WinForms で PaintEventArgs を使用してマウス座標に基づいて図形を描画するにはどうすればよいですか?
PaintEventArgs を使用してマウス座標に基づいて図形を描画する
WinForms アプリケーションを使用する場合、画面上にカスタム図形を描画することは不可欠なタスクです。これを実現するために、プログラマは Paint イベントと PaintEventArgs クラスを利用します。この記事では、PaintEventArgs を利用してマウス座標に基づいて図形を描画する方法について説明します。
PaintEventArgs について
PaintEventArgs オブジェクト。コード スニペットには、現在のペイント操作に関する情報が保持されます。これは描画のためのグラフィックス コンテキストを提供し、コントロールの表面での描画を担当する Graphics オブジェクトにアクセスできるようにします。 Paint イベントは、ウィンドウの移動やサイズ変更後など、コントロールで再描画が必要な場合に自動的にトリガーされます。
DrawRect による図形の描画
提供されたコードでは、次のようになります。 PaintEventArgs、幅、高さをパラメータとして受け取る DrawRect メソッド。このメソッドの目的は、画面上に四角形を描画することです。 Form1_MouseMove イベント ハンドラーからこのメソッドを呼び出すには、必要な引数を渡す必要があります。
PaintEventArgs オブジェクトはイベント ハンドラー内ですでに使用可能です。マウス座標を取得するには、e.X プロパティと e.Y プロパティを使用できます。四角形の幅と高さは、MouseDown イベント ハンドラーでキャプチャされる開始点の座標からマウスの座標を減算することで計算できます。
変更されたコードは次のようになります。
public void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { int x = e.X; int y = e.Y; int width = Math.Abs(x - startPoint.X); int height = Math.Abs(y - startPoint.Y); DrawRect(e, width, height); }
結論
PaintEventArgs オブジェクトを利用すると、次のことができます。マウス座標に基づいてコントロールの表面に形状を効率的に描画します。このテクニックは、ユーザー入力に応答する対話型で視覚的に魅力的な WinForms アプリケーションを作成するために不可欠です。
以上がWinForms で PaintEventArgs を使用してマウス座標に基づいて図形を描画するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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