ユニオン制約内で型が混合された Go ジェネリック関数を効果的に単体テストするにはどうすればよいですか?
Go ジェネリック - 混合型での共用体と単体テスト
共用体について
Go ジェネリックスの共用体は、次の目的で使用できる型のセットを表します。ジェネリック型パラメータを制約します。これらはインターフェイス制約でのみ使用され、ジェネリック型パラメーター T が共用体に含まれる型のみを受け入れることができることを示します。
単体テストでの共用体の使用
ジェネリック関数の単体テストを作成する場合、さまざまなタイプを使用してテストするという課題に直面する可能性があります。あなたの場合、同じテーブル テスト内で int と文字列の両方を使用して Difference 関数をテストすることを目的としていました。
intOrString インターフェイスが失敗する理由
テスト用に intOrString インターフェイス制約を作成しようとしましたが、 intOrString が有効な型ではないため、エラーが発生しました。これは、ジェネリック型パラメーター T を int または string に制限する制約です。型制約を使用して型を直接インスタンス化することはできません。
解決策: ジェネリック コンテナの使用
intOrString 制約を使用する代わりに、テストの入力スライスと出力スライスをジェネリック型として宣言する必要があります。 intOrString 制約:
type testDifferenceInput[T intOrString] [][]T type testDifferenceOutput[T intOrString] []T
ただし、このアプローチでは問題が完全に解決されるわけではありません。汎用コンテナには、異なるタイプのアイテムを保持できません。テスト スライスには、testDifference[int] と testDifference[string] という 2 つの異なる型があります。
型によるスライスの分離
単体テストで異なる型に対応するには、タイプ別のスライス:
ttInts := []testDifference[int]{ // ... test cases for ints } ttStrs := []testDifference[string]{ // ... test cases for strings }
ユニオン制約の操作
ユニオン制約ジェネリック型パラメーターに対して実行できる操作を制限します。 int | の場合文字列の場合、比較、順序付け、加算 (文字列のみ) など、両方の型に適用できる操作のみが許可されます。
以上がユニオン制約内で型が混合された Go ジェネリック関数を効果的に単体テストするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
