int96 Parquet タイムスタンプを Go の time.Time に変換するにはどうすればよいですか?
Parquet から Go への int96 タイムスタンプのキャスト
はじめに
Parquet ファイルに格納されたタイムスタンプを操作する場合、int96 として表されるデータに遭遇するのが一般的です。データ型。この 12 バイト形式は、タイムスタンプと日付部分で構成されます。この int96 タイムスタンプを Go のタイムスタンプにキャストする方法を理解することは、データの操作と分析にとって非常に重要です。
int96 タイムスタンプのデコード
int96 タイムスタンプをデコードする鍵は、その構造を認識することにあります。最初の 8 バイトはタイムスタンプをナノ秒で表しますが、逆のバイト順で保存されます。
time_nano = ReverseBytes((timestamp[0:8]))
残りの 4 バイトは日付をユリウス日の数値で表します。
julian_day = ReverseBytes((timestamp[8:12]))
例計算
次の int96 タイムスタンプを考慮します: [128, 76, 69, 116, 64, 7, 0, 0, 48, 131, 37, 0].
- 時間 (ナノ秒): 最初の 8 バイトを反転すると、0x60FD4B3229000059682500 が得られます。これは、次のようになります。 45296秒(つまり、12 時間 34 分 56 秒)。
- 日付 (ユリウス日番号): 最後の 4 バイトを反転すると、0x00256859 が得られ、ユリウス日番号 2451545 に対応します。これは、ユリウス日番号 2451545 に対応します。 2000-01-01.
Golang コードの実装
デコード プロセスを示す Go コード スニペットは次のとおりです。
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { // Sample int96 timestamp timestamp := []byte{128, 76, 69, 116, 64, 7, 0, 0, 48, 131, 37, 0} // Reverse the first 8 bytes for time (nanoseconds) timeNano := reverseBytes(timestamp[0:8]) // Reverse the last 4 bytes for date (Julian day number) julianDay := reverseBytes(timestamp[8:12]) // Convert timestamp nanoseconds to seconds seconds := float64(timeNano) / math.Pow(10, 9) // Calculate the timestamp t := time.Unix(int64(seconds), 0) // Create a new time object with date set from Julian day number t = t.AddDate(int(julianDay/365.25-2440587.5), 0, int(julianDay%365.25)) fmt.Println(t) } func reverseBytes(bytes []byte) uint64 { var result uint64 for _, v := range bytes { result = result << 8 | uint64(v) } return result }
以上がint96 Parquet タイムスタンプを Go の time.Time に変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。
