リフレクションを使用して任意のデータ型の定数を取得するにはどうすればよいですか?
リフレクションを使用して任意のデータ型の定数を取得する方法
興味深い質問は、実行時に特定のデータ型内に存在する定数を判断することです。 。リフレクションの原理を使用してこれを実現する方法を調べてみましょう。
リフレクションで定数の領域に飛び込む
定数を取得する謎を解明するために、リフレクション兵器庫が提供する大胆なメソッド。リフレクションを使用すると、型を精査して操作できるようになり、その型が持つ隠された宝石を引き出すことができます。
定数を明らかにするための模範的なガイド
この冒険に乗り出すには、特定の型のコアを掘り下げ、その不変部分を抽出する例示的なルーチンを提供します。 constants:
private FieldInfo[] GetConstants(System.Type type) { // Initialize an assembly of constants ArrayList constants = new ArrayList(); // Summon an army of field explorers to unearth all public, static gems FieldInfo[] fieldInfos = type.GetFields( // Command the retrieval of public and static fields BindingFlags.Public | BindingFlags.Static | // Extend the search to the depth of base types BindingFlags.FlattenHierarchy); // Patrol through the reconnaissance report, enlisting only the immutable constants foreach(FieldInfo fi in fieldInfos) // Assess if the field's value is immutable and endures from compile-time // Exclude any field that can be tampered with in the constructor if(fi.IsLiteral && !fi.IsInitOnly) constants.Add(fi); // Formulate an array of FieldInfos holding the unearthed constants return (FieldInfo[])constants.ToArray(typeof(FieldInfo)); }
洗練されたタッチのためのジェネリックスと LINQ の採用
前述のアプローチは、ジェネリックスの優雅さと LINQ のパワーによってさらに洗練されます。この変換により、よりクリーンで簡潔なコードベースが得られます。
private List<FieldInfo> GetConstants(Type type) { FieldInfo[] fieldInfos = type.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static | BindingFlags.FlattenHierarchy); return fieldInfos.Where(fi => fi.IsLiteral && !fi.IsInitOnly).ToList(); }
シンプルさのストローク
ミニマリズムを目指して、この洗練されたアプローチを簡潔なものに凝縮します。ライナー:
type.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static | BindingFlags.FlattenHierarchy) .Where(fi => fi.IsLiteral && !fi.IsInitOnly).ToList();
この兵器で武装するテクニックを活用すると、あらゆるデータ型の中心部に隠された秘密を明らかにできるようになります。
以上がリフレクションを使用して任意のデータ型の定数を取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
