Go でテキスト ファイルからの HTTP リクエストとレスポンスを解析するにはどうすればよいですか?
Go でテキスト ファイルからの HTTP リクエストとレスポンスを解析する
テキスト ファイルに保存された HTTP パイプライン ストリームを操作する場合、リクエストとレスポンスを解析するさらなる処理にとって重要です。この記事では、http.ReadRequest 関数と http.ReadResponse 関数を使用して、Go でこれを効果的に実現する方法を検討します。
問題
次のようなテキスト ファイルがあるとします。一連の HTTP リクエストとレスポンス。目標は、これらのコンポーネントをデータ構造、具体的には接続のスライスに解析することです。
解決策
前述の関数を活用すると、テキスト ファイルからのリクエストとレスポンスの両方を解析する簡単なアプローチが提供されます。
import ( "bufio" "bytes" "fmt" "io" "io/ioutil" "log" "net/http" "net/http/httputil" "os" ) type Connection struct { Request *http.Request Response *http.Response } func ReadHTTPFromFile(r io.Reader) ([]Connection, error) { buf := bufio.NewReader(r) stream := make([]Connection, 0) for { req, err := http.ReadRequest(buf) if err == io.EOF { break } if err != nil { return stream, err } resp, err := http.ReadResponse(buf, req) if err != nil { return stream, err } // Save response body b := new(bytes.Buffer) io.Copy(b, resp.Body) resp.Body.Close() resp.Body = ioutil.NopCloser(b) stream = append(stream, Connection{Request: req, Response: resp}) } return stream, nil }
使用法
この関数を使用するには、単に入力を読み取るだけですテキスト ファイルをリーダーに読み込み、ReadHTTPFromFile を呼び出します。この関数は Connection インスタンスのスライスを返します。各接続はリクエストとそれに関連付けられたレスポンスを表します。
f, err := os.Open("/tmp/test.http") if err != nil { log.Fatal(err) } defer f.Close() stream, err := ReadHTTPFromFile(f) if err != nil { log.Fatalln(err) }
補足
- http.ReadRequest http.ReadResponse は、ファイルの終わりに達するまで、同じバッファリングされたリーダー上で繰り返し呼び出すことができます。
- との互換性を確保するため入力ファイルに、正確な値を含む Content-Length ヘッダーが含まれていることを確認してください。
- 入力ファイルに、上記の例のように切り捨てられた応答が含まれている場合は、より包括的な応答を保証するために httputil.DumpResponse の使用を検討することをお勧めします。応答内容の表現。
以上がGo でテキスト ファイルからの HTTP リクエストとレスポンスを解析するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

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