LeetCode 瞑想: 2 つの整数の合計
2 つの整数の合計についての説明は非常に簡単です:
2 つの整数 a と b が与えられた場合、演算子を使用せずに 2 つの整数の合計を返します および -.
例:
Input: a = 1, b = 2 Output: 3
または:
Input: a = 2, b = 3 Output: 5
このシリーズの最後の問題では、人気のプラス演算子の代わりにビット操作を使用して 2 つの整数を加算して終了します。
2 つのビットを加算しても、どちらも 1 か 0 のみになり、結果はそれほど変わりません。
1 と 0 (または 0 と 1) の 2 つのビットを追加すると、結果は 1 になります。0 のビットを 2 つ追加すると、結果は 0 になります。ただし、1 を 2 つ追加すると、結果は 0 になります。 キャリーがあります。つまり、出力に0を書き込む必要がありますが、キャリーも必要です。 1.
たとえば、2 と 3 を加算すると 5 になり、演算中に桁上げ値が得られます。
桁上げ値について考えなければ、2 ビットを追加した後に必要な出力は、XOR 演算後に得られるものとよく似ています。異なるビット (0 と 1、または 1 と 0) がある場合、出力は 1 になり、それ以外の場合は 0 (0 と 0 を加算する) になります。 、1 と 1)。
したがって、XOR 演算は出力に役立ちます。
キャリーはどうですか?
両方のビットが 1 の場合にのみキャリー値が得られます。これは AND 演算のように見えます。
したがって、AND 演算は桁上げに役立ちます。
キャリー値が左にシフトされることにも注意してください。これには便利な左シフト演算子もあります。
したがって、出力とキャリーは次のようになります:
let output = a ^ b; let carry = (a & b) << 1;
持っている 2 つの値を変更し続け、キャリー値がなくなるまで作業を続けることができます。 a を出力に、b をキャリーに変更して、最後に最終出力を保持する a を返すことができます。
全体として、TypeScript での最終的なソリューションは次のようになります。
function getSum(a: number, b: number): number { // while we still have carry while (b !== 0) { let output = a ^ b; let carry = (a & b) << 1; a = output; b = carry; } return a; }
時間と空間の複雑さ
a と b は両方とも定数値であり、入力に比例してサイズが増加する追加のデータ構造も必要ないため、時間と空間の複雑さは両方とも一定になります。 O(1) .
そして、これが LeetCode Meditations シリーズの最後の問題です!次の投稿で結論を述べます。それまで、コーディングを楽しんでください。
以上がLeetCode 瞑想: 2 つの整数の合計の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。
