C# Sort と OrderBy: 最適なパフォーマンスを得るにはどちらを使用する必要があるか?
C# Sort と OrderBy: パフォーマンスとアルゴリズムの比較
概要
コレクションを並べ替える場合C# では、開発者には Sort と OrderBy という 2 つの主要なオプションがあります。どちらのメソッドも同じ最終結果を達成しますが、基礎となるアルゴリズムとパフォーマンス特性が異なります。
パフォーマンスに関する考慮事項
一般的な考えに反して、Sort と OrderBy は使用しません。同じソートアルゴリズム。並べ替えでは、QuickSort アルゴリズムが使用されますが、これは不安定な並べ替えであり、等しい値を持つ要素の順序が保持されない可能性があります。一方、OrderBy は安定した並べ替えを使用し、等しい値を持つ要素が相対的な順序を維持するようにします。
したがって、順序付けが重要であり、元のシーケンスの保持が必要な場合は、OrderBy をお勧めします。ただし、パフォーマンスが最優先であり、不安定性が許容される場合は、Sort の方が高速な解決策が提供される可能性があります。
Algorithm Comparison
List
- クイックソートを利用します平均複雑度 O(n log n) のアルゴリズム。
- 不安定な並べ替えを実行します。
- コレクション全体をメモリにバッファリングします。
列挙可能。 OrderBy
- 安定したソートを採用しますアルゴリズム。
- コレクションに対して複数の反復を実行する可能性があり、速度が低下する可能性があります。
- コレクション全体をバッファリングしないため、ソートされた要素の段階的な取得が可能です。
実装例
ソートする次のコードを考えてみましょう。名前別の Person オブジェクトのリスト:
// Using Sort List<Person> persons = new List<Person>(); ... persons.Sort((p1, p2) => string.Compare(p1.Name, p2.Name, true)); // Using OrderBy var query = persons.OrderBy(n => n.Name, new NameComparer());
OrderBy の場合、比較基準を指定するカスタム比較子 (NameComparer) を定義します。大文字と小文字を区別しない文字列比較には、StringComparer.InvariantCultureIgnoreCase などの事前定義された比較子を活用することもできます。
結論
一方、Sort と OrderBy はどちらも、コレクションを並べ替えるための実行可能なオプションを提供します。 、その適合性は特定の要件によって異なります。順序付けの保持が最優先である場合は、遅くなる可能性がありますが、OrderBy をお勧めします。逆に、不安定性が許容できるパフォーマンス重視のシナリオの場合は、Sort がより高速なソリューションを提供する可能性があります。
以上がC# Sort と OrderBy: 最適なパフォーマンスを得るにはどちらを使用する必要があるか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
