C# ジェネリックで列挙型制約を使用できないのはなぜですか?
C# の列挙型制約: 制限について理解
C# では、一般に型制約はジェネリック パラメーターの型を制限するために使用されます。ただし、注目すべき例外の 1 つは列挙型であり、これは制約できません。このため、多くの開発者はこの制限の背後にある理由について疑問を抱いています。
列挙型制約がない理由
正確な理由は議論されていますが、いくつかの要因が考えられています。この決定に影響を与えた:
- タイプ セーフティ: enum 制約を禁止することで、C# では有効な enum 値のみを型引数として使用できるようになります。これにより型の安全性が維持され、あいまいな動作が防止されます。
- ジェネリック型階層: 列挙型はジェネリック型階層の一部ではないため、実装が簡素化され、継承関係との潜在的な競合が回避されます。
- パフォーマンス: enum 制約を許可すると、複雑な型チェックが導入され、影響を受ける可能性があります。特に大規模なコードベースでパフォーマンスが低下します。
制限の克服
直接の enum 制約がないにもかかわらず、抽象基本クラスとネストされたクラス:
public abstract class Enums<Temp> where Temp : class { public static TEnum Parse<TEnum>(string name) where TEnum : struct, Temp { return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), name); } } public abstract class Enums : Enums<Enum> { } Enums.Parse<DateTimeKind>("Local")
このアプローチでは、抽象基本クラスを定義します。 (Enums
拡張メソッドの制限
この回避策では enum 型のチェックが可能ですが、拡張機能の作成には使用できません。メソッド。この制限は、拡張メソッドがクラスのジェネリック型引数にアクセスできないという事実に起因しています。
以上がC# ジェネリックで列挙型制約を使用できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

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Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
