Typescript の型とインターフェイスを理解する
インタフェース
インターフェースとは:
- インターフェイスは、Typescript でオブジェクトの形状や構造を定義する方法です。
- これは主にオブジェクトのブループリントを記述し、オブジェクトが特定の構造に準拠していることを確認するために使用されます。
主な特徴:
1.オブジェクト構造に使用されます
- プロパティ、メソッド、およびそれらの型を定義します。
interface User { username: string, password: string, email?: string // this is optional property }
2.サポートの延長:
- インターフェイスは他のインターフェイスを拡張してプロパティを継承できます。
interface Address { street: string, city: string } interface User extends Address { username: string, password: string, email?: string }
3.クラスはインターフェイスを実装できます:
- クラスがインターフェイス構造に従うことを強制します。
class Admin implements User { username: string password: string email?: string street: string city: string constructor(username: string, password:string, street:string, city:string, email?:string){ this.username = username; this.password = password; this.email = email || ''; this.street = street; this.city = city; }; } var aAdmin = new Admin("user1", "123", "3/2 street", "hcmc"); console.log(aAdmin);
出力:
Admin { username: 'user1', password: '123', email: '', street: '3/2 street', city: 'hcmc' }
4.関数
を宣言できます- インターフェイスは関数シグネチャを宣言できます
interface AddUser{ (name: string) : void; } const user : AddUser = (name) => console.log(`Hello ${name}`);
タイプ
タイプとは:
- 型は、Typescript のほぼすべてのものに対して型のエイリアスを定義する柔軟な方法です。
- オブジェクト、ユニオン、交差、タプルなどを記述できます。
主な特徴:
1.任意のタイプのエイリアス:
- プリミティブ型、オブジェクト、さらには共用体や交差を定義できます。
type UserType = { id: string, name: string } type ID = string | number; //Union type
2.サポート交差点タイプ:
- 複数のタイプを 1 つに結合する
type UserType = { id: string, name: string } type AddressType = { street: string, city: string, } type UserWithAddress = UserType & AddressType;
3.サポートタプル:
- 各要素に特定の型を使用して固定長配列を定義できます。
type Coordinates = [number, number]; const point: Coordinates = [10, 20];
4.再度開くことはできません:
- インターフェースとは異なり、既存の型を再宣言したり拡張したりすることはできません。
class AdminType extends UserType { // ERROR: 'UserType' only refers to a type, but is being used as a value here.ts(2693) }
インターフェイスとタイプの主な違い
Aspect | Interface | Type |
---|---|---|
Usage | Define Object structure | Flexible: can be define objects, unions, intersections, tuples. |
Extensibility | Can be extended using extends | Can be combined using & (intersection). |
Reopen/Declartion | Can be reopened to add new properties. | Cannot be reopened. |
Primitive Type | Cannot represent primitives directly. | Can alias primitive (e.g,.type ID = string); |
Union and Typle Support | Not supported. | Fully supported |
ユーザー インターフェイスを使用する時期と種類
使用インターフェース:
- オブジェクトの形状を記述するとき、またはクラスを操作するとき。
interface User { username: string, password: string, email?: string // this is optional property }
使用タイプ:
- ユニオン、タプル、または高度な型定義を定義するとき。
interface Address { street: string, city: string } interface User extends Address { username: string, password: string, email?: string }
結合タイプ:
class Admin implements User { username: string password: string email?: string street: string city: string constructor(username: string, password:string, street:string, city:string, email?:string){ this.username = username; this.password = password; this.email = email || ''; this.street = street; this.city = city; }; } var aAdmin = new Admin("user1", "123", "3/2 street", "hcmc"); console.log(aAdmin);
ベストプラクティス:
- オブジェクトの記述には interface を使用し、その他すべてには Type を使用します。
- ユニオンや交差などのより高度な使用例には、Type を使用します。
- それを参照するチームで作業する場合は、一貫性を保つために インターフェース を選択してください
以上がTypescript の型とインターフェイスを理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

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現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

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