名が行に配置されるようにすることです。
LINQ は、このピボット操作を実現する簡単な方法を提供します。コレクションを TypeCode でグループ化し、各グループの配列としてユーザー名を選択することで、効率的に列を作成できます。次のコード スニペットは、このアプローチを示しています。
// Sample data var data = new[] { new { TypeCode = 1, User = "Don Smith" }, new { TypeCode = 1, User = "Mike Jones" }, new { TypeCode = 1, User = "James Ray" }, new { TypeCode = 2, User = "Tom Rizzo" }, new { TypeCode = 2, User = "Alex Homes" }, new { TypeCode = 3, User = "Andy Bates" } }; // Group by TypeCode and select User name arrays var groups = from d in data group d by d.TypeCode into grp select new { TypeCode = grp.Key, Users = grp.Select(d2 => d2.User).ToArray() };
列を作成した後、グループ内のユーザー配列の最大長である行の合計数を決定する必要があります。この情報を使用して、各グループを反復処理し、必要に応じて null 値を埋め込んで、対応するユーザー名を表示できます。
// Find total number of rows int rows = groups.Max(grp => grp.Users.Length); // Output columns foreach (var grp in groups) { Console.Write(grp.TypeCode + "\t"); } Console.WriteLine(); // Output rows for (int i = 0; i < rows; i++) { foreach (var grp in groups) { Console.Write((i < grp.Users.Length ? grp.Users[i] : null) + "\t"); } Console.WriteLine(); }
LINQ のグループ化機能と選択機能を活用することで、このコードにより、データを収集し、簡潔かつ効率的な方法で目的の出力を生成します。
以上がLINQ はデータのピボットと再構築をどのように簡素化できるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
